MLG teikia regiono specifinius Starcraft 2 turnyrus

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 19 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
MLG teikia regiono specifinius Starcraft 2 turnyrus - Žaidynės
MLG teikia regiono specifinius Starcraft 2 turnyrus - Žaidynės

Turinys

Aš nesu daug „Starcraft II“ žiūrovas, bet aš turiu jausmą, kuris pasikeis. „Major League Gaming“, kuris 2013 m. Rugpjūčio mėn. Iš pradžių atsisakė pavadinimo, paskelbė šešių mėnesių eilutę „Starcraft II“ turnyrai ir internetinis turinys, veikiantis 2014 m. sausio – birželio mėn.


Nors turinys yra naujiena, MLG taip pat nurodė, kad turnyrai bus būdingi „Amerikoms“. Visą informaciją apie būsimą renginį galite perskaityti „GameOn.gg“ arba „MLG“ tinklalapyje, tačiau svarbu žinoti kodėl aš džiaugiuosi, ir kodėl turėtumėte būti per daug.

Istoriškai profesionalus Starcraft dominuoja viena šalis: Pietų Korėja. Jei pažvelgsime tik MLG renginiuose „Starcraft II“Pietų Korėja laimėjo 50 medalių, o antroji geriausia šalis Kanadoje laimėjo 9 vietas, o JAV - trečiąją vietą - 7-oje vietoje. Net jei derinate Kanadą ir JAV, tai lygina 50-osios Korėjos medalius su Šiaurės Amerikos 16. gali sakyti, kad konkursas yra šiek tiek vienpusis.

Aš visada turėjau sunkų laiką Starcraft asmeniškai. Tai buvo ne tiek daug mokymosi žaidimas, kiek jis buvo rasti žaidėjų, kurie buvo mėgstamas ir relatable ... be kalbos barjerą. Nors vis dar yra daug priežasčių patekti į žaidimą, nepaisant to, šis skelbimas atveria didžiulę galimybę susipažinti su Šiaurės Amerikos talentais, o taip pat ir platforma, skirta minėtiems talentams įrodyti. Aš nesu ekspertas, bet atrodo, kad jei būtų būdas puoselėti žaidimo augimą ir tarptautinį Šiaurės Amerikos dalyvavimą, tai būtų taip.


Žinoma, viskas skamba gerai ir kursas atrodo aiškus, tačiau yra keletas praeities abejonių dėl MLG dalies Starcraft gerbėjai nervingi dėl šios naujos pastangos. Tarp interviu pokalbių ir ceremonijų nepatogumo, didelių mokėjimų už peržiūrą išlaidų ir ne taip subtilių „MLG“ įkūrėjų Sundance'o „tweets“ yra priežastis skeptiškai. Pvz., Tai yra „tweet“, naudojama pertraukti naujienas apie „MLG“ Starcraft rugpjūčio mėnesį:

Tik žmonės žino - šiuo metu mes nesiruošiame paleisti SC2 Cbus. Jei šis pasikeitimas leis jums pranešti per oficialius kanalus.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance), 2013 m. Rugpjūčio 8 d

Laimei, mūsų naujausiame pranešime taip pat aptariami klausimai, su kuriais jie susidūrė su bendruomene praeityje, ir ateityje žada stipriau bendrauti. Jei taip yra, tai gali reikšti sklandų eSports pradžią 2014 m. Ir tvirtą pagrindą MLG ir Starcraft remtis.


... skaidrumo dvasia norime, kad jūs žinotumėte, jog mes dirbame su „Invitational“ kaip bandymu. Mes ketiname panaudoti visą šią veiklą teikiamą grįžtamąjį ryšį, kad galėtume surengti konkursą vasario – gegužės mėnesiams, kuris galiausiai bus naudojamas žaidėjams į „Pool Play“ žaidimą „MLG“ čempionate Anaheime. - Originalus MLG paštas

Kitas svarbus veiksnys, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tai, kad šie būsimi turnyrai yra a bandymas. MLG bando vandenis, kad pamatytų, ko žaidėjai nori, ir ką žaidėjai stebės. Jie atlieka savo vaidmenį ir iškelia turinį - dabar mes turime padaryti mūsų.

Bendruomenė sakė, kad nori Šiaurės Amerikos Starcraft, bet dabar turime tai parodyti. Tai reiškia, kad reikia žiūrėti srautus, tikrinti forumus ir peržiūrėti „Twitter“ paskyras. Tai yra pramonė dėl ir iki tai labai aistringi žaidėjai. Vienintelis dalykas, kurį reikia padaryti, yra aistra į produktyvumą.

Su visa, kas pasakyta, turiu keletą klausimų dėl Starcraft veteranų:

  • Ar Amerika klestės uždarame konkurse, ar bus pakenkta regionui?
  • Po MLG praeities pažeidimų, ar galime tikėtis, kad jie įvykdys pažadėtą ​​šio testo „skaidrumą“?
  • Ar MLG sugebės paimti kitų eSports gerbėjų, pvz., „Legends“ ir „Call of Duty“?