Turinys
Šių metų E3 „Microsoft“ spaudos konferencijoje šviežia „Xbox One“ ieško stiprios. Prakeiktas stiprus.
Ir be Kinect pagalbos.
„Xbox“ išorinis įrenginys nuo praėjusių metų „E3“, įskaitant nerimą keliančius nerimą keliančius rūpesčius ir kainų kritiką, turėjo didelį prieštaravimą. Nors prietaisas buvo didelis dėmesys pernai, Kinect šiais metais paminėjo nulį.
Net kai buvo paskelbtas naujas „Dance Central“ žaidimas, pranešėjai glazūravo, kad žaidimui reikia Kinect. Tai galbūt buvo didžiausias žingsnis, kurį „Microsoft“ galėjo padaryti, kad išsaugotų veidą po praėjusių metų.
„Microsoft“ atnešė A-žaidimą
Su daugybe mėgėjų mėgstamų franšizių, daug dėmesio griebiančių naujų žaidimų, sveikų „holla“ į indie sceną, didelį dėmesį sutelkiant į internetinį „co-op“ ir „multiplayer“ ir visiškai nulinį „Kinect“ paminėjimą.
Nuo praėjusių metų „Microsoft“ konferencijos buvo tokie dudai, šių metų gerbėjai buvo maloniai nustebinti, kad jie atsidūrė ir atsidūrė gana daug. Sunset Overdrive šaudė iš šiuolaikinių karinių šaulių su humoru ir stiliumi, indie žaidimų rinkinys buvo įspūdingas, „Halo“ franšizės atnaujinimai turi gerbėjų, kurie plaukioja burnoje, ir Projektas „Spark“„Conker“ kamejas pavogė šou.
Gerai padaryta, „Microsoft“. Turėjote mūsų smalsumą 2014 m., Bet dabar mes turime mūsų dėmesį.