Po paskutinės dienos vėlavimo Assassin's Creed Unity pleistras, ataskaitos atėjo, kad naujinimas buvo labai sunkus 40 gigabaitų - žaidimo dydis. „Ubisoft“ atsakė ir sakė, kad tai nėra klaida, o tai yra problema, susijusi su žaidimo, kurį jie bandys pataisyti, atnaujinimu.
Paskutinis atnaujinimas, kