Mažai košmarai apžvalga ir dvitaškis; Puikiai Creepy Platformer

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mažai košmarai apžvalga ir dvitaškis; Puikiai Creepy Platformer - Žaidynės
Mažai košmarai apžvalga ir dvitaškis; Puikiai Creepy Platformer - Žaidynės

Noriu pradėti šią apžvalgą sakydamas, kad paprastai nežaidžiu žaidimų, kurie mane gąsdina. Ne tai, kad aš esu „vištiena“. Aš nerandu malonumo žaisti žaidimus, kurie yra skirti gąsdinti. Bet buvo kažkas Mažai košmarai tai privertė mane išeiti. Aš tikrai džiaugiuosi, kad padariau, nes buvau nusivylęs!


Mažai košmarai yra tamsus, šliaužiantis platformos pribloškiklis iš Švedijos kūrėjų „Tarsier Studios“ ir jį paskelbė „Bandai Namco“. Jūs turite vadovauti mažai mergaitei, vadinamai Šeši, per didžiulį paslaptingą laivą „Maw“. Jūs esate pakankamai mažas, kad pasislėptumėte mažose vietose ir skriskite per vamzdžius ir po grindų lentomis, ir jūs tikrai turite, nes yra ir kitų būtybių laive, kurie nori, kad būtų niekingas.

Pirmas dalykas, kuris mane puolė apie žaidimą, yra tas, kad jis yra labai tylus. Be nuolat sklindančio vandens skleidžiančio ar pataikančios į laivo šoną, nėra jokio realaus muzikinio garso takelio. Jūs galite išgirsti minkštą kvėpavimą, Šešios širdies plakimą, metalo gniūžtes ir griovelius, ir baldus, kurie pataiko dalykus, kai laivas plaukia su bangomis, o tai buvo pakankamai, kad išvedžiau man šuolius! Tai sukuria kažką labai atmosferos ir net paprasčiausias garsus triukšmas ateina kaip netikėtumas žaidėjui (dar labiau, jei žaidžiate su ausinėmis).


Be baisių triukšmų, meno kūrinys daro daug gėdos, kad sustiprintų Creepy atmosferą. Įsivaizduokite milžinišką lėlių namelį, kurio durys atidarytos ir kiekvienas kambarys yra rodomas. Kiekvienas kambarys turi savo jausmą ir buvo sukurtas taip, kad pabrėžia, kad esate labai maža mergaitė labai dideliame ir baisiame košmare. Nuo to, kad turėsite stovėti ant lagaminų, kad galėtumėte nubraukti jungiklį arba sukurti žingsnius iš didelės laikymo spintos, reikia rasti būdą, kaip įveikti milžiniškas kliūtis.

Kontroliuoti šešis, daugeliu atvejų, yra gerai, bet kartais tai gali būti šiek tiek truputį. Tai paaiškėja, kai reikia perkelti daiktus per kambarį. Judėjimas nėra toks skystas ar tikslus, kaip norėčiau. Jūs neturite supervalstybių ar ginklų, kad valdytumėte, todėl kontrolė yra gana paprasta. Išskyrus judėjimą, vienintelis dalykas, kurį jūs turite, yra nedidelis cigarečių žiebtuvėlis, kurį naudojate dujų lempoms apšviesti (šios funkcijos yra kontroliniai taškai) ir apšviesti tamsesnius kambarius ar nuskaitymo vietas.


Kadangi neturite ginklų ar būdų apsisaugoti, turite pasikliauti savo reakcijomis ir suvokti kontrolę. Jums tereikia įsitikinti, kad viskas nesiliečia su jumis, nematote, kvapo ir pan.

Tai užtrunka šiek tiek laiko, kol gausite bet kokią raktą apie tai, kas vyksta laive „The Maw“, o siužetas yra truputį trūksta tol, kol artėsite prie žaidimo pabaigos. Kodėl šeši ten? Ką turėjo atsitikti jai? Kas iš tikrųjų mažėja „The Maw“? Atsižvelgiant į tai, kad žaidimas yra gana trumpas, maždaug. 4 - 5 valandos, tai palieka jums daugiau. Daugiau istorijos ir daugiau paaiškinimų. Tiesą sakant, aš tikrai tikiuosi, kad darbuose jie turi tęsinį ar netgi prequel. Galiausiai norėčiau žinoti, kodėl Šešis baigėsi šioje situacijoje arba iš kurių atvyko kiti „Maw“ gyventojai.

Mažai košmarai ateina tuo metu, kai siaubo ir „šokinėjimo“ žaidimai yra labai populiarūs, tačiau siaubo aspektas išlieka keliais žingsniais, kad žaidimas būtų labai prieinamas, o vis dar gąsdina. Vietoj išoriškai nerimą keliančių temų kūrėjai pasirinko „cuter“ antagonistus suminkštinti jų grėsmingus veiksmus. Pavyzdžiui, aklas prižiūrėtojas, kuris jus nusišyla ir patraukia jus su savo ilgais gangliais ginklais, neatrodo pernelyg nerimą keliantis, bet kai pamatysite, ką jis daro toliau linijoje ... gerai ... aš nenoriu sugadinti tai jums!

Taigi, baigiant, žaidimas yra geras. Tiesą sakant, tai labai gerai. Galvosūkiai yra labai sudėtingi, kad būtų patenkinti visiems, kurie nori žaisti. Nustatymas, kūrinys ir garso takelis visi kartu suformuoja žaidimą, kuris dar nerimauja, bet mielas, siaubingas ir linksmas. Kaip jau minėjau, žaidimas dabartinėje būsenoje daugeliui žmonių yra šiek tiek trumpas, tačiau yra daug galimybių išplėsti, ir aš tikrai tikiuosi, kad Tarsier Studios jau svarsto.

Mažai košmarai yra prieinama skaitmeniniu būdu, kompiuteryje, „XBox One“ ir „PS4“, tačiau taip pat yra fizinis „Six“ leidimas, kuris apima ne tik žaidimą DVD, bet ir 10 cm šešių figūrų, narvų teminį dėžutę, A3 plakatą, lipduką ir originalą garso takelis, kurį sudaro Tobias Lilja.

Jei nuspręsite gauti šį puikų žaidimą, turėtumėte patikrinti Mažai Košmarai „GameSkinny“ vadovo vadovas!

Pastaba: Bandai Namco pateikė nemokamą peržiūros kopiją.

Mūsų vertinimas 8 Keisčiausias pasislėpimo ir ieškojimo žaidimas, kurį jūs kada nors atliksite!