Nuo tada „StarCraft 2“: Laisvės sparnai išėjo 2010 m., beveik kiekvienas gerbėjas norėjo turėti savo jūrų ginklą. Visi tapo apsėstu karinio mokslinės fantastikos vaizdo žaidimu. Tačiau netgi patyrusiems ir profesionaliems žaidėjams, svajonė turėti šarvus atrodė nepasiekiama. Tačiau vienas žmogus, Michael Wiggins, sugebėjo pasiekti šią svajonę - ir atrodo nuostabus.
Michaelas dokumentavo savo kelionę „YouTube“ ir RPF forume. Tokiu būdu kiti galėtų sukurti savo versijas - ir tuo pačiu metu jis galėjo gauti patarimų, kaip geriau padaryti savo šarvus.
Pirmas žingsnis kuriant šarvus buvo surinkti nuotraukų krūvą. Mykolas surinko kiekvieną nuorodą, kurią jis galėjo gauti iš atvaizdų, paveikslų, ekrano nuotraukų, iliustracijų ir kt. Be to, Mykolas panaudojo manekeno modelį, kurį atliko GradCad.Jis išplėtė jį, kad atitiktų jo aukštį ir susikurtų surinktas referencines nuotraukas. Jis pradėjo nuo kojų ir modeliavo aukštyn. Tačiau šis modelis jam nesuteikė norimų rezultatų.
Michaelas rado interneto svetainę RPF ir pradėjo skaityti apie pepakurą, išgauti žaidimų failus ir papuošimą. Jis ištraukė žaidimo modelius, atsisiųsdavo „pep“ žiūrovą ir bandė atskleisti geometriją. Tuo pačiu metu Mykolas nuolat tyrinėjo. Jis ištyrė 3D formų atsiskleidimą, spausdinimą, pjaustymą, klijavimą ir gavimą. Ištyręs medžiagą, jis suprato, kad šis projektas kainuos daugiau nei tikėtasi. Visi jo tyrimai parodė, kad naudojamas stiklo pluoštas, šlifavimas ir bondo. Michaelas taip pat norėjo daugiau ekologiškos išvaizdos, nei bet kuris iš jų galėtų pateikti. Jis atsidūrė už EVA putas.
Be to, Michael importavo išgauti geometriją į savo Solidworks modelį. Jis išplėtė ir pradėjo naudoti naują šabloną. Jis taip pat atsižvelgė į jo medžiagą. Jis turėjo pritaikyti ½ ”storio putų lakštų modelį. Jis taip pat planavo surišti, pritvirtinti, suktis, atramas, elektroniką ir šviesas. Baigdamas jo parengiamąjį etapą, jis bėgo pirkti prekes.
Mykolas sugebėjo sukurti savo kostiumą, naudodamas PVC, naudodamas exoskeleton ir naudodamas EVA putas ant viršaus. Jis netgi naudojo medieną tam tikruose taškuose.
Jei norite sukurti savo „StarCraft“ kostiumas, Michaelas yra labai atviras apie savo procesą. Jūs galite užduoti jam klausimus RPF forume. Michael'as aiškiai pradėjo ilgą kelią nuo šio projekto pradžios, o jo rezultatai yra nuostabūs.