Gyvenimas yra keistas

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 12 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kraupus medikės nužudymas ir keistas prokuroro elgesys
Video.: Kraupus medikės nužudymas ir keistas prokuroro elgesys

Didžiosios aikštės „Enix“ leidyba sujungia su „Dontnod Entertainment“ - kūrėjais Prisimink mane - atnešti pirmąjį Japonijos leidėjo epizodinį nuotykių žaidimą, pavadintą „ Gyvenimas yra keistas.


„Story Enix“ prioritetų sąraše visada buvo daug žaidimų. Žaidimai patinka Final Fantasy, Karalystės širdys, ir neseniai Kapų plėšikas Perkrauti visi buvo sudėtingi ir įsišakninantys pasakojimai žaidimo centre. Nenuostabu, kad kompanija, žinoma apie tokius pasakojimus, turi galimybę į epizodinį žaidimą Gyvenimas yra keistas su Dontnod.

Pagal daugiakampį, Gyvenimas yra keistas vyks fantastiniame „Arcadia Bay“ mieste, Oregone, kur mokinys, pavadintas Max Caulfield ir jos draugu Chloe, ieško kolegos studento Rachel Amber išnykimo.

Toliau yra nuotykis, sutelktas į pasirinkimą ir pasekmes, nes „Max“ sužino, kad ji turi sugebėjimą atsukti laiką - suteikdama žaidėjui galimybę perrašyti sprendimus ir nustatyti klaidas.

Pranešime spaudai šiandien sakė kūrybos direktorius Jean-Max Moris

„Visi„ Dontnod “džiaugiasi galėdami dirbti su tokiu gaivinančiu pavadinimu. Mes ne tik sukuriame geriausią žaidimą, kurį galime, bet taip pat manome, kad mes suteikiame patirties, kuri puikiai tinka šiandien atnaujinamam originalumo ir įvairovės skoniui. "


Epizodiniai žaidimai neseniai tapo madingi per „Telltale Games“ sėkmę Vilkas tarp mūsų ir Vaikščiojimas miręs. Tačiau mes dar nematėme sėkmingo epizodinio nuotykių žaidimo, kuris nėra pagrįstas iš anksto egzistuojančia intelektine nuosavybe. Gyvenimas yra keistas įdomus žanro papildymas.

Nepaisant pasikartojančių žaidimų ir erzina mechanikų, Dontnod pirmasis žaidimas, Prisimink mane klestėjo, kai atėjo į naratyvą ir atminties remiksavimo mechanizmą. Unikali epizodinio nuotykių žaidimo formulė turėtų geriau parodyti kompanijos talentus tiek pasakojimo, tiek žaidėjo / pasaulio sąveikai. Nereikia nė sakyti, kad mes džiaugiamės Gyvenimas yra keistas.