Vis dar pora dienų eiti į savo „Kickstarter“ kampaniją, „Lantern“ studiją ir jų gražų žaidimą. LUNA - šešėlis, jau pasiekė savo bendro finansavimo tikslą. Žaidimas yra taškas ir paspaudimas dėlionės apie berniuką, kuris atsiduria ilgam savęs atradimo keliui ir subalansuoja atgal į pasaulį.
Žaidimas buvo sukurtas naudojant tradicinius rėmo režimu animacinius metodus ir jame nėra dialogo. Vietoj to pasakojama istorija, žaidžiant pačius žaidimus, dirbant per visus galimus galvosūkius ir kinematografines animacijas. Kūrėjams buvo svarbu, kad kiekvienas galėtų žaisti ir suprasti žaidimą, nesiremdamas kalba ir vertimais.
Kaip berniukas ir jo draugas, mažas kačių panašus tvarinys su kepurėmis, keliauja per senovinį bokštą, kuris yra pasaulio krašte, žaidėjai susiduria su galvosūkiais, kurie ne tik išbandys jų problemų sprendimo įgūdžius, bet ir iššūkį jų reakcijai greitis, muzikinis gebėjimas ir jų vaizduotė.
LUNA: Šešėlis buvo suteiktas „Greenlight“ iš „Steam“ ir jis turi būti išleistas 2017 m. vasarą. Yra galimybė parsisiųsti demo, jei norite geriau pažvelgti į žaidimą ir bus prieinama kompiuteriuose, „iOS“ ir „Android“.