Pakalbėkime apie MMO ir dvitaškį; Prenumerata arba nemokami žaisti parduotuvės ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 10 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pakalbėkime apie MMO ir dvitaškį; Prenumerata arba nemokami žaisti parduotuvės ir ieškojimas; - Žaidynės
Pakalbėkime apie MMO ir dvitaškį; Prenumerata arba nemokami žaisti parduotuvės ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Pasaka sena kaip laikas...

Yra teisingas kelias ir neteisingas kelias, bet kas geriausia?


Netoleruosite per internetinę žarnyną be kliūčių viename ar kitame didelio masto argumente apie tai, kas ir kur kiekvienas naujas žaidimas pakilo ir nukrito nuo didelio galvos svaiginančio šlovės ir šlovės aukščio. kuris paprastai ateina į reklamą, pavadintą „REAL WoW Killer“.

Ir nors jūs galite paminėti malonaus endgame, baisios ekonomikos arba tiesioginio WoW faktoriaus trūkumo, galiausiai jūs pamatysite, kad jį vadinsite: „Tai bus nemokama per mažiau nei šešis mėnesius.“

Paprastai taip pat.

Bet ar tai tikrai geriau?

Kas yra geriau, iš tikrųjų?

Prisimenate tuos laikus, kai galėjote nusipirkti žaidimą ... ir tada žaisti žaidimą?

Iš tikrųjų tai buvo kažkada kartą. Nuoširdus.

Mes negalime visi tikėtis, kad geros ole dienos truks, žinoma, ir panašu, kad tą pačią dieną taip pat aušsta prenumeratos modelis. Niekas nenori mokėti mėnesio abonemento už norimus žaidimus.

Nesvarbu, kaip didelis ar gražus, ar ilgai dirbote su krauju, prakaitu, ašaromis ir milijardais dolerių (* kosulys * SWTOR), ji nepirka jums tiesioginės sėkmės su prenumeratos modeliu. Būsimi žaidėjai pralinksmintų kiekvieną kartą, kai jie mato prenumeratos modeliavimą, o MMO nepavyksta ir grįžta į laisvus žaisti ramentus, kad sukluptų į naują kryptį. Dabar jie bus žaisti. Dabar jie nebus išleisti iš jų sunkiai uždirbtų pinigų!


Bet ar tai palikta sąžiningai verta žaisti?

Pereinant nuo mokamos prenumeratos prie nemokamo žaidimo jūs kažką prarasite.

Man patinka jį pavadinti klasė.

Tai nereiškia, kad kiekvienas MMO tai daro. Iš to, ką iki šiol mačiau, TERA pavyko padaryti perėjimą be jokio mažo žaidimo aspekto suteikimo nikeliui ir nugaišinti jus iki mirties. Jie galėjo priimti tam tikrus abejotinus sprendimus dėl klasės balansavimo ir užsikrėtę PVP, bet be suprantamos blizgios skrybėlės ir gražios suknelės, jie labai gerai žino savo mikro sandorius.

SWTOR,vis dėlto jums sunku rasti viską, ko nereikia mokėti. Tu žinai. Gebėjimas sprinto. Tinkamai plaukite. Teleportuokite į bazę. Paslėpti savo galvą.

Rimtai? Ar tai yra žaidimas, kuris sąžiningai laiko save žaisti nemokančiam žaidėjui? Atsiprašau LucasArts, jūsų beviltiškumas rodomas.

Manau, kad tai atsitinka.

Labiau tikėtina bandyti žaidimas, jei jis yra nemokamas ... bet jūs greičiausiai liksite su žaidimu ir būsite daug mažiau sudirgę žaidime, kuris didžiąją dalį savo pinigų gauna iš vienodo prenumeratos.


Ką tu manai?