Veidrodis „Edge Catalyst“ vėl atidėtas

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Mirror’s Edge Catalyst Delayed Again - IGN Daily Fix
Video.: Mirror’s Edge Catalyst Delayed Again - IGN Daily Fix

Turinys

Šiandien DICE paskelbė Veidrodis „Edge Catalyst“ svetainė, kurioje žaidimas gauna kitą atidėjimo datos vėlavimą. Vėlavimas verčia išlaisvinti dar dvi savaites, kai jos išleidimas vyksta Šiaurės Amerikoje birželio 7 d., O Europoje - birželio 9 d.


Kas yra „Mirror's Edge Catalyst“?

Veidrodis „Edge Catalyst“ yra atviro pasaulio veiksmo-nuotykių platformos žaidimas, kurį šiuo metu kuria EA DICE ir kurį skelbia EA. Veidrodžio kraštas Katalizatorius yra originalo perkrovimas Veidrodžio kraštas žaidimas, kuris išleistas 2008 m. „PlayStation 3“, „Xbox 360“, „PC“, „iOS“ ir „Windows Phone“.

Žaidėjas prisiima Faith Connors vaidmenį, kai ji eina per futuristinį miestą, pavadintą Glass. Žaidėjas turės nuvažiuoti miestą naudodamas miesto tyrinėjimo ir parkour judėjimo aspektus, kad užbaigtų misijas ir kovotų su priešais.

Sklypas į Veidrodis „Edge Catalyst“ sukasi aplink tikėjimo kilmę ir bandymą nuversti totalitarinį korporacijų, valdančių Stiklo miestą, konglomeratą.

Antrasis vėlavimas

Tai antras kartas Veidrodis „Edge Catalyst“ atidėjimo data buvo atidėta. Žaidimas iš pradžių buvo planuojamas išleisti 2016 m. Vasario 23 d. Nuo šiol ji gavo antrą vėlavimą, o tai dar labiau nukreipta iki šiol, birželio 7 d., Šiaurės Amerikoje ir birželio 9 d. Europoje.


Skelbimo dizaino direktorius Erik Odeldhal sakė:

Norėdami paremti „Social Play“ funkcijas, naudojame naują internetinę technologiją. Mes taip pat norime įsitikinti, kad turime galimybę ir laiką spręsti grįžtamąjį ryšį su žaidėjais iš uždarojo beta versijos. Štai kodėl mes suteiksime sau šiek tiek daugiau laiko, kad galėtume tobulinti žaidimą, su nauja „Mirror's Edge Catalyst“ išleidimo data birželio 7 d. (NA) ir birželio 9 d. (ES). Esame įsitikinę, kad šios papildomos dvi savaitės leis jums, kad žaidėjai būtų kuo nuostabesni.

Uždaros beta žaidimas prasideda rytoj ir ieško bandymų su naujais internetiniais prijungtomis socialinio žaidimo funkcijomis. „Social Play“ yra pavadinimas, kurį „DICE“ naudoja daugeliui internetinių žaidėjų funkcijų, susijusių su žaidimu. Šios funkcijos apima laiko takus, lyderių lentas ir kt.

Daug žadantis požiūris

Iš tiesų, dar vienas vėlavimas labai laukiamam žaidimui yra labai varginantis. Be to, „Social Play“ yra visiškai nauja technologija, kurią sukūrė patys „DICE“, ir tai yra protingas žingsnis, užtikrinantis, kad jis puikiai tinka išleidimui.


Uždarojo beta versijos idėja yra surasti bet kokius klausimus, susijusius su socialine žaidimu, kurie gali būti pateikti, ir juos išspręsti prieš išleidžiant žaidimą. Iš tiesų suteikiant papildomas dvi savaites bet kokiems klausimams išspręsti, tai yra perspektyvus požiūris.

Nepaisant nusivylimo, tai rodo, kad DICE bando išlaisvinti geriausią patirtį. Vien tik to pakanka, kad būtų galima pateisinti vėlavimus, nes tai yra daug geriau nei skubotą ir bugišką žaidimą, kuris vyksta pernelyg dažnai jau pramonėje.

Kokios jūsų mintys? Mirror's Edge Catalyst? Ar manote, kad dviejų savaičių vėlavimas yra pažado ženklas? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.