Turinys
- Kaip įveikti „Alpha Metroid“
- Kaip Beat Gamma Metroid
- Kaip nugalėti Zeta Metroidą
- Kaip Beat Omega Metroid
- Kaip nugalėti karalienę Metroidą
Į Metroid: Samus grįžta, jums pavesta nužudyti visus SR388 metro. Ginkluotosios su bet kokia įranga, kurią atsitiks, kad rastumėte planetoje, turite naudoti savo protą ir refleksus, kad išvengtumėte netinkamos mirties.
Nors negalime nugalėti viršininkų už jus, galime bent jau šiek tiek lengviau. Šiame Metroid vadovas, mes ketiname pereiti per visus didelius blogus metro, su kuriais susidursite, ir kaip nugalėti kiekvieną.
Spoilerio įspėjimas: Šiame vadove bus keletas spoilerių, todėl elkitės atsargiai!
Kaip įveikti „Alpha Metroid“
Nepaisant jų pavadinimo, „Alpha Metroids“ yra labiausiai paplitusi ir silpniausia metroidinė veislė, su kuria susidursite SR388. Būdamas pagrindinio lygmens priešo žaidime, „Alpha Metroids“ turi lengviausią silpną vietą, taip pat lengviausią įsimintiną atakos modelį.
Nors yra dvi Alpha Metroids rūšys - ugnis ir elektra - abu turi tokius atakas:
- Neapkrautas nardymo ataka, kurią galima nugriauti
- Elementinių bombų, kurios daro tiesioginę žalą ar sprogimą ant grindų, nugriovimas
- Elementinio krūvio ataka, kurios negalima įveikti
Norėdami nugalėti „Alpha Metroid“, tiesiog paspauskite jo apačią su bet kokiais ginklais, kuriuos turite, kol jis mirs. Jei turite „Ice Beam“, galite naudoti visiškai įkrautą kulką, kad būtų pašalintos visos elementinės galios. Tai užtikrins, kad bus galima užkirsti kelią visoms nardymo atakoms ir kad jų bombų laužymo atakos bus sumažintos.
Kaip Beat Gamma Metroid
Gama metroidai yra trečioji metroidinio gyvenimo ciklo mutacija. Šie tvariniai paprastai praleidžia didžiąją laiko dalį sėdėdami ore, tačiau jie taip pat ateis į žemę, kad pasiektų jums artimųjų atakų.
„Gamma Metroids“ versijoje yra:
- Įstrižinė spindulio ataka
- Elementarinio įkrovimo išpuolis
- Šoko banga
- Gruntingas elementinis priepuolis (arba per bombas iš oro, arba kai jie purtomi ant žemės)
- Neužkrautas Melee ataka, kuri gali būti kovojama su Melee
Ypatingas dalykas, susijęs su „Gamma Metroids“, yra tai, kad kai kuriuose kambariuose jie gali pasitraukti, kai jie yra menkai sveiki (arba jei tu jų nesugaišai pakankamai greitai).
Kaip ir jų „Alpha“ kolektyvas, „Gamma Metroids“ turi silpną vietą savo skrandyje. Taigi, naudojant „Ice Beam“ tą vietą, jie bus nukreipti į žemę, kur juos galite lengvai užbaigti. Atminkite, kad kai „Gamma Metroid“ bando nuvalyti ledą, jis vis dar yra pažeidžiamas galvos pažeidimams - netgi bandant pabėgti.
Kaip nugalėti Zeta Metroidą
Mano nuomone, „Zeta Metroids“ yra pirmasis realus pavojus, su kuriuo susidursite dėl metroidinių pokyčių. Jie turi keletą atakų modelių ir yra labiausiai judrios iš metroidinių veislių. Jų atakos apima:
- Vidutinio lygio gaisro kvėpavimo ataka
- Ilgalaikiai žaliosios energijos išpuoliai
- Žaliųjų orbitų masyvas paleidžiamas iš lubų, kurios atsimuša aplink kambarį ir neišnyks tol, kol jos nebeteks
- Įspūdingas ataka, su kuria galima kovoti
Žaidėjai turės būti atsargūs, kai melee kovos su Zeta Metroids, nes jie gali iš dalies nutraukti animuotą seką. Kad tai būtų išvengta, naudokite kitą Melee skaitiklį, kai jis susikurs. Taip pat įsitikinkite, kad „Zeta Metroid“ naudokite „Grapple Beam“, kol jis gali paleisti žalias orbs nuo lubų. Tai užkirs kelią varginančiai vengimo sekai, kuri nesibaigs, kol nuvažiuosite „Zeta Metroid“ žemyn arba jis nebus išjungtas.
