Magikarp šuolis - kaip gauti 18 ir 33 renginius

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
How To Unlock All The 40 Events In Magikarp Jump !!!
Video.: How To Unlock All The 40 Events In Magikarp Jump !!!

Turinys

Kai kurie atsitiktiniai įvykiai Magikarp šuolis sunkiau gauti nei kiti, o renginių numeriai 18 ir 33 yra du ypač sunkūs, kai kurie treneriai gali praleisti tiesiog žaidimą efektyviai. Jei nesuklydote savo „Magikarp“ kovose, jis turi mažai tikimybės laimėti, galite visiškai praleisti šiuos du įvykius.


Keista, kad jūs pateksite į įvykį 33, „Jūs galite tai padaryti!“, Prieš pradėdami eiti į 18-ąjį „Sage Advice“. „Jūs galite tai padaryti!“ Sąlygos. lengviau susitikti ir tai gali būti padaryta anksčiau žaidimo metu, bet jei atitiksite „Sage Advice“ lygos reikalavimą, tai gali būti geriausia eiti abu su tuo pačiu „Magikarp“. Pamatysite, kodėl pakankamai greitai.

Jei norite, kad vieną dieną iš abiejų šių įvykių išstumtumėte, turėsite nugalėti Didžiąją Lygą. Taip nėra, jei tiesiog bandote ištrinti 33 įvykį, bet tai paprasčiausia bandyti abu šiuos įvykius gauti tą pačią dieną.

Kaip gauti įvykį 33, „Jūs galite tai padaryti!“

Nėra minimalaus lygos reikalavimo įvykiui 33. Vienintelis reikalavimas peržiūrėti šį įvykį ir jį pridėti prie įvykio Dex yra prarasti tris kartus iš eilės to paties priešininko.

Kaip priminėjas, po praradimo prireikia pusantros valandos. Tai daro „Jūs galite tai padaryti!“ imtis keturias su puse valandos gauti. Tai yra keturios su puse valandos, kai tikrai nežaidėte žaidimo, ir jūs turite būti visiškai tikri, kad jūs neturite pakankamai JP, kad galėtumėte nugalėti priešininką, kurį naudojate norėdami gauti įvykį.



Aš tiesiog išmetiau visiškai šviežią Magikarpą
„Heavy League“ mūšis, kad gautumėte šį.

Paprasčiausias būdas tai padaryti yra paprasčiausiai, kad jūsų „Magikarp“ nevalgytų ar treniruotės mūšio metu, kad būtumėte saugūs. Galų gale, jums suteikiama 3 LP atkūrimas.

Keturi su puse valandos aktyviai žaisti tiesiog norint gauti įvykį, skamba beprotiška, tačiau įvykio 18 gavimas yra dar daugiau laiko.

Kaip gauti 18 įvykį, „Sage Advice“

Ar sumušė Didžiąją Lygą? Jei ne, jūs negalėsite gauti šio įvykio.

Norint gauti „Sage Advice“, jums reikia nugalėti Didžiąją Lygą ir tada prarasti. Daug.

Aš nesu įsitikinęs, ar jūs turite prarasti keletą rungtynių iš eilės, bet taip aš turėjau 18 įvykio 6 arba 7 nuostoliai iš eilės ant vieno „Magikarp“, Aš buvau apdovanotas tam tikru slegiančiu „Sage Advice“ atlygiu.


Su 6 ar mažiau nuostolių reikia lengvai suprasti, kodėl tai greičiausiai geriausia fotografuoti ir 18 įvykiui, ir 33 įvykiui vienu metu. Tai padės jums sutaupyti laiko ilgainiui, net jei tai reiškia, kad tikrai negalėsite žaisti 9 valandos. Ir tai yra, jei esate laikas, kai galite grįžti į lygos kovas ir iš karto įsijungti.

Plius pusė, kad būtų užstrigusi prarasti kartą per pusę visą dieną? Savo renginio „Dex“ gausite sunku gauti „Sage Advice“ renginį, o nesėkmingas „Magikarp“, kurį uždavė jūsų prarandantis nuotykis, gaus didelis JP skatinimas galų gale.

Jei nesate tokio tipo, kad galėtumėte prarasti savo „Magikarp“, galite praleisti šiuos du įvykius. Na, jei jums apie tai nieko nebuvo pasakyta. Jei bandote užpildyti savo įvykio Dex 100%, turite pereiti per skausmą, kuris praranda, kad gautų 18 ir 33 įvykius. Bent jau žinote, kaip juos gauti, kai esate pasiruošę.

Jei šis vadovas jums padėjo, patikrinkite kitą Magikarp šuolis vadovauja čia „GameSkinny“:

  • Magikarp šuolis Draugystės elementų vadovas
  • Kaip žvejoti Dratini (32 įvykis)
  • Magikarp šuolis - Kaip gauti kiekvieną modelį
  • Magikarp šuolis Lygos informacija ir apdovanojimai
  • Kaip gauti Gyaradosą (34 įvykis)
  • Kaip gauti 30 įvykį (būk išleistas!)
  • Kaip gauti įvykį 31 (Hop, Skip & Whump!)
  • Magikarp šuolis Pradedančiųjų patarimai ir gudrybės