Kaip nužudyti gyvatę baimės ir dvitaškio sluoksniuose; Paveldėjimas

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 23 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kaip nužudyti gyvatę baimės ir dvitaškio sluoksniuose; Paveldėjimas - Žaidynės
Kaip nužudyti gyvatę baimės ir dvitaškio sluoksniuose; Paveldėjimas - Žaidynės

Turinys

Paveldėjimo DLC už Baimės sluoksniai pasižymi keliais slaptais pasiekimais, kuriuos lengva praleisti ir kurie gali turėti didelį poveikį, kurį pabaigą gaunate.


Nabbing Kardos kardas (ir įveikdamas savo proto tėvo neapykantos gandų atmintį), reikia, kad persijungtumėtės tarp dviejų skirtingų sričių, užuot visiškai užpildę vieną iš jų.

Jei baigsite užduotis kraštovaizdžio pasaulyje, jūs negalėsite sugrįžti ir patraukti šio pasiekimo vėliau.

Ėjimas į pasakų žemę

Įjungus žibintuvėlį ir paliekant fojė per stiklines duris, paimkite pirmąją kairę į pagrindinį kabineto kambarį, kuriame ant kėdės sėdi neaiškus popieriaus lapas (į dešinę nuo ritininio popieriaus krūvos ir išjudintos viršutinės stovo).

CCrayon'as

Žvilgsnis į miglotą popierių nuves jus į kitą kambario versiją, kurioje jūs turite rinktis tarp pieštuko (kuris nuves jus į vaiko tapybos visatą) arba dažų teptuką (kuris nuves jus į realistinio kraštovaizdžio pasaulį).


Paimkite pieštuką ir bendraukite su paveikslu, kad patektumėte į pasakų žemę, kur viskas yra lyg vaikų piešinys. Eikite į priekį nuo molberto ir traukite raudoną svirtį, sėdintį ant žemės. Svirtis įjungia lempas, kurios atskleidžia kelią toliau į pasakų žemę.

Vilkimo traukimas

Sekite raudoną kelią ir mirgančios šviesos į priekį, kol pamatysite pavojaus ženklą su gyvatės simboliu. Po ženklo turėtumėte matyti „Leiskite man išeiti“, nuskaitytą ant grindų. Paimkite geltoną pieštuką, sėdintį ant žemės šalia raidžių.

Sekite kelią atgal į moliuską ir sąveikauti su paveikslu, kol jūsų inventoriuje yra geltonas pieštukas. Paveikslas pasikeis iš skaldytos gyvatės iki debesų doodle (ir gausite savo tėvo, kuris mano, kad po vaiku yra pieštukai).


Geltonasis pieštukas

Kairėje pusėje nuo molberto (ženklu su kryptimis) jūs pastebėsite medžio kalaviją akmenyje - bet kaip ir legenda, kurią dar negalite ištraukti. Vietoj to, patraukite dažų teptuką ant stovo dešinėje nuo molio ir bendraukite su paveikslu, kuris bus gabenamas į kitą pasaulį.

Kardas akmenyje

Šiame pasaulyje dailininkas yra piktas apie jūsų jaunatviškus žaliųjų medžių paveikslus ir nori kažko išmintingesnio ir mažiau vaikiško. Pasukite į kairę nuo tapybos ir pereikite prie sienos, esančios šalia kėdės.

Vėl vėl pasukite į sieną ir patraukite raudoną dažą, sėdintį ant knygų lentynos, nukreiptą į sieną. Jei atliksite bet kokį tyrimą, ignoruokite žalią, mėlyną ir baltą spalvą, nes juos naudojant taps dailininkas piktas.

Raudonas dažymas

Grįžkite į tapybą ir su juo bendraukite, kad kraštovaizdį perstatytumėte prie rudens. Dabar tapytojas nori, kad nustatytumėte tamsesnę aplinką, o tai reiškia, kad jums reikia juodos spalvos. Kambario išdėstymas visiškai pasikeitė, todėl ignoruokite viską, ką darėte anksčiau. Pasukite į kairę ir eikite prie stalo su skaldyta vaza ir į dengtą prieškambarį.

Prieškambario radimas

Nepaisykite baltos spalvos dažų dešinėje pusėje ir sekite prieškambariu, nes jis virsta skirtingomis kryptimis. Kai paveiksle pasieksite aklavietę, apsisukite, kad pamatytumėte knygų spintą, padengtą šepečiais, kurie vejasi po tavęs. Apsukite atgal, kad sužinotumėte, jog dingsta.

Stumkite didelį krepšinį aukštyn įstrižą žaislų krūvą, kol ji užsifiksuos ir sudaro tiltą, suteikiantį galimybę patekti į juodą dažą. Paimkite dažus ir palaukite, kol sritis vėl pasikeis.

Kryžiaus perėjimas prie juodos spalvos

Paspauskite ant paveikslo juodos spalvos, kad vėl pakeistumėte sezoną, tada eikite į priekį ir pažvelkite į kėdę, kurioje sėdi kremas. Paimkite piešinį ant grindų, rodančią mergaitę, turinčią kardą, ir paimkite pieštuką.

Nieko nedarykite kitoje šioje srityje ar patraukite kitų dažų. Bendrinkite su paveikslu, laikydami pieštuką, kad vėl pakeistumėte pasaulius, kai turėsite kardą.

Kardo piešimas

Grįžkite į akmenį kardą ir lėtai pakelkite jį (ši dalis yra šiek tiek nustebusi - turite laikyti pelės mygtuką žemyn ir tada pakelti pelę lėtai ir pakartotinai apie 10 kartų, kol jis tikrai pasiekia viršų ir tada išnyksta kai paleidžiate).

Dabar viskas, ką jums reikia padaryti vaikščioti į gyvatę, kai jis kirsti kryžminimą, ir jis automatiškai mirs, atlaisvindamas gyvatės kardą.

Vienas miręs gyvatė

Laikykitės daugiau informacijos Baimės sluoksniai: paveldėjimas vadovai, kaip mes padengiame kitus slaptus pasiekimus ir uždirbame skirtingus DLC galus.