„Kinect“ praradimas iš tikrųjų daro „Xbox One“ geresnį ir kablelį; Greitesnis ir kablelis; Stipresnis

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Kinect“ praradimas iš tikrųjų daro „Xbox One“ geresnį ir kablelį; Greitesnis ir kablelis; Stipresnis - Žaidynės
„Kinect“ praradimas iš tikrųjų daro „Xbox One“ geresnį ir kablelį; Greitesnis ir kablelis; Stipresnis - Žaidynės

Paskelbus, kad „Microsoft“ dabar išleidžia „Xbox One“ konsolę „sans-Kinect“, daugelis ją suprato kaip pralaimėjimą „Sony“ „PlayStation 4“ ir pripažino, kad sistemos sujungimas su periferiniu įrenginiu nebuvo toks pat reikalingas, kaip buvo reikalaujama per pastaruosius metus. Na, atrodo, kad pastarasis teiginys ne tik buvo teisingas, bet „Xbox One“ architektūra iš tikrųjų gali būti naudinga išimant visus matomus, klausos priedus.


Pasak „Xbox“ rinkodaros ir strategijos vadovo Yusuf Mehdi, „Kinect“, kaip ir žaidimų operacinė sistema, suteikia architektūroje nustatytą procesoriaus galios rezervaciją. Kada „Kinect“ dabar nėra susieta su kiekvienu „Xbox One“, kas atsitiks su tuo nustatytu CPU galios plotu?

Mehdi sako:

„Mes diskutuojame su mūsų žaidimų leidėjais apie tai, ką galime padaryti šioje erdvėje, ir mes turėsime daugiau kalbėti apie tai.“

Tai reiškia, kad Kinect'ui atidėta apdorojimo galia dabar gali būti įdiegta žaidimo operacijoje. Kaip žinome, daugelis daugialypės terpės leidinių, išleistų tiek „Xbox One“, tiek „PlayStation 4“, visuomet buvo geresni „PlayStation 4“ tiek grafinių galimybių, tiek greičio požiūriu. Naudojant šią papildomą apdorojimo galią, nukreiptą į žaidimų operacinę sistemą, „Xbox One“ gali tiesiog sugauti „PlayStation 4“.

Ką manote: Ar „Kinect“ trūksta, kad „Xbox One“ patirtis būtų geresnė? Praneškite mums apie komentarus.