Mad Max žemėlapiai bus begaliniai

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 23 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
BAKHSH PILOV Bucharijos žydai 1000 metų senumo RECEPTAS KAIP GAMINTI
Video.: BAKHSH PILOV Bucharijos žydai 1000 metų senumo RECEPTAS KAIP GAMINTI

John Fuller, vyresnysis gamintojas Mad Max, „GamingBolt“ interviu metu patvirtino, kad po apokaliptinio žaidimo „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ veiks 1080P. Jis taip pat atskleidė informaciją apie žemėlapių dydį „Avalanche Studios“ atviro pasaulio žaidime.


Pasak „Fuller“, galite nuvažiuoti žemėlapyje, kol negausite. Žemėlapiai turi būti begaliniai ir neturi ribų.

„Žemėlapiui nėra ribinių ribų… kitaip tariant, nėra„ vienos pusės “.

Paklaustas, kiek ilgai truks žemėlapis, sakė jis:

„Jūs galite tęsti važiavimą į Didįjį Nieką, kol jūs nuobodu ar nužudysite.“

Tačiau akivaizdus klausimas yra toks: kaip galimas begalinis žemėlapis? Ar nėra įrangos apribojimų? Fuller trumpai aptarė šiuos klausimus interviu metu:

„Mūsų technologijos gali palaikyti milžiniškus pasaulius, tačiau visada yra pusiausvyra tarp turinio tankio ir kelionės atstumų, kad žaidėjas jaustųsi turtingame pasaulyje.“

Mad Max yra skirtas išleisti į kompiuterį, PS4 ir „Xbox One“ 2015 m. rugsėjo 1 d Mad Max turės mini licencijos plokštę kartu su premijos DLC turiniu. Ji taip pat turės kopiją Mad Max: Fury Road „Blu-ray“.

Ar džiaugiamės Mad Max? Kiek jūs manote, kad jūs einate į begalinius žemėlapius? Leiskite man žinoti komentaruose!