Galingas ir ne; 9 ir laikotarpis; Mega Man & colon; Ar „Inafune“ vis dar turi „magic & quest“;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Galingas ir ne; 9 ir laikotarpis; Mega Man & colon; Ar „Inafune“ vis dar turi „magic & quest“; - Žaidynės
Galingas ir ne; 9 ir laikotarpis; Mega Man & colon; Ar „Inafune“ vis dar turi „magic & quest“; - Žaidynės

Turinys

Nuo pirmojo vitrinos Galingas Nr. 9 2013 m. prasidėjo „Kenji Inafune“ dvasinio įpėdinio pranašumas Mega Man proporcingai auga Kickstarter kampanijai, kuri galiausiai pasiekė 3,845,170 dolerių, o tai yra keturis kartus didesnė už biudžetą.


Ar tai reiškia Galingas Nr. 9 yra verta kas denara žmonės praleido jį? Dabar, kai žaidimas baigsis, galime giliau pažvelgti į du veikėjus ir pabandyti nustatyti, kuris iš jų geresnis iš dizaino ir mechanikos.

Ką reikia robotams?

Beck, Galingas Nr. 9Pagrindinis veikėjas, atrodo labai panašus į Mega Man tiek fizinio pateikimo, tiek spalvų paletėje. Tačiau šių robotų technologija labai skiriasi - „Beck“ yra pagamintas iš „Xel“, išmaniųjų dalelių, kurios buvo naudojamos super robotams sukurti išgalvotame pasaulyje Galingas Nr. 9. Mega ManKita vertus, yra tipiškas robotas, pagamintas iš mechaninių dalių ir krumpliaračių.

Nuo projektavimo požiūriu Galingas Nr. 9 turi daug puikių idėjų, bet kai kalbama apie žaidimą, jie paprasčiausiai neužima.

Šis ypatumas leidžia Beckui paversti įvairiais ginklais, o ne tik juos aprūpinti - tai, žinoma, yra daug šaltesnis poveikis. Bet ar tai įtakoja faktinį žaidimą? Kartais tai atrodo fantastiška, tačiau ji tikrai neužtikrina patirties.


Kiekvienas gerbėjas žino, kad specialūs ginklai Mega Man turėti savo tikslą Galingas Nr. 9 ne visada jaučiatės būtinybė naudoti ypač įgytą ginklą, nes bet kuris kitas ginklas taip pat gali susidoroti su priešais. Tai reiškia, kad projektavimo požiūriu Galingas Nr. 9 turi daug puikių idėjų, bet kai kalbama apie žaidimą, jie paprasčiausiai neužima.

Tęsti kovą, kad atneštumėte žmonėms ir robotams taiką

Beckas žaidime atlieka labai paprastą užduotį - sunaikinti likusius „Mighty“ viršininkus netiesiniu lygmeniu. Mega Man visada turėjo daug didesnę darbotvarkę - jo tikslas buvo suteikti taiką visai žmonijai ir robotams. Tai vien padidina motyvaciją ir nuotykių jausmą Mega Man žaidimai Galingas Nr. 9Palyginti yra istorija.

Žinoma, galime daryti prielaidą, kad ši įmoka bus sumokėta Galingas Nr. 9, kuri jau buvo patvirtinta, atneš naujų kūrinių Beck pasauliui. Svarbiausia, kūrėjai turi sugrąžinti griežto žaidimo jausmą, o ne stumti įspūdingą ir dinamišką, bet galiausiai tuščią patirtį Galingas Nr. 9.


Jūs negalite nugalėti manęs su netikrąja galia!

Dauguma žaidėjų, kurie jau žaidė žaidimą, tai sakė Galingas Nr. 9 turi labai greitą kovą, ypač su visais kombinacijomis, tokiomis kaip fotografavimas ir bangavimas. Tačiau galų gale visa tai nejaučia labai įdomi.

Kūrėjai turi sugrąžinti griežto žaidimo jausmą, o ne stumti įspūdingą ir dinamišką, bet galiausiai tuščią patirtį Galingas Nr. 9.

Taigi, kas gali būti priežastis? Tikriausiai tai yra visų kitų veiksnių, tokių kaip nesuderinamas lygmens dizainas, mechanikos nenuoseklumas, beprasmiški taškų skaičiavimai, varginantis dialogas, ir kai kurie kiti, kurie jau minėti aukščiau.

Tai reiškia tik vieną dalyką - Inafune ir komanda pamiršo, kaip padaryti tikrai gerus 2D veiksmų platformos žaidėjus. Šiuo atžvilgiu Mega Man turėjo visus reikiamus komponentus ir jis neturėjo būti greitas, kad galėtumėte jaustis užsiėmęs kiekvienu lygiu.

Tai tas pats senas atsiprašymas

Išleidimo dieną (Japonijoje) Keiji Inafune visiems jo gerbėjams atsakė:

„Aš esu tokie nepatenkinti tai pasakyti, nes jis skamba kaip pasiteisinimas ir nenoriu pasiteisinti. Aš turiu visas su šiuo žaidimu susijusias problemas ir, jei norite mane įžeisti, visiškai mano kaltė. Aš esu pagrindinis kūrėjas. Aš turėsiu šią atsakomybę. “

Tai liūdnas pareiškimas, tačiau tai turėjo būti padaryta, kad nekiltų pavojus kitai Galingas Nr. 9. Kūrėjai tikrai turi sutelkti dėmesį į žaidimo mechaniką ir tiesiog juos daryti taip, kad būtų prasminga.

Šiuolaikiniai žaidėjai yra daug labiau patyrę šiandien, ir daugelis jų patys pateko į vystymosi pusę. Jie gali nustatyti net mažiausias kūrėjų padarytas klaidas, ypač kai tai yra labai laukiamas žaidimas Galingas Nr. 9.

Inafūna ir bendra. turėtų išlaikyti ausis atviras šių žmonių pasiūlymams ir pateikti tvirtą patirtį, panašią į Mega Man Kitą kartą.

Ką manote apie bendruomenės reakciją į Galingas Nr. 9Trūkumai? Ar sutinkate ar nesutinkate su jais? Bendrinkite savo nuomones komentarų skiltyje.