„Major League Gaming“ (MLG) visada buvo viena didžiausių eSports lygų. Nors ankstesniuose sezonuose žiūrovų skaičius buvo pakankamas, 2012 m. Ji buvo sėkmingiausia lygos lyderė.
Kaip sėkmingai čia kalbame? Apsvarstykite tai:
Per pastaruosius dvejus metus MLG išaugo 636%.
Tai nėra klaidinga. Šeši šimtai trisdešimt šeši procentai. 334 proc. Šio augimo įvyko tik šiais metais.
2010 m. „Major League Gaming“ atnešė 1,8 mln. Unikalių žiūrovų. Tai atrodo daug, bet šis skaičius nykštukai, palyginti su 2012 m. 11,7 milijono unikalių žiūrovų. Tai daugybė žmonių, žiūrinčių daugybę žaidimų.
Staigus MLG augimo spurtas iš dalies yra labiau tikėtinas dėl nuolat didėjančio susidomėjimo Legendų lygos ir jos profesionalūs turnyrai. Tai nereiškia, kad nuvertinti kitų lygos žaidimų populiarumas. Rudenį vyko čempionatas rudenį Halo 4, „StarCraft II“, Mortal Kombat, legendų lygas, „Playstation All-Stars“, ir Tekken Tag Tournament 2. Visa tai yra populiarūs žaidimai su aktyviais ir dominančiais fanbazais.
Ar šie skaičiai toliau didės?
Kadangi vis daugiau žmonių supažindina su profesionaliais eSports, žiūrovų numeriai gali pakilti. MLG tikisi dar daugiau žiūrovų 2013 m. Sezonui.