Turinys
Atlikite paiešką „YouTube“ Minecraft ir jūs pateikiate milijonus rezultatų. Su šiais rezultatais tai nenuostabu Minecraft yra labiausiai transliuojamas vaizdo žaidimas „YouTube“ istorijoje.
Bet ką daro šis žaidimas toks populiarus?
Susipažinkime, Minecraft grafika nėra tiksliai nauja, bet kasdien kasdien atsisiunčia ir žaidžia žmonės. Kompiuterinių ir konsolių žaidimų kūrėjai daro savo žaidimus realesnius kiekvienam naujam žaidimui, tačiau Minecraft lieka tas pats.
Begalinės galimybės
Kiekvieną kartą, kai pradedate naują žaidimą, viskas skiriasi. Naujos vietos, pavyzdžiui, upės, slėniai ir natūralios urvas.
Tiems, kurie nenori ištirti žaidimo, tik riboja jūsų vaizduotė. Žmonės sukūrė pilis, didelius miestus ir miestelius, požemines kasyklų sistemas, kurios veikia kaip metro, ir netgi visą „Starship Enterprise“ kopiją.
Mažai reklamuojama
Žaidimas nuo paleidimo neturėjo jokios realios reklamos. Nematote didelių biudžetų aktyvių vaizdo įrašų, reklamuojančių žaidimą. Jūs neturėjote didelės žaidimų kompanijos, kuri iš esmės nukreipė žaidimą žemyn.
Žaidimą sukūrė vienas žmogus, dirbęs ant jo naktį ir tą dieną, kai jis dirbo tikru darbu. Šis vyras; Markusas "Notch" Perssonas neturėjo rinkodaros biudžeto, kai jis pradėjo žaidimą.
Vienintelis būdas, kaip šis žaidimas buvo reklamuojamas daugiausia, buvo žodžiu. Jūsų draugai ir šeima papasakojo apie šį puikų žaidimą, bet iš pradžių jūs žiūrėjote į žaidimą, kuris žiūri į savo grafiką. Jis galėjo jums šiek tiek užtrukti, kad galų gale išbandytumėte žaidimą, bet kai jūs buvote užsikabinęs.
Šio žaidimo populiarumą skatina žmonės, kurių ne viena kompanija, kad užsidirbtų daugiau pinigų.
Žaidimas gali būti koduojamas
Žaidimas gali būti ir yra reguliariai koduojamas pačių žaidėjų. „Modai“, kaip jie vadinami, gali būti kažkas, ką žaidėjas gali įsivaizduoti; kaip keisti žemėlapių išvaizdą, kurti naujus statybinius blokus, suteikiant žaidėjui specialius įgaliojimus ar net darant žaidimus, kurie gali būti žaidžiami didesniame pasaulyje Minecraft.
Minecraft moko vaikus, kaip programuoti. Yra net kompanija „ThoughtSTEM“, kuri sukūrė papildomą programinę įrangą „LearnToMod“, kuria siekiama išmokyti vaikus kurti savo modus.
Naudodamiesi savo sąsaja vaikai gali lėtai išmokti programuoti vis pažangesnius, nes jie netgi uždirba kreditus Kalifornijos universitete, nepriklausomai nuo amžiaus.
Judėjimas, kad vaikai sužinotų, kaip koduoti, yra didžiuliai piešimo pavadinimai, tokie kaip Markas Zuckerbergas ir Billas Gatesas, kurie remia code.org, kuris bando mokyklas mokyti programavimą su matematika, mokslu ir inžinerija.
Klasėje
Žaidimas yra ne tik žaidimas, bet ir mokytojai mokosi priimti Minecraft kaip praktinė mokymosi priemonė.
Joel Levin yra mokytojas Manheteno pradinėje mokykloje ir bendrai įkūrė įmonę „TeacherGaming“. Bendrovė paėmė Minecraft ir pritaikė jį, kad mokytojai galėtų juos naudoti klasėje. Ši individualizuota versija Minecraft vadinamas MinecraftEdu.
Žaidimas yra populiarus tarp mokytojų, nes moko pamokas, kurias vaikai jau įeina.
Žaidimo naudojimas klasėje yra neribotas. Kai kurie mokytojai naudoja iš anksto sukurtus virtualius senovės pasaulius ir priskiria studentams darbus grupėse, kad užbaigtų užduotis, pvz., Sustiprintų kaimą nuo marauderių. Jis moko komandinį darbą ir kaip spręsti grupes. Vaikai net išmoks keletą istorijos pamokų apie miestų planavimą ir karą, net nesuvokdami to. Kiti mokytojai netgi parsisiunčia modus, kad mokytų vaikus apie sunkumą, greitį ir kitas fizikos formas. Kai kurie netgi sukūrė milžiniškus gyvūnų ląstelių modelius biologijos mokymui.
Su visa tai nenuostabu, kad žaidimas yra populiarus, nepaisant jo sugrįžimo grafikos. Žaidimas moko žmones į klasę ir iš jos ir pradėjo mokytis koduoti judėjimą.
Jei ne bandėte Minecraft dar, galbūt norėsite pakabinti ant juostos vagono prieš palikdami stovėti vieni.