Turinys
Kas atsitinka, kai po vienu stogu yra daugiau nei 1500 žaidėjų? Na, yra tikimybė, kad pasirodys keletas kūrybingų kostiumų ir kai kurie gyvi veiksmai, taip pat žinomi kaip LARPing. Šių metų „SOE Live“ žaidimų konvencijos dalyviams Las Vegase, Nevadoje praėjusį savaitgalį, tai reiškė galimybę dalyvauti įvairiuose gyvuose kvietimuose, kuriuos temavo po jų mėgstamų žaidimų.
. T „Everquest“, Vanguard: herojų saga, ir „Everquest II“ ėmėsi žaidimų į kitą lygį, nes jie patiko rytoj įdomus, kad dalyvavo banding kartu bandyti savo žaidimo žinias ir judrumą.
Parodijos lėktuvai
Šiais metais „Everquest“ gyvas Quest, pavadintas Parodijos lėktuvai, dalyvavo užduočių serijos pabaigoje, kurios buvo tematikos po įsimintinų ieškomų daiktų. Žaidėjai suformavo grupes ir dirbo kartu, kad pasiektų keletą stočių, kad gautų kai kuriuos gerai žinomus daiktus, pvz., Tekančią juodą šilko varčią, palaimintą žvejybos lazdą ir „Journeyman“ batus. The „Everquest“ gyvų veiksmų Quest buvo malonus žaidėjams, kurie žinojo istoriją, nes jis atnešė savo žaidimų patirtį į gyvenimą, bet jis taip pat buvo pakankamai linksmas naujiems žaidėjams, tiesiog ieškantiems nuotykių.
„Everquest Live Quest“ žaidėjų susirinko.
Įdarbinant diplomatiją senajame Targonore
Tai buvo pirmieji metai, kai VĮ surengė a Vanguard: herojų saga gyvas Quest. Quest, pavadintas Naudojasi diplomatija senajame Targonore, leisti žaidėjų grupėms pasinerti į studijuoti užduotis, tiriant gandas ir padedant kostiumėliams.
Kai kurie iššūkiai buvo susiję su relikvijų kūrimu, dainų rašymu, ir netgi kovojant su kariniais veiksmais, siekiant gauti pagal užsakymą pagamintas diplomatines korteles. Kai grupės baigė visus iššūkius, jų diplomatijos kortelės buvo sujungtos į kortelių paketą, kad būtų galima išspręsti galutinį kortų žaidimą. Kalbant apie reportažą ir žaidimo atnešimą į gyvenimą, šis „Vanguard“ gyvas Quest tikrai jį prikalė!
Komanda dirba kartu su „Vanguard“ užduotimi.
Kelethin
The „Everquest II“ gyvas Quest, pavadintas Kelethin, nuvyko į žaidėjus, norėdami surinkti miesto žetonų užpildydami įvairias įdomias užduotis. Žaidėjų grupėms patiko derliaus nuėmimo scenarijai, kuriant individualius šarvus, konkuruojantys eterių lenktynėse ir dar daugiau!
Užbaigus kiekvieną užduotį, grupės pardavė savo žetonų prekiautojams už papildomus taškus. Žaidėjai dalyvavo dalyvaujant šiame procese „Everquest II“ gyvas Quest, nes jis buvo svarbus veiklai, kuri šiuo metu vyksta žaidime, ir padėjo atnešti žaidimą į gyvenimą.
Žaidėjai pasirengę dalyvauti „Everquest II Aether“ lenktynėse.
Kaip žaidėjai dažnai matome iššūkius ir numatome atlygį, pradedant nuo pasiekimo jausmo iki įspūdingos virtualios plėšimo. Kas daro žaidimus taip nuostabiais, kad ieškant atlygio, mūsų „iššūkiai“ paprastai yra įdomios užduotys. „SOE Live Quest“ dalyviai ne tik pasilinksmino ir pelnė laimėjimo jausmą, bet ir laimėjo komandos nariams taip pat buvo suteikta 100 dolerių dovanų kortelių; kalbėti apie tai, kad mokama žaisti!
Kasmet augant lošimų pramonei, turime stebėtis, kiek daugiau „Live Action Roleplaying“ renginių matysime žaidimų konvencijų metu.
Kokia jūsų pozicija dėl gyvų svečių? Ar jūs kada nors dalyvavote „Live Action Roleplay“ renginyje?