Turinys
UPDATE 6/27/13:
Kojima, nes šis postas sakė, kad buvo nesusipratimas apie tai, kad MGS1 vėl bus perrašytas. Prašome tai žinoti prieš perskaitydami.
Metaliniai įrankiai ir Metalinės pavaros kietos serijos kūrėjas Hideo Kojima buvo pašalintas dėl keleto šių metų E3 klausimų trijų žmonių. Du iš jų buvo žurnalistai ir vienas iš jų buvo tik didžiulis gerbėjas. Šis ventiliatorius gavo bent vieną gerą klausimą:
Ar kada nors perteiksite „Metal Gear Solid 1“?
... Kojima paaiškino, kad jis iš tikrųjų ieškojo studijos, kurią jis galėtų atlikti pritaikydamas pirmąjį žaidimą prie „Fox Engine“.Jis pažymėjo, kad kai kurioms mechanikoms reikės atnaujinti, tačiau, matyt, jis mėgsta antrą pakartotinį naudojimą po Silicio riterių „Gamecube“ pritaikymo „Twin Snakes“ ir „HD“ išleidimo iš pradinio žaidimo.
-Bengt Lemne („Gamereactor“)
Aš nežinau, ar tai tik man, bet aš visiškai užmiršau Dvigubos gyvatės ir kad tai buvo originalo perdarymas MGS.
Būkime sąžiningi sau kaip antras čia.
Tai tas pats žmogus, kuris kelis kartus teigė, kad jis tik dar vienas Metalinės pavaros kietos žaidimas ir myli messing su savo gerbėjais. Idėja, kad jis turėjo originalą MGS ant nugaros degiklio nėra toli, bet tai, kad niekas to nenorėjo, yra šiek tiek stebina.
Dvigubos gyvatės žiniasklaida buvo nukentėjusi ir gerai priėmusi. Jei kas nors būtų, tai būtų pelninga abiems pusėms ir sąžiningai, Aš noriu pamatyti, kas beprotiška Kojima darytų, kad su jais susižavėtų su originalo gerbėjais. Žiūrėkite jį su savo lūkesčiais ir suteikite jiems puikių naujų dalykų.
Duokite Gamereactor Straipsnyje ieškokite daugiau informacijos iš E3 interviu. Kojima šiek tiek kalba apie tai, kodėl jis padarė klaidą Phantom Pain, Zero nulis ir Moby Dick Studios.