Lygiu aukštyn Gruzija ir dvitaškis; Palaukite ir kableliu; Hi-Rez Did What & Quest;

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Lygiu aukštyn Gruzija ir dvitaškis; Palaukite ir kableliu; Hi-Rez Did What & Quest; - Žaidynės
Lygiu aukštyn Gruzija ir dvitaškis; Palaukite ir kableliu; Hi-Rez Did What & Quest; - Žaidynės

Turinys

Redaktoriaus pastaba: ankstesnė šio stulpelio versija neteisingai įtraukė ne Gruzijos žaidimų kūrėją. Kol kas stulpelis buvo ištaisytas.


Nuo netikėtų konvencijų treniruočių iki Killing Floor: Incursion ir dar daugiau, Gruzijos žaidimo dev bendruomenėje buvo užfiksuota nemažai naujienų nuo paskutinio lygio lygio stulpelio - todėl eikime į priekį ir pereikime tiesiai į daiktus.

Jei esate Gruzijos žaidimas ir norite, kad mes užtektume jūsų naujienas, būtinai nušaukite mums el. Laišką adresu: [email protected]. Į temos eilutę įrašykite „Level Up Georgia“, kad galėtume lengvai jį išsirinkti mūsų pašto dėžutėse.

Hi-Rez atneša HRX į Dreamhack

Teisingai. „Hi-Rez Expo“ nebus „Cobb“ energijos centre 2019 m. Sausio mėn. Vietoj to, „Hi-Rez Studios“, „Alpharetta“ pagrįsta plėtros studija, geriausiai žinoma SMITE ir Paladinai, bendradarbiauja su „Dreamhack“, kad nuo 2016 m. lapkričio 16-18 d.

„Stew Chisam“, „Hi-Rez Studios“ prezidentas, sakė, kad partnerystė buvo sukurta taip, kad kitas aukštas oktaninis HRX galėtų tapti dar geresne patirtimi tiek pramogų komandoms, tiek fanams.


Ši partnerystė su „Dreamhack Atlanta“ yra puiki galimybė suteikti gerbėjams ir profesionalams dar geresnį HRX patirtį. Po
Parduodant paskutinius tris „Hi-Rez Expos“ mėnesius iš anksto, „DreamHack Atlanta“ suteikia mums galimybę pridėti daugiau lankytojų, didesnę renginių erdvę ir daugiau ventiliatoriaus veiklos, jei bilieto kaina yra mažesnė nei ankstesnių „Hi-Rez Expos“.

Abiejų šalių bendradarbiavimas puikiai tinka. Nuo 1994 m. „Dreamhack“ surengė kai kurias pasaulines LAN ir kompiuterines konvencijas. Kiekvienais metais apie 300 000 „esports“ gerbėjų dalyvauja „Dreamhack“ renginiuose visame pasaulyje, norėdami pasidžiaugti savo mėgstamomis „Esports“ komandomis, kurti nepriekaištingą meno kūrinį, naršyti greičiausią internetą planetoje ir žaisti, kol jie išeis iš išsekimo.

„Dreamhack Atlanta“ sujungimas su „Hi-Rez Expo“ neabejotinai atneš SMITE ir Paladinai plačiajai auditorijai, tuo pačiu metu suteikiant HRX dalyviams galimybę susipažinti su veiklos ir varžybų smorgasbordu.


Šiuo metu paskelbti importai yra:

  • SMITE
  • Paladinai
  • Counter-Strike
  • Brawlhalla

Daugiau žaidimų, turnyrų ir konvencijos specifikacijų bus paskelbta artimiausiomis savaitėmis ir mėnesiais. Bilietus į „Dreamhack Atlanta“ galite įsigyti čia nuo gegužės 9 d. 9 val. EST.

Hi-Rez pristato „Esports“ gamybos įmonę

Visuose transliavimo ir vaizdo įrašų kanaluose yra daugiau nei 1 milijardas vaizdų, SMITE ir Paladinai yra keletas labiausiai stebimų žaidimų konkurencinėje žaidimų erdvėje. Kadangi paklausa, susijusi su žaidimų centru, išaugo, tik natūralu, kad „Hi-Rez Studios“ su juo susitiks su nuolatiniu patraukliu turiniu.

Siekiant geriau padėti jiems pasiekti šį tikslą ir patenkinti pasiutęs mases, „Alpharetta“ pagrįsta studija, paskelbta gegužės 7 d. SMITE ir Paladinai, taip pat kitų leidėjų žaidimai. “

Kad atidarytų gegužės 9 d., Studijoje kas savaitę steigiama apie 75 valandų turinio centre esantis turinys, kuriame dirba 35 darbuotojai. „Skillshot“ studija bus 16 000 kvadratinių pėdų didesnė už „ELEAGUE“ pramogų areną.

Nors šiuo metu nežinoma, kokio turinio „Hi-Rez“ dukterinė įmonė turės „kitiems leidėjams“, yra daug ką gaminti SMITE ir Paladinai„45 mln. Žaidėjų. Persikėlimas į naują (ir didesnę) erdvę padės gamybai sutelkti dėmesį į abiejų IP aspektų aspektus.

Vis dėlto Todd Harris, „Skillshot Media“ prezidentas ir Hi-Rez Studios COO, sakė, kad „Skillshot Media“ yra ne tik apie turinio kūrimą, bet ir apie bendruomenės kūrimą aplink šį turinį.

Pradėjome gyventi transliacijos žaidimus iš miegamojo, tada mažo biuro, o dabar - specialios gamybos studijos. Tačiau mūsų tikslas visada buvo puoselėti bendruomenę per esports ir vaizdo turinį. Organizuodami save kaip atskirą subjektą, orientuotą tik į esports ir turinio produktus, mes džiaugiamės galėdami atkreipti dar daugiau dėmesio į Smite ir Paladinai taip pat ištirti partnerystę su naujais žaidimais ir papildomais žaidimų leidėjais ir kūrėjais.

Taip pat „Skillshot“ nesijaudina. Studija turi savaitės LAN varžybas per gegužės mėnesį, o visose vietose vyks apie 200 profesionalų iš viso pasaulio.

Šiuo metu nėra žodžio apie tai, kokie kanalų žiūrovai galės matyti visą šį nuostabų turinį, tačiau saugu pradėti šiose srityse:

  • SMITE „Twitch“
  • Paladinai „Twitch“
  • Hi-Rez televizorius
  • Paladinai Žaidimo maišytuvas
  • SMITE Žaidimo maišytuvas

Bot Smashers „Alfa“ registracija gyvena

Jei nepavyko sugauti mūsų Bot Smashers aprėptis nuo HRX 2018, čia yra TL, DR naujoje „Hi-Rez IP“: tai smashingly įdomus mobilusis žaidimas, kuris sujungia strategiją su greituoju bazės pastatu. Mūsų žaidimo metu mes turėjome gana gerą laiką ir negalime laukti, kad pamatytume, ką su juo daro Hi-Rez.

Kaip rodo pavadinimas, Bot Smashers matys žaidėjus, kurie sukels sumaištį priešingiems žaidėjams spalvingame robotų pasaulyje 1v1 mūšio lauke, kur rungtynės yra laiku užfiksuotos ir laimėjo aukščiausią rezultatą.

Šiuo metu „Alpha“ prisiregistravę suinteresuoti žaidėjai gali užsiregistruoti čia, kad pamatytų, kas yra visa tai. Jei buvote gerbėjas Išankstiniai karai, Bot Smashers yra žaidimas, kurį galbūt norėsite patikrinti.

MomoCon į priimančiosios Unity Game Showcase

Mes visi jau žinome, kaip svarbu vienybė yra ne tik dideliems kūrėjams, bet ypač mažesnėms studijoms ir indie kūrėjams. Siekiant dar labiau pabrėžti sėkmę, kurią šie naudotojai naudoja su įrankiu, „Unity 3D Atlanta Group“ dirba su „MomoCon 2018“, kad surengtų trečiąjį žaidimo demonstravimą Gegužės 24-27 d. 1052 ir 1053 kabinose.

Šiais metais devyni žaidimai bus rodomi iš devynių Atlanto žaidimų kūrėjų. Visą žaidimų sąrašą galima pamatyti toliau:

  • Arbiteris
  • AmaranTime
  • Išnykimo gylis
  • Užsikabinęs
  • Everdepths
  • Šviesinkite švyturius
  • Neonas Ninja
  • Projekto vaiduoklis
  • „Twin Cop“

Jei norite sužinoti daugiau apie „Unity 3D Atlanta Group“, apsilankykite „Meetup“ puslapyje.

„Tripwire“ interaktyvūs leidiniai Killing Floor: Incursion PSVR

Sąžiningai, 2 žudymo aukštas gali būti tik vienas iš mano mėgstamiausių visų laikų Zombie Horde žaidimų. Tikrai. Jis turi charakterį. Tai subalansuota. Ir svarbiausia, tai smagu.

Žinoma, tai ne KF2, bet tai KF VR, kuris man skamba Hella rad. Ir nors mes ne asmeniškai gavome rankas ant kopijos, atrodo, kad žaidimo PSVR versija veikia labai gerai. Atsižvelgiant į tai, kaip tai buvo Oculus, tai tikrai nenuostabu.

Jei turite PSVR ir esate niežulys nuo kai kurių Zeds, galite pasiimti Killing Floor: Incursion dabar iš „PlayStation Store“ už $ 29,99.

Suaugusiųjų plaukimo duomenys Baseino panika Žaidimo priekaba

Ar esate pasiruošęs įžengti į kooky pasaulį Baseino panika, nuotykių žaidimas, kuris kepina juokingas ne sekas ir visiškai keistą atsitiktinumą į savo dizainą? Žaidimas, kuris atrodo įkūnija nuostabų quirkiness, kad yra suaugusiųjų plaukti žaidimai į vieną, Epas pasakos apie cue kamuolys chicanery?

Žiūrėdami aukščiau nurodytą priekabą, jūs negalite padėti, bet bent jau domitės Baseino panika pasiūlė. Su daugiau nei 100 zanymių, apimančių dykumą, džiungles, piratų teminius karnavalus, tundras, šokių klubus ir daug daugiau, Baseino panika mano, kad žaidėjai kovoja su vaiduokliais, zombiais, vorais ir velniškais viršininkais naudodami strategiją ir gudrumą.

Iš jo išvaizdos žaidimo galvosūkiai gali būti absoliutūs proto-lenktynininkai, o gameplay ne tik išbandys jūsų atskaitymo galias, bet ir savo galias kaip baseino meistrą!

Baseino panika nustatyta, kad „Nintendo Switch“ ir „PC“ bus paleisti „greitai“.

GGDA naujienų tinklas veikia

Paskutiniame stulpelyje kalbėjomės su GGDA prezidentu Andrew Greenberg apie asociacijos „Game Dev News Network“ pradžią. Čia jis pabrėžė, kad svarbu suteikti žaidimų kūrėjams išteklių, kad sužinotumėte daugiau apie ne tik pramonę apskritai, bet ir apie įrankius ir metodus, kuriuos naudoja jų bendraamžiai, kad jie atliktų puikius žaidimus.

Žvelgiant į viską - nuo žaidimų kūrimo įrankių iki Gruzijos žaidimo naujienų ir daugiau, „Game Dev News“ tinklas savo pirmąjį transliaciją pradėjo (žr. Aukščiau) balandžio 24 d.

Kitas transliavimas įjungiamas gegužės 22 d. 19.30 val. EDT „YouTube“, „Twitch“ ir „Mixer“. Jei esate GGDA narys, kuris norėtų padėti kurti būsimus GDNN srautus, reguliuodamas bet kurį iš asociacijos kanalų, kurdami bet kurį iš GGDA išplėstu žaidimų centrų turinį, arba turėdami GGDA su jumis reklamuodami savo turinį, elektroniniu paštu GGDA adresu [email protected].

Jei šiuo metu nesate GGDA narys, bet norėtumėte prisijungti, daugiau informacijos rasite asociacijos nario puslapyje.

---

Išsamesnės informacijos apie Gruzijos augančią žaidimo sceną teiraukitės „GameSkinny“. Ir jei turite Gruzijos žaidimo dev naujienų, kurias norėtumėte pasidalinti su mumis, atsiųskite jį adresu: [email protected]. Mes pasirūpinsime, kad jį įtrauktume į kitą stulpelį!