Nukritusios apžvalgos vadai ir dvitaškis; Padaryti man klausimą Mano Temper

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 1 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nukritusios apžvalgos vadai ir dvitaškis; Padaryti man klausimą Mano Temper - Žaidynės
Nukritusios apžvalgos vadai ir dvitaškis; Padaryti man klausimą Mano Temper - Žaidynės

Turinys

Man patinka galvoti, kad turiu gerą kontrolės jausmą, kai kalbu apie žaidimą, bet, matyt, buvau neteisingas. Ne, mano pyktis nėra pyktis išreikštas dėl nusivylimo žaidime ar jausmas, kad buvau nugriautas. Pasakykime, kad mano nusivylimas slypi su boso kovomis, kurios varžėsi su dvylikos Herculeso darbų.


„CI Games“ ir „Deck 13“ „Interactive“ pristatė trečiojo asmens veiksmų RPG, kurią labiausiai lygino Tamsios sielos, bet tai pats žaidimas. Jūs esate anti-herojus, nuteistas nusikaltėlis, pavadintas Harkinu pasaulyje, kuriame nėra užmiršta jokios nuodėmės. Tie, kurie nuteisti už nusikaltimus, turi nuspaudę veidus, nurodančius jų nuodėmes. Harkynui suteikiama galimybė išpirkti po to, kai Kaslo išlaisvino jį iš kalėjimo, nes žmonijos sferą įsiveržė dievų ir demonų kariuomenė. Šią kelionę į Rhogarą Harkynas turi kovoti su priešais ir susivienyti, kad būtų atleista.

Apskrito ** ... kova

Žaidime yra įvairių priešų, kurie yra sunkesni nei kiti. Aš pripažinu, kad kai kurie taip pat yra baisus pažvelgti, bet dėl ​​puikios grafikos sunku pažvelgti. Kai kurie priešai yra apsaugoti, turintys šarvus, naudojasi įvairių rūšių ginklais, naudojasi magija arba netgi naudodami tai, ką galėčiau palyginti su svetimšaliais, kurie išsikiša iš jų burnos. Kai kurie gali būti lengvai nugalėti blokuojant ir greitai judant; kiti reikalauja šiek tiek daugiau subtilumo.


Jūs mirsite ir mirsite dažnai.

Pasakykime, kad mano nusivylimas slypi su boso kovomis, kurios varžėsi su dvylikos Herculeso darbų.

Po kiekvienos mirties visi priešai sugrįš. Nesijaudinkite apie savo patirtį. Jūsų kūnas palieka vaiduoklis, kuris išlaiko savo patirtį, bet jūs turite ribotą laiką, kad galėtumėte jį gauti, kad gautumėte viską. Kai kiekvienas momentas praeina, maža procentinė dalis pašalinama. Mirties nauda yra ta, kad žinote, ko tikėtis, kai grįšite, leidžiant gauti papildomos patirties. Jūs gausite paskutinį kristalą, kuriame išsaugojote.

Šie viršininkai nori tavo mirties ir nieko kito.

Vien jų vardai gali sukelti baimę. Pavadinimai, tokie kaip: „First Warden“, vadas, garbintojas, infiltratorius, čempionas, žvėris, globėjas, annihilatorius, prarasti broliai ir teisėjas. Šie vaikinai gali būti varginantys, taip, bet tai yra laiko, kurį reikia, kad jie būtų, skausmas. Tai buvo mano nuotaikos aiškiai išbandyta.


Paėmė daug bandymų ir klaidų, kad išsiaiškintumėte geriausius metodus kiekvienas bosas. Kai tai buvo pasiekta, tai buvo GLORIOUS! Aš esu tikras, kad mano kaimynai girdėjo mano šaukimus dėl pergalingo malonumo. Susipažinimas su savo ginklais ir šarvais yra naudingas, nes lengvieji šarvai leis jums judėti, kuris yra raktas. Būdamas protingas su savo sveikata potions, greitai ant kojų, ir žinant, kada įkrauti už hit yra viskas, ko reikia.

Simbolių kūrimas

Simbolių kūrimo meniu yra patogus vartotojui. Iš patirties gaunami atributų taškai gali būti panaudoti, kad sukurtumėte savo jėgą, svorį, kurį galite pernešti (tai naudinga šarvų tipui, kurį galite dėvėti), arba padidinti savo energiją, magiją ir galimybes susirasti retų daiktų.

Taikydami savo rašybos taškus, galite sukurti savo magijos galimybes. Kiekvienam simbolių kūrimui yra trijų tipų magija (kaip ir įrangos tipai), todėl nuspręskite, kokio tipo žaidimo stilius jums patinka, ar esate Warrior, Cleric ar Rogue. Kiekvienas rašybos rinkinys taip pat yra apibrėžtas 4 sub-catergories.

  • Brawler rašybos rinkinys: siūlo daugiausia įžeidžiančius postūmius, kurie gali padėti jums įveikti savo kelią per kai kuriuos susitikimus
    • Malda: nejudantis klonas pritraukia priešininko dėmesį, suteikdamas pranašumą ir laiku, papildydamas tam tikrą sveikatą.
    • Pyktis: galinga aura, sustiprinanti ataką ir laikinai suteikia neribotą energiją
    • Ram: milžiniška galia, kuri oponentams daro daug žalos, galinti juos išmušti iš pusiausvyros, arba išjudinti juos
    • Quake: galingiausias iš Harkino sąjungininkų ateina į savo pagalbą ir nulemia priešus galingu plaktuku
  • „Solace“ rašybos rinkinys: siūlo keletą puikių būdų sustiprinti savo vėžlių taktiką
    • Malda: nejudantis klonas pritraukia priešininko dėmesį, kad suteiktų pranašumą ir pagreitintų manos regeneraciją
    • Pastogė: apsauginis barjeras, kuris kelia didelę apsaugą ir atspindi žalą
    • Daze: galia apsvaiginti priešininkus, kurie juos lėtina ir silpnina
    • Bausmė: vietoj to, kad apsvaiginti priešininką, trumpą laiką jį padarysite dar labiau pažeidžiamas
  • Apgaulės rašybos rinkinys: nejudantis klonas pritraukia priešininko dėmesį, kad suteiktų Harkynui pranašumą ir pagreitintų energijos regeneraciją
    • Malda: nejudantis klonas pritraukia priešininko dėmesį, kad suteiktų pranašumą ir pagreitintų energijos regeneraciją
    • Mimika: po to seka stebuklinga aura, kuri nukopijuoja jūsų judesius ir daro tiek daug žalos
    • Stab: kraujo ištroškęs magiškasis žudikas pasipriešina oponentui, kad jį nužudytų arba bent jau sužeistų
    • Shift: perkeltas į šešėlių dimensiją, kiekvienas išpuolių susijęs su milžiniška žala, bet daro Harkyną labiau matomą

Pakalbėkime apie grafiką ir istoriją?

Pirmas dalykas, kuris užfiksavo mano dėmesį, buvo nuostabūs vaizdai ir grafika. Prisimenu, kai žaidžiu pirmąsias kelias valandas, mano sužadėtinis vaikščiojo, sustojo ir turėjo pakomentuoti, koks nuostabus žaidimas atrodė. Negalima paneigti - žaisti „Xbox One“ su HD 52 colių skystųjų kristalų televizoriumi, buvau privilegijuotas matydamas nuostabias detales.

Dėmesys detalėms yra nuostabus. Stovi gigantiškame vienuolyne, nes šviesos perversmas per skaldytus vitražus yra toks realus. Aš beveik norėjau Harkyno atspalvių. Kiekvienas veido bruožas yra gyvas, iki pat purvo ir smėlio. Tačiau viskas nėra nepriekaištinga. Žaidimas stengiasi išlaikyti 30 FPS, taigi jūs tam tikru metu patirsite ašarų, tačiau tai netrukdo jūsų žaidimui.

Kažkur yra siužeto ...

Tamsūs koridoriai ir keliai yra tipiški. Kartais atsidursite atgal, kad vėliau atidarytumėte duris ir važinėtumėte portaluose, kurie anksčiau buvo nepasiekiami. Yra istorijų misijų, kurios turi būti baigtos, bet aš rasiu tikras siužetai pasiklydo per negailestingas priešų kovas. Nėra priešų trūkumo, kad iššūkis savo įgūdžiams su šautuvu ir kardu.

Kiekvienas iš įvairių ginklų Nukritusieji visi reikalauja skirtingų naudojimo būdų. Kai kurie ginklai trunka ilgiau, nei kiti, ir žinant šią informaciją, bus nugalėta ar pergalė. Kaip ir įvairūs ginklai, šarvai svyruoja nuo lengvos iki sunkios. Kiekvienas tipas turi savo privalumų ir trūkumų, todėl jų išbandymas padės jums surasti tai, kas jums geriausiai tinka konkrečiai užduočiai.

Sprendimas

Apskritai džiaugiuosi savo patirtimi Nukritusieji ir aš tai rekomenduoju. Ypač jei neužmirškite, kad šiek tiek nusivylėte kai kuriais boso kovais. Tai tikrai įdomus žaidimas ir įgijo teisę stovėti savo nuopelnais. Jei jums patinka iššūkis, tai yra žaidimą.

Mūsų vertinimas 8 „Lords of the Fallen“ peržiūra, žaidimas, kuris paliko man daugybę bosų kovų. Apžvelgta: „Xbox One“ Kas yra mūsų įvertinimas