Ar kada nors sėdėjote ir perskaitėte istoriją arba žiūrėjote filmą Warcraft? Ar žiūrėjote kinematinius vaizdo įrašus Peržiūra? Jei atsakėte „taip“, esate susipažinę su Chris Metzen darbu. „Blizzard“ vyresnysis viceprezidentas „Metzen“, „Blizzard“, yra vienas iš svarbiausių „Blizzard“ dalykų. Jis yra įskaitytas už visus sudėtingus ir įspūdingus dalykus Warcraft, ir kūrybingi ir įsimintini herojai Peržiūra yra jo vaikai. Su sunkia širdimi turiu jus informuoti, kad šis žmogus - ši legenda - išeina į pensiją.
Po 22 metų Metzenas uždarys knygą su savo istorija su Blizzard. Neoficialiai jis apie tai pranešė Blizzard oficialiuose forumuose. Tačiau dar reikia pamatyti, koks renginys ar memorialas - jei toks bus - bus švenčiamas ir pagerbiamas su įmone. Metzenas, skelbdamas savo išvykimą, išsamiai supranta savo praeitį, sakydamas savo laiką Dungeons ir Dragons motyvavo jį įsidarbinti „Blizzard Entertainment“ (tuo metu, kai jis buvo žinomas kaip „Chaos Studios“).
Be to, Metzenas pasakoja apie savo metus Blizzarde, dalindamasis savo patirtimi ir išmintimi, kurią jis sukaupė per metus. Jis dėkoja savo kolegoms ir gerbėjams, ir toliau praneša apie savo išėjimo į pensiją pusę. Savo pareigose buvo aišku, kad „Metzen“ nebus perkeliamas į kitą kūrėją ar pradės savo įmonę, ir neketina pradėti jokių solo projektų. Jis paaiškina, kad jo sprendimas išeiti į pensiją yra tvirtai susietas su jo noru praleisti likusią savo dalį kaip šeimos žmogus ir visą dėmesį bei energiją sutelkti į savo žmoną ir naują vaiką.
Žemiau yra pilnas išėjimo į pensiją pranešimas, paskelbtas World of Warcraft oficialių bendruomenės vadovo Kaivax forumuose:
[Paskelbta Chris Metzen vardu]
Aš ką tik pasuko dvidešimt metų, kai pradėjau dirbti Blizzarde. Atrodo, kad tai buvo gyvenimas. Atspėkite, tai buvo. Šie pirmieji metai buvo labai didelio nuotykio pradžia man, kuris mane nustebino visame pasaulyje, pristatydavo mane kaip tūkstančius nuostabių geeksų, kaip ir aš, ir galiausiai suformuosu suaugusiųjų gyvenimą.
Žinoma, kai aš pradėjau, neturėjau jokios idėjos, ką darau. Aš nežinojau, kaip padaryti žaidimus ar kurti pramogų produktus.
Bet aš turėjau nepasotinamą aistrą idėjoms. Už istorijas. Dėl didvyrių.
Mano vienintelis tikras mokymas prieš prisijungiant prie Blizzard buvo ilgai trunkanti D ir D kampanija, kurią turėjau su artimiausiais draugais - Sam, Mike P., Daniel ir Mikey C. (žinote, kas esate, berniukai… HAMRO!). Idėjų kūrimas - didžiulė pasaulėžiūra, personažai ir brėžiniai su mano draugais buvo mano pirmoji didelė meilė. Aš gyvenau už jį. Tai buvo saugi erdvė tarp įtempimo ir kai kurių šiurkščių paauglių metų. Didžioji D & D prieglobsčio vieta buvo šlovingas protų ir vaizduotės susitikimas, kur manau, kad aš tikrai priklausau.
Tai erdvė, kurioje draugystė ir vaizduotė buvo neatskiriamai susiję.
Dalijimasis idėjomis skristi, beprotiški, netikėti pasisukimai, kuriuos darys kiti žaidėjai - tai ištiesė mūsų vaizduotę taip, kaip niekada neturėjome svajoti apie save. Aš mylėjau, kaip vaidinimas per nuotykius mus tiek daug išmokė viena kitai - ir dažniau nei patys. Bendras įsivaizdavimas padėjo mums suprasti, kokį beprotišką pasaulį mes užaugome. Tai sustiprino mus.
Aš tikrai nesuprantu jo gilumo daugelį metų, bet tada aš sužinojau svarbią tiesą iš draugų:
Kūrybiškumas yra reliacinis.
Žvelgdamas atgal į savo metus Blizzarde, dabar matau, kaip ši idėja iš esmės formavo mano karjerą. Matau, kaip giliai mano draugai ir bendradarbiai Blizzardas suformavo mane kaip asmenį.
Beveik dvidešimt trejus metus turėjau labai išskirtinę privilegiją formuoti pasaulius ir kurti žaidimus su ryškiausiais kūrybiniais protais pramogų metu. Aš vaikščiojau su gigantais (ir stovėjau ant kai kurių gigantų pečių).
Trumpai tariant, turėjau savo gyvenimo laiką.
Aš visuomet turėjau nuostabiausią darbą, bet tiesa, kartais tai buvo tikrai sunku. Žaidimų kūrimas su daugybe puikių, aistringų alfa-geekų su savo karštais instinktais ir perspektyvomis gali būti gana sudėtingas. Konsensusas dėl tam tikrų dizaino sprendimų, istorijos motyvų ar meno krypties kursų užima daug bendravimo, kantrybės ir „duok ir imasi“. Kartais tai buvo ne viskas. Tačiau bendrauti su savo komandos nariais ir bendradarbiauti per potencialią visų kūrybinės įtampos spragą, kur vyksta tikroji magija.
Tai ne tik sprendimai, kuriuos jūs atėjote - ar netgi galutinė produkto forma, kurią dirbate.… Tai didesnis nei ir be galo svarbesnis. Tikras bendradarbiavimas sukuria pasitikėjimą, o pasitikėjimas yra visų ilgalaikių santykių pagrindas. Su pasitikėjimu kuriate daugiau nei puikus produktas.
Jūs statote TRIBE…, kuri gali sukurti bet ką.
Amatininkų šeima.
Štai ką Blizzardas buvo man. Mano antroji šeima, per visą gyvenimą ir žemyn, visada ten buvo. Didžioji, geeky fone mano gyvenimas. Aš ne tik „darbas“, ar net kūrybinė misija - bet žmonės. Žmonės, kurie vėl ir vėl pakėlė mane, tikėjo manimi ir privertė mane rasti savo, kaip menininko, ir lyderio potencialą šiais metais.
Mano broliams ir broliams… Norėčiau, kad turėčiau žodžius.
Viskas tiesiog skamba… trite.
Viskas, ką galiu galvoti, yra…
Jūs padėjote man pasitikėti savimi ir pasiekti, kad kiekvienas mano baisiausias sapnas.
Aš amžinai dėkoju jums.
Aš tave myliu viską, ką turiu.
Ačiū.
Ir jums visiems iš Blizzardo didžiulės žaidimų bendruomenės - tuos iš jūsų, kurie turėjo malonumą susitikti asmeniškai ir visi jus visame pasaulyje, tik girdėjau - ačiū.
Ačiū visiems už tai, kad leiskite man tapti ypatinga jūsų bendruomenės dalimi. Norėčiau, kad man priklausytų. Mes bendriname daugybę nuotykių kartu, ir aš visada buvau priblokštas ir nuolankus dėl jūsų aistros mūsų žaidimams, taip pat dėl savo įsipareigojimo viena kitai. Dėkojame už visus BlizzCon apkabinimus, šypsenus, rankų paspaudimus ir istorijas per metus. Jūs niekada nežinote, kiek jūs visi palietėte mano širdį ir įkvėpėte mane duoti viską į šį amatų.
Pasakydamas, aš stengsiuosi pasiekti tašką čia. Nuvažiavau į kelią. Naujas, tylesnis skyrius mano gyvenime ateina į priekį.
Aš išeinu į pensiją.
Taip.
Pakabinkite mano ginklus.
„Clockin“.
Paskutinį Gryphon iš Stormwind.
Jūs gaunate vaizdą.
Crazy, aš žinau.
Tai yra didžiulis pokytis man, bet dabar aš laukiu tam tikro laiko. Ironiška, atsižvelgiant į tai, kad Blizzardas niekada nebuvo geriau ar energingiau. Vien tik šiais metais buvo neįtikėtinas.
Legiono atvykimas.
Overwatch paleidimas.
Warcraft filmas.
Niekada nebuvau didžiuojasi Blizzard ir jo produktų kokybe, nei aš dabar. Pažymėtina, kad net po visų šių metų mes vis dar galime pasiekti naujų aukščių ir nuvesti pasaulį į nuostabų važiavimą. Manau, kad „Blizzard“ ateitis yra ryškesnė nei bet kada.
Aš ne melas - tai bus tikrai sunku išeiti iš šių pasaulių, kuriuos myliu. Bet aš turiu tokį turinį, kad palieku juos pačių aistringiausių, talentingiausių ir išskirtinių amatininkų rankose.
Aš negaliu laukti, kol pamatysiu, kur Blizzardo pasauliai eina toliau, ir patirti juos pirmiausia, kaip ir visi kiti. Kaip ventiliatorius. Kaip nuotykių ieškotojas. Tiesiai atgal į pradžią.
Tai tiesiog kietas ...
Priežastis, kodėl aš naudoju žodį „išeiti į pensiją“, yra todėl, kad nesiruošiu kitai bendrovei ar nepradėsiu naujų projektų ar nieko panašaus. Tai buvo ilgas, nuostabus metų laikotarpis. Dabar atėjo laikas jį sulėtinti. Poilsis. Uždėkite ant sofos ir užkepkite riebalų. Na, truputį…
Tačiau rimtai susitelksiu į vieną dalyką, kuris man labiausiai rūpi visame pasaulyje - mano šeimoje. Jie yra mano gyvenimo pagrindas ir mano giliausio džiaugsmo ir įkvėpimo šaltinis. Be mūsų dviejų mažųjų, mes neseniai pasveikino mūsų naująjį kūdikį į šeimą! Būdamas namais su jais, turėdamas laiko ir erdvės tikrai gyventi… mylėti savo žmoną visą savo jėgą… tai mano karjera dabar.
Ir aš niekada nebuvo laimingesnis.
Visada. ☺
Ramybė, ar.
Aš myliu jus visus.
Pamatysiu jus internete.
Chris
Chris, jūs suteikėte mums daugiau, nei galėjome kada nors paprašyti. Ačiū tau už viską. Ar jūsų dienos bus ilgos, o jūsų sunkumai bus nedaug.