Turinys
- Žinau, tai skamba kaip aš gyvenu praeityje
- Jei mes turėtume reitinguoti visų laikų Castlevania žaidimus ...
- Jūs žinote, galite padaryti LOT su SotN mechaniku
Tai tiesiog turi įvykti.
Po neseniai išleisto Castlevania: šešėlio vadai 2 nepavyko nustebinti (šiuo metu vidutiniškai 60-ojo dešimtmečio viduryje Metacritic), aš dar kartą palieku tikiuosi, kad kai kurie dizaineriai kažkur norės pagaminti tikrą mėlyną tęsinį originaliam PS1 klasikui, Nakties simfonija.
Žinau, kad tai nebūtų didelės biudžeto produkcija. Tai tikriausiai būtų tik skaitmeninis žaidimas, ir jis gali netgi pradėti savo gyvenimą kaip „Kickstarter“ kampaniją. Aš tikrai nežinau, nes jau seniai manau, kad ši franšizė priklauso 2D srityje.
Žinau, tai skamba kaip aš gyvenu praeityje
Taip, aš suprantu. Žaidimai išėjo ilgą kelią, ir sakydamas, kad bet kokia serija turėtų likti archajišku formatu, nėra prasmės, tiesa? Bet aš nesu protingas. Nors visada galiu pirmenybę teikti senosios mokyklos 2D viršaus į apačią formatui Zelda pavadinimai, nėra paneigiama, kaip didelis, kad franšizė tapo N64 eroje. Tas pats pasakytina Mario. Vis dėlto, tai pasakyta, aš tikrai tikiu Castlevania dėl įvairių priežasčių yra viena serija, kuri paprasčiausiai klesti 2D šoninėje slinkimo sistemoje.
Tai ne apie gyvenimą praeityje. Tai apie situacijos pripažinimą.
Jei mes turėtume reitinguoti visų laikų Castlevania žaidimus ...
Tokiu būdu, mano nuomone, viršuje yra 2D iteracijų krūva. Nakties simfonija manau, yra lengvas # 1, bet yra keletas kitų. Prisiminkite GBA pavadinimų trio („Mėnulio ratas“, „Nesutarimo harmonija“, „Arijos arena“)? Viskas iš jų buvo geriau nei bet kuris 3D Castlevania išleistas nuo mano skaičiavimo, ir tai apima pirmąjį Šešėlių vadai. Nepamirškime kelių kitų, pvz Aušros aušra, Eklezijos ordinas, ir Drakulos X kronikos.
Visi jie yra palyginti nauji; Aš net nesuskaičiuoju senesnių 2D nuotykių ankstesnėse sistemose. Puristai netgi gali pasakyti visiems tuos buvo geriau nei bet kuris 3D Castlevania pavadinimas. Yra tik kažkas apie šią seriją, kuri prašo būti 2D šoninio slinkimo visatos dalimi.
Jūs žinote, galite padaryti LOT su SotN mechaniku
Šis žaidimas buvo šviesūs metai prieš jo laiką. Jame buvo pilies žemėlapis, jis turėjo pilnavertį vaidmenų žaidimo mechaniką (kartu su simbolių statistika, įranga, burtai, priešas lašai ir tt), o trumpai tariant, tai buvo daug giliau nei dauguma žmonių, už kuriuos ji yra suteikusi kreditą. Tai reiškia, kad net pusiau talentingas kūrėjas galėtų lengvai padaryti šiuolaikinį tęsinį, kuris būtų A. Būkite pagarbus ir deramai pagerbti originalą, ir B. Vis dar jaučiasi gana slidus ir šviežias skaitmeninėje srityje.
Šiomis dienomis matome daugybę sugrįžimo pavadinimų (Strider, Dvigubas drakonas neonas, NBA Jamir tt), todėl dabar yra puikus laikas gaminti ilgai lauktą tęsinį. Tai yra viena iš tokių situacijų, kai Visi nori, ir tai greičiausiai apima tuos, kurie yra daliniai Šešėlių vadai žaidimai.
Tiesiog padaryk tai. Padarykite tai. Kažkas. Kažkaip. Prašau.