„Media Crossovers“ - žaidimų ir televizijos ateitis;

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Spalio Mėn 2024
Anonim
„Media Crossovers“ - žaidimų ir televizijos ateitis; - Žaidynės
„Media Crossovers“ - žaidimų ir televizijos ateitis; - Žaidynės

Turinys

Per daugelį metų televizijos laidoje ar filme esantys vaizdo žaidimai buvo gana dažni. Dažniausiai žaidėjai žinojo, kad šie pavadinimai yra pavargę, nes žaidimai iš kitų žiniasklaidos priemonių dažnai buvo skubėti ir pigiai pagaminti. Buvo išimčių, tačiau dauguma jų buvo flopai (Atari E.T. Skambinti varpelį?)


Tada Disney perjungė apverstą ir sukūrė Tron.

Dabar čia yra filmas apie žaidimą, skirtą pokyčiams, net jei tai tik išgalvotas filmas.

Tada jie sumaniai sukūrė žaidimus, kuriuos žmonės galėjo žaisti žaidimo salėje ir namuose, kad imituotų filmo scenos. Filmas nebuvo teisingas ir ilgą laiką žaidimas, tačiau abu vis dar turi ilgą laiką kulto apeliaciją.

Po metų Holivudas staiga atrado, kad gali surasti žaidimų, konsolių ir PC žaidimų filmų idėjoms. Dauguma jų buvo Lemtis-ed į nesėkmę. Aš žinau, blogas sakinys.

Nepaisant kalakutų skaičiaus Super Mario Brothers arba 30 mln Tekken, netikėtai nukentėjo Absoliutus blogis arba Mortal Kombat (kiekvienas gabenamas daugiau nei $ 250,000,000) reiškė, kad kino studijos ir toliau žlugdytų savo ketvirčius, o kitame nugalėtoju - lošti.


4-osios sienos lūžimas?

Dabar, kai linijos atskiria televiziją, internetą, socialinę žiniasklaidą ir žaidimus vis labiau neryškios, šios linijos pradeda dingti.

Po penkerių metų vystymosi Syfy ir Trion išleido Defiance tam tikros sėkmės. Ši nauja koncepcija, kad žaidimas ir šou vyksta kartu su elementais iš laisvo kirtimo į priekį ir atgal, sulaužė barjerą tarp medijų. Tiesą sakant, pirmasis „Trion“ konkursas buvo surengti konkurso nugalėtojo charakterį (ne žaidėjas) parodos epizode.

Programos kūrėjai „EVE Online“ paskelbė, kad nauja televizijos serija yra populiarių ir ilgai veikiančių Sci-fi MMORPG kūrinių kūriniuose.

Stevenas Spielbergas netgi sukėlė savo skrybėlę į šį sparčiai augantį žiedą, paskelbdamas, kad gamins a Halo TV serijos kartu su. T X-BOX ONE.


Ir nebūkite nustebinti, jei vis daugiau ir daugiau šių „interaktyvių“ žiniasklaidos tipų netrukus pasirodys.

Paruošta „My Close-up“

Ar šis medijų ir vaizdo laikmenų susiejimas reiškia, kad netrukus stebėsime, ką kažkas žaidžia? Arba atvirkščiai? Ar mūsų avatarai staiga turės rėmėjų televizijos laidose?

Kas galėtų mane žaisti? Manau, kad Charlize Theron, bet tik todėl, kad ji turi „Amazon“ bodą ir yra šviesi ir spalvinga. Jie gali išmokyti ją sūpynės ir plaukti laivu.

Tai tikrai gali būti motyvacija žaidėjui manyti, kad jo Spartanas gali būti pasirodęs Spielberge Halo Rodyti. Arba gali būti rodomas kažkas Irathient Ark Hunter Defiance šalia Nolan ir Irisa.

Ar mums bus mokamas sąjungos standartas?

Mes visai nebus mokami. Prisiminkite tuos susitarimus, kuriuos spustelėjote Taip? Jie apima žiniasklaidos naudojimo sąlygą. Tiesą sakant, beveik kiekvienas žaidimas turi juos, kai galite sukurti savo avatarą. Jūsų personažas gali būti naudojamas reklamose, reklamose, filmuose ar net televizijos laidose ir gausite puikų jausmą - ir viskas.

Ar tai turėtume nerimauti? Ar žaidėjų žaidėjai užims žaidėjų vietą? Netikėtina. Galų gale, ne kiekviena serija yra svarbiausia žaidimo medžiaga.

Teisė ir tvarka: MMORPG? Neįvyks ... tikiuosi.

Nėra nieko gero

Taigi, ką norite žiūrėti šį vakarą? „Grand Theft Auto“ „Spike TV“? Assassin's Creed istorijos kanale? Holivudo lėto perėjimo dalis buvo pradinės sąnaudos ir tikrasis gamybos bei gamybos kiekis. Tokie projektai yra didžiulės įmonės.

„Trion“ ir „Syfy“ atveju abi jos priklauso tai pačiai įmonei. Trionas pradėjo žaidimo kūrimą prieš kelerius metus, o po poros metų buvo pradėta gaminti. Didžiausi iššūkiai - ilgalaikė strategija ir gebėjimas turėti tiek daug žiniasklaidos priemonių, kad „išleistų“ visuomenei.

Sunkus žaidėjas gali plūgti per linijinį sklypą valandomis, taigi geriau turėti daug valandų, kurios yra pasirengusios eiti ar keisti elementus ir istoriją be galutinio pabaigos.

O kaip apie vasaros pertraukas? Dauguma serijų trunka tik 13-20 epizodų, tačiau žaidimų skaičius yra 24/7. Tai daug užpildyti. Pažiūrėkite, kas atsitiko su šiuolaikine žurnalistika dėl 24/7 naujienų ciklo.

Labai tikėtina, kad tai yra tik tai. Net Spielbergas Halo turėtų likti šviežiomis savaitėmis po savaitės. IŠVAKARĖS bus smalsu, nes jie turi sukurti centrinį žiūrovų vaizdą, kad galėtų prisijungti prie žiūrovų.

Ar programinė įranga sugauna aparatinę įrangą?

Tai yra viena iš situacijų, kai konsolės kūrėjai buvo prieš žaidimą. Tiek X-BOX ONE ir PS-4 turėti ne tik „Blu-ray“ grotuvus, bet ir laidinio ir belaidžio tinklo parinktis, HDMI jungtis ir programas, skirtas naudoti kaip žiniasklaidos centrai. „Microsoft“ ir „Sony“ jau atsisakė žaidimų konsolės, kaip visiško namų pramogų paketo, idėjos.

Dabar tai tik žiniasklaidos paslaugų teikėjų reikalas. Ir netgi tada žmonės stebės šias šou?

Didelė rizika, daug gamybos, didelių gamybos apimčių, nuolatiniai atnaujinimai ir pastovus rankas ant vairo. „Crossovers“ nėra silpniesiems. Taigi, jei tokia programa yra ateitis, tada ateitis yra už drąsų.