Priešingu atveju „Zeta“ veikia kaip įprasta. Prieš ugnį užsidegti, kol gerai virti, ir tarnauti su ledo ir raketų puse. Naudokite „Aeion“ sijas kaip garnyrą, kai yra prieinama šiek tiek lengviau sveikatai.
Kaip Beat Omega Metroid
Ventiliatoriai prisimins „Omega Metroid“ kaip galutinį „Boss“ Metroidas: sintezė. Šis gigantiškas padaras yra paskutinė daugialypė metroidinė rūšis žaidime ir yra keistai lengviau įveikti nei Zeta Metroids - tik dėl to, kad jų judėjimas yra daug didesnis. Tačiau „Omega Metroid“ išpuoliai daro daug daugiau žalos, todėl norėsite būti atsargūs.
Jų judėjimas yra toks:
- Nusilpninantis žnyplės smūgis
- Žemo lygio, kryžminio pluošto ataka
- Greitas uodegos smūgis
- Užpakalinė ataka, kuri sukelia šiukšles nuo lubų
- Apsauga nuo lanko
- Šuolis
- Kramtomas priepuolis (kai jų krūtinės ertmė yra eksponuojama)
Vengiant „Omega Metroid“ išpuolių, paprastai kyla išeiti iš kelio ar sunaikinti kritusias atliekas su „Aeion Beam Burst“. Kita vertus, Omega žudymas yra kiek įmanoma paprastesnis už deginimą jo burnoje ar krūtinės ertmėje.
Kai krūtinė buvo apšviečiama, „Omega Metroids“ stengsis įkandinėti ant tavęs - ir vėlesnė Melee counter eilė (baltos spalvos blykstė) pradės skaitiklių seką, kuri gali spręsti milžinišką žalą.
Išskyrus tuos atvejus, vienintelis kitas dalykas, kurį jums reikia padaryti, yra varžto atėmimas iš to meto, kai šis metroidas jus supa.
Kaip nugalėti karalienę Metroidą
Karalienė Metroid yra pagrindinė metroidinių rūšių forma - ir tik rasite SR388. Nugalėjimui reikės daug kvalifikuotų manevrų ir gero laiko.
Jūs susidursite su daugeliu didelių poveikio lauko atakų, todėl žinokite, kad prieš eidami.
- Bet kokio grindų, sienų ir (arba) lubų derinio nustatymas
- Sunkus nusilpimas, kurio negalima įveikti
- Bitingas išpuolis, kurį galima įveikti pereinant prie „Grapple Beam“.
- Sienų uždegimas ugnimi, tada pūtimas į jį
- Pseudo-homing žaliosios orbs, kurios seka jus aplink kambarį, o dalis to kambario yra ugnies
Norėdami pažeisti karalienę Metroidą, turite atlikti bet kurį iš šių kombinacijų:
- Užpildykite Melee counter įvykių grandinę, kovodami su įkandimu, gaudydami liežuvį, traukdami karalienę į žemę, sukdami į karalienę su Morph Ball ir tada išjungdami Power Bomb (iki trijų kartų).
- Iškraunate visą Super Super raketų ar raketų arsenalą į žvėries burną, šalia jūsų spindulių sprogimo, nesvarbu, kokiu mastu jūs nustosite su aukščiau aprašytu metodu.
Karalienė Metroid nesunkiai nueis, taigi tikėtis, kad nuo dviejų iki dvylikos minučių kovos, priklausomai nuo jūsų sunkumų nustatymo ir kaip tiksliai esate su savo sijų, raketų, Melee skaitiklių ir galios bombų. Strategijoje, kurią galime pateikti čia, nėra daug daugiau, nes šiame žaidimo taške jis bus įprasta.
Ištrinti visus penkiasdešimt metro stočių, aptinkamų SR388, yra sunku, bet tai tikrai įmanoma per mažiau nei tris valandas, kai sužinosite žaidimo intarpus. Nors jūsų pirmasis leidimas gali lengvai pereiti per dvylika minučių, žaidimas apdovanoja jus su alternatyviais baigiamaisiais ekranais už žaidimo užbaigimą nustatytais laiko tarpais ir netgi dėl skirtingų sunkumų nustatymų.
Jei ieškote užbaigti žaidimą su visais galimais elementais, kodėl gi ne patikrinkite mūsų „Spidersparking“ vadovą? Toks gebėjimas palengvins prieigą prie vietovių, kurių anksčiau negalėjote anksčiau - ypač tuos, kurie susiję su kitaip neįveikiamais raudonais šuoliais.
Laikykitės daugiau informacijos Metroid: Samus grįžta vadovai. Matome kitą misiją!