„Microsoft“ patvirtina „Kinect Uses“ 10 & percnt; „Xbox One“ išteklių

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 24 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Microsoft“ patvirtina „Kinect Uses“ 10 & percnt; „Xbox One“ išteklių - Žaidynės
„Microsoft“ patvirtina „Kinect Uses“ 10 & percnt; „Xbox One“ išteklių - Žaidynės

Sparčiai artėjant kitai konsolės kartai, gandų malūnas yra pilnas svyravimas - taigi konsolės gigantai „Sony“ ir „Microsoft“ stengiasi juos supjaustyti.


„Microsoft“ patvirtino, kad „Kinect 2.0“ turės 10% „Xbox One“ grafinių išteklių. Tai potencialiai „Microsoft“ karsto karstas, nes PS4 specifikacijos yra žymiai įspūdingesnės. Su „Kinect“ užfiksuotas papildomas 10% ... gerai, mes tiesiog turime laukti ir pamatyti.

Tačiau visa viltis „Microsoft“ netenka, nes Andrew Goosen paaiškino:

„Dabartinė rezervacija suteikia tvirtą izoliaciją tarp pavadinimo ir sistemos bei supaprastina žaidimo kūrimą - stipri izoliacija reiškia, kad sistemos darbo krūvis, kuris yra kintamas, netrukdys žaidimo pateikimui,“.

Bendrovė mano, kad tai padės supaprastinti kūrėjams reikalingus dalykus ir galbūt panaikins apribojimus, kai konsolė subręsta.

„Ateityje planuojame sukurti daugiau galimybių kūrėjams, kad galėtumėte pasiekti šį GPU rezervavimo laiką, išlaikant visą sistemos funkcionalumą“, - sakė Goossen.

Anoniminis šaltinis kalbėjo „Eurogamer“ ir išreiškė susirūpinimą, kad kūrėjai „Xbox One“ kūrimo ciklo pradžioje išleis daug „sub-1080p“ žaidimų dėl nuolatinio „Xbox One“ informacijos srauto.