Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 28 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Žaidynės
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Žaidynės

Turinys

From turn-based strategy to first-person RPG and even onto collectible card game, the Might & Magic franchise has been through just about ever genre out there. With Might & Magic: Elemental Guardians, the series now makes the inevitable jump to freemium mobile brawler as well.


If you've ever played Summoners War or Iron Maiden: Legacy of the Beast, then you already know the ins and outs of how this game will work. The exact same ideas are all present here, just with Might & Magic creature names tacked on.

There's all the same tropes you are already used to juggling -- summoning randomized units from crystals, upgrading with groups of runes, leveling/evolving creatures, and so on. For the most part, if you've got experience with any kind of creature-summoning mobile RPG, then you can jump right in and do fine.

There are a few key differences that can be used to get an edge up, however, and that's what we're going to focus on here with these Might & Magic: Elemental Guardians tips.

Might & Magic: Elemental Guardians Mūšio strategija

Žinoma, atsitiktinių aukštų žvaigždučių būtybių iškrovimas yra geriausias būdas į priekį, bet sutelkiant dėmesį į priešingus elementus, jūs tęsite, kai jūsų tvarinių stabilumas yra mažas ir pripildytas tik su 1 ir 2 žvaigždučių weaklings.


Jūs iš tikrųjų galite žiūrėkite konkretų kiekvieno priešų bangos makiažą renkantis misiją, tai reiškia, kad turėtumėte planuoti savo padalinių grupes pagal tai, kokius priešus tu susiduria. Komandos pasirinkimo ekrane visada įsitikinkite, kad apatiniame dešiniajame kampe bakstelėkite tą mygtuką „Peržiūrėti priešus“!

Sukūrę didelį tvarinių stabilumą, šlifuojant kelias misijas, neįtikėtinai lengva sujungti grupę, sudarytą iš priešingų elementų, kad būtų galima sunaikinti kiekvieną bangą.

Priešo mūšio priešų tipų peržiūra

Misijos metu: vienetai neišgydo tarp bangų, taigi, turint omenyje, kuris gali tiesiogiai išgydyti, taikyti regeneravimo efektą, arba pašalinti neigiamą statuso efektą kiekvienoje komandoje, yra labai svarbu, jei negalite nusisukti bangos vienu ar dviem posūkiais.

Renkantis komandos sudėtį, apsinuodijimo išpuoliai yra neįtikėtinai naudingi beveik visose misijose arba PVE situacijose, todėl dirbk, lygindami tuos būtybių tipus, kai juos gaunate. Jei sugebėsite nabeliuoti padarą, kuris vienu metu gali nuodinti kelis tvarinius, tai turėtų būti jūsų pradžia.


Kai lygiate aukštyn, sinergija turėtų būti svarbiausia. Svarbiausias dalykas - sutelkti tvarinius, kurie gali sumažinti atvėrimą su būtinais, kurie gali atgaivinti, atkurti, sukurti imunitetą arba sukelti neigiamą poveikį priešams. Tai geriau turėti keturias būtybes, kurios gerai dirba kartu ir yra mažesnės žvaigždės, nei keturios „solokings“, kurios yra individualiai galingos, bet nesugeba sąveikauti.

Geriausios ankstyvosios būtybės

Nors kiekvienas yra žudikas „Nat 4“ būtybių, pavyzdžiui, drakonų, beprasmių ir angelų, medžioklės, yra keletas 2 žvaigždučių monstrų, kurie visiškai sunaikina konkurenciją ir gali būti naudingi iki galo.

Visų pirma, „basilisk bros“ vandens baziliko + oro baziliko derinys galite išbandyti kruizą per „Trials“ bokštą ir netgi kovoti su daug galingesniais „PvP Arena“ laikais.

Oro baziliskas pavogia 70% priešo posūkio juostos ir nuodų juos, kai jis pasiekia kritinį smūgį. Su kai kuriais Frenzy glifai, kad padidintų jo kritišką nukentėjimo procentą ir skubėkite glifus, kad padidintumėte greitį, tai veiksmingai reiškia, kad jis gali užkirsti kelią bent vienam tvariniui gauti visišką posūkį kiekvienoje bangoje.

Šis gebėjimas tampa žymiai galingesnis, kai jis derinamas su vandens baziliko sugebėjimu užšaldyti visus priešus. Tinkamai įrengta skubėti simboliai, jūs galite užtikrinti, kad vandens baziliskas visada eina pirmiausia ir užšaldytų visus priešus. Tuomet oro baziliskas pakartotinai pavogia savo ruožo strypus, jūsų priešininkas gali niekada nesuteikti progos pasukti!

Yra daug komandų, pastatytų aplink tuos lengvai pasiekiamus 2 žvaigždučių įrenginius, kurie gali visiškai užbaigti visą žaidimo turinį.

Kai pateksite į situacijas, kai įvykio boso banga (arba „Nightmare“ banga 7 Ar-Kenos pabaigoje bosas) paprasčiausiai turi per daug sveikatos, kad jį įveiktų, nediskontuokite 2 žvaigždučių apsinuodijimo vienetai, kaip antai ugnies žudikas.

Ji gali nuodyti, išgydyti bloką ir padidinti neigiamo poveikio trukmę (pvz., Apsinuodijimą ir gydymo blokavimą). Tinkamai apsaugodama kitus gydomuosius ar ekranuotinus vienetus, ji gali sunaikinti netgi neįtikėtinus priešus.

Elementiniai globėjai Arena strategija

„PvP“ arena yra visiškai kitokia istorija, ypač jei norite uždirbti daug premijų. Jūs gausite daugiau reputacijos taškų už stulbinančius laureatus, kuriuos sunku padaryti aukštesnėse pakopose.

Nustatydami savo gynybą čia, iš tikrųjų geriau įdėti vieną silpną, žemo lygio būtybę, kad jus išlaikytumėte žemesnėje pakopoje. Tada sudėkite savo geriausią komandą Arenos atakos fazei.

Tai atrodo neproduktyvi, tačiau aukštesni lygiai - net tiek mažai, kiek 3 bronzos - yra užpildyti labai sinerginėmis komandomis, kurios gali greitai sunaikinti jus.

Kol neturėsite visiškai žudančių atsitiktinių šaukimų, tai geriau likti žemesnėse pakopose, kad galėtumėte laimėti dažniau ir naudoti daugiau arenos reputacijos taškų, kad nusipirktumėte ryklius.

Jei neturite ištraukti šamano, beveidžio, vampyro, devos, drakono, angelo zealočio ar koloso, tuomet jūs tikriausiai nesate pasiruošę aukštesniems lygiams.

Kai paspausite sidabro pakopą, pradėsite gauti epinių plyšių, kai statysite pėdsaką, kuris leidžia lengvai susikviesti naujus kūrinius.

Nesvarbu, kokia jūsų atakos komanda, beveik visais atvejais greitis yra svarbiausias jūsų Arena komandos žaidėjui. Jei einate pirmiausia, turite daug geresnes galimybes laimėti prieš AI, nes jūs galite įšaldyti / paralyžiuoti / išgąsdinti priešą, ar jūsų komanda naudojasi mėgėjais imunitetu prieš oponentų neigiamą statusą.

Glifai ir ūkininkavimas

Kaip jūs pažangą ir gauti daugiau vienetų ir elementų„Glyph“ išdėstymas gali būti skirtumas tarp pergalės ir nesėkmės. Naudinga skubių glifų įvedimas į savo gydytojus ar debufferius yra naudinga, nes jūsų debuffing būtybių tikslumo žymės yra saugomos, o gyvybės vagysčių gudrybės stebuklus atlieka ant didelių, tankių būtybių ar bet kokio monstro, kuris daro žalą aplinkai visiems priešams.

Be glifų, jums reikia įgūdžių knygų, kurios padėtų vystyti ir lavinti savo būtybes. Knygos pradeda kristi 3-ajame Elementinio bokšto lygyje ir 3-asis Namų bokšto lygis ant Dragonmist Isles. Jie taip pat dažniau nukrenta 5, 8, 9 ir 10 lygių bokštuose, todėl tai yra didelės ūkininkavimo vietos.

Be to, kad juos įkeltumėte į bokštus, įgūdžių knygos retkarčiais, kai atleidžiate nepageidaujamus padarus. Daugeliu atvejų turėtumėte išlaikyti visus savo vienišus 1 žvaigždes, kad juos maitintumėte į stipresnius monstrus, kai keliate įgūdžių gretas, bet, jei esate beviltiška dėl įgūdžių knygos, galbūt norėsite paleisti natų grupę ir tikiuosi atsitiktinai gauti knygą.

Nuolat gauti daugiau šaukimų, knygų, skrynių ir energijos Arenos visiškus laimėjimus ir laimėjimus. Užpildydami pasiekimus (pvz., „Nužudyti X taškų skaičių“ arba „nužudyti x daugybę samurajų“) ir žaisti arenoje, galite efektyviai žaisti neribotą laiką ir niekada nesibaigti energijos.

Norėdami išsiaiškinti, kaip efektyviai ūkininkauti, patikrinkite visą mūsų ūkių pasiekimų vadovą.

Tikrinti lašų prieinamumą misijoje

Tai visi pagrindiniai Might & Magic: Elemental Guardians strategijas, kurias reikia žinoti, kad pradėtumėte užbaigti misijas ir konkuruoti su PVP. Ar turite kokių nors kitų gerų pradžios patarimų ir naujokams? Leiskite mums žinoti savo geriausią strategiją toliau pateiktose pastabose!