Gyvenimo istorija prasideda gildijos karuose 2

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
MOKYTI angliškai per istoriją-2 lygis-ISTORIJA ANGLŲ KALBA SU VERTIMU.
Video.: MOKYTI angliškai per istoriją-2 lygis-ISTORIJA ANGLŲ KALBA SU VERTIMU.

Turinys

Su naujausiu pleistru Gildijos karai 2, jie pradėjo savo „Living Story“ pradžią, kuri anksčiau buvo apibūdinta kaip žaidimo progresas.


Bet ką tai reiškia žaidėjams?

Istorija

„Living Story“ yra nuolat besivystanti sklypų renginių serija Tyrijos pasaulyje. Šie interaktyvūs renginiai veiks taip pat, kaip ir dabartiniai dinamiški įvykiai, tačiau jie bus sudėtingai susieti su viso pasaulio sklypu ir gali turėti matomą poveikį aplinkai.

Nė vienas iš „Living Story“ turinio nereikalingas tam, kad būtų lyginamas tam tikras simbolis, tačiau jis siūlo žaidėjams, kurie suranda vykstančio interaktyviosios istorijos sąvoką, tašką, kuris yra unikalus Gildijos karai 2.

Kiekviena nauja naratyvo dalis bus prieinama per tam tikrą laiką, tačiau ji bus prieinama tik ribotam laikui, darant prielaidą, kad įvykiai jau praėjo per tą laiką. Šių įvykių poveikis yra nuolatinis, o tai reiškia, kad jie praeis, pakeitimai išliks.

Personažai

Dalis nuolatinio pasakojimo turi simbolių, padedančių susieti ankstesnius įrašus į naujus, o Arenanet planuoja tai daryti su šiais pasakojimo įvykiais. Simboliai padės perkelti istoriją ir suteikti žaidėjams galimybę prisijungti, atrasti sklypą ir netgi keliauti bei kovoti kartu su daugiau nei viena misija.


Idealiu atveju šie personažai ir jų dalyvavimas tęstiniame pasakojime iš tikrųjų suteiks žaidėjams kažką daugiau, kad jie lauktų, kol laukia, kol bus atidarytas kitas žaidimų draugų pasakojimas.

Gyvenimas

Arenanet taip pat aiškiai parodė, kad ši gyvoji istorija yra ne laiko atžvilgiu įvykis, pavyzdžiui, jų atostogų renginiai. Ji yra sukurta kaip organinė patirtis, todėl paprastai turi mažiau fanfarų ir nedelsiant dramatišką poveikį Tyrijos pasauliui, tačiau taip pat turės gerokai pastovesnį poveikį nei bet kuris atostogų renginys.

Pasibaigus atostogoms, taip pat ir jo įvykis trumpu laiku. Gyvenimo istorija tęsiasi kiekviename atskirame skyriuje.

Gildijos karai 2 čia yra kažkas. Tai yra koncepcija, kurią MMO jau anksčiau aptarė, bet visuomet turėjo sunkumų bet kokiu būdu, išskyrus akivaizdžiai sunkų ranką, naudojant pagrindinius įvykius ar išplėtimo paketus. Jei „Arenanet“ sugebės padaryti nuolatinę „Tyria“ istoriją į ekologišką, natūralią patirtį, jie suteiks visai žanrui kažką naujo, kad galėtų jį apibrėžti.