Kukurūzų apžvalga ir dvitaškis; Nudeginkite kukurūzų žemę

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kukurūzų apžvalga ir dvitaškis; Nudeginkite kukurūzų žemę - Žaidynės
Kukurūzų apžvalga ir dvitaškis; Nudeginkite kukurūzų žemę - Žaidynės

Kartais absurdiška sąvoka turėtų būti palikta tik koncepcija.


Kukurūzai tai yra toks žaidimas, kuris (protingas) skamba taip, kad jis būtų pakankamai protingas, kad būtų įdomus žaidimas. Problema kyla dėl to, kad šis žaidimas vyksta, į kurį Kukurūzai taip dažnai, kad jis patenka į branduolinį reaktorių. Kukurūzai yra sukurtas ir išleistas „Finish Line Games“, ir tai yra pirmojo asmens nuotykių žaidimas su labirintą panašiais elementais.

Gaukite tai?

Kukurūzai, kurie yra dar vienas kukurūzų žodis, yra žaidimas su labirintą panašiais elementais, kaip ir takų tinkle, kuris turi būti galvosūkis, kurį reikia rasti.

Tai yra šio žaidimo humoro lygis. Sakykime, kad žaidėjas yra užsukęs, jei žaidėjas neturi tokio paties humoro jausmo. Tai jokiu būdu nėra rimta, tačiau kartais ji taip rimtai suvokia, kad ji suteikia jums pasienio kaklo laužymo nuotaiką. Bus daugiau kartų, kai užduosite sau „Ką?“, Nei bet kuris kitas žaidimas, ir, nors manau, kad tai yra taškas, aš manęs paprašiau, kad dažniau apie dizaino pasirinkimą, kad kas nors kitas.

Ar buvo būtina, kad šis žaidimas būtų panašus į lėtą, kontempliatyvų žaidimą Gerbiamas Ester kada tai tik didelė komedija? Ar mums reikėjo nuolat priminti, kad tarp dviejų slapto pastato vadovų vyksta nesantaika? Ar reikėjo įdėti krūvą oranžinių dėžių prieš tuose rajonuose, į kuriuos jūs negalėjote įeiti, o tada, kai žaidimas vyksta: „Kaip visiškai sutapimas, atsivėrė naujas kelias“, dėžės stebuklingai dingsta? Argi nebuvo durų, kurios tai padarytų ar kitą NPC charakterį?

Tokie pasirinkimai padaryti Kukurūzai atrodo, kad tai arba bando pernelyg sunku, kad jus juoktumėt, arba dar tik tingus.Ir kalbėdamas apie tingus, žaidimas tiesiog leidžia jaustis kaip judėjimo greitis.


Per pirmąsias dešimt minučių perkeliant pasaulį, žaidėjas pastebės kažką, kas labai įsižeidžia Kukurūzai: jūsų judėjimas yra panašus į judėjimą per kukurūzų sirupą. Net tada, kai paleisite, tai beveik kaip storas, lipnus šydas, kuris buvo perkeliamas jums visą laiką. Tai dvigubai taikoma aplinkai, nes dažnai būna įjungta į aplinką, kuri dar nėra visiškai pakrauta. Net kai jūs įlaipinami daiktai, tai yra gera žaidimo dalis ne įtraukti vaikščioti aplink.

O, ir žaisdami nedarykite nieko kito Kukurūzai, net jei turite nuostabų kompiuterį. Kodėl? Kadangi yra tikimybė, kad ji susidurs nuosekliai. Arba, kartais, garsas nebus sinchronizuojamas su vaizdais, arba balso pokalbis neatitiks simbolių lūpų judesių, arba prieš kelias minutes paimtas dalykas nusprendžia tiesiog įkelti savo garso įrašą, o tai sukelia žaidimą pasibjaurėti. Iš esmės, jums bus sulėtintas kažkas lėtesnis nei nuskaitymas. Niekas tai nėra malonus, kai keliaujate be tikslo kukurūzų labirinte, bandydami galvą ar uodegą, kur jūs einate, o žaidimas nusprendžia sulėtinti jus dar toliau, atsiliekant nuo jūsų.


Tuomet, žinoma, yra ekranų, kuriuose jūsų ekrane yra du plačiaekraniai barai, ir bando padaryti žaidimą labiau kinematografišką, nes kukurūzų burbuliukai ar meškiukai meldžiasi ir pasakoja vieni kitiems. Tai suteikia mums galimybę klausytis kai kurių gerai atliktų balso linijų, tačiau problema kyla dėl to, kad nesvarbu, koks yra balso veikimas, jis negali išspręsti scenarijaus.

Gaila, kad kartais buvo linijų, kurios iš manęs sumušė mane, bet dauguma scenarijų parodė, kad rašytojo pastangomis trūksta pastangų. Jie aiškiai neinvestavo į tezaurą, nes kiekviena linija, išeinanti iš „Vladdy“ Teddy Bear burnos, turi žodį kvailas. Tiems, kurie nežino, yra nemažai būdų, kuriuos galite vadinti kvailu; yra keletas būdų, kaip perrašyti bet kokį dialogo vienetą, kad būtų išvengta pernelyg dažnai kartojamo žodžio. Deja, jie to nedarė, o apie penkias minutes į Vladjį, kuris jus sekė, norėsite užsirakinti jo burną.

Dauguma žaidimo dialogo yra tokia. Yra keletas išimčių, tačiau nepakanka gelbėti, kaip šis scenarijus atlieka tokiu asininu būdu. Tuo pačiu metu tai neįtikėtinai paprasta ir sudėtinga, nes pasakojimas yra apie šią slaptą požeminę laboratoriją, kuri eksperimentavo su kukurūzais (...), o daugybė objektų pasiėmė visą žaidimą, kad sužinotų, kas vyksta.

Jus pajusite, kad kažką atliksite, kai tai darote, ir tai yra vienintelė žaidimo dalis, kuri yra verta. Šie nedideli objektai žvelgia į tai, kas galėjo būti skirta scenarijai, ir visiškai tragiška, kad jie nuėjo su tuo, ką padarė pagrindinio žaidimo dialogui. Jei jie nuėjo tik su surastais elementais ir iškirpę faktinę sąveiką su kukurūzais ar Vladdy, palikdami žaidimą visiškai tyliai, jis būtų geriau žaidęs.

Kukurūzai buvo koncepcija dėl vykdymo, stiliaus virš turinio, ir vis dėlto ji gali vos gauti šią teisę. Kai kurie žaidimo aspektai buvo žymiai didesni nei kiti, todėl tai yra bendra skausminga ir nevienoda patirtis. Kai kurie kukurūzų laukai turi būti tik sudeginti ir patekti į sąvartyną.

Pastaba: pateikta kukurūzų kopija.

Kukurūzą galite įsigyti „Steam“ už $ 19,99

Mūsų vertinimas 5 Nors čia pateiktos idėjos buvo kūrybingos, pristatymas buvo smalsus, o vykdymas kairėje smėlio dantis. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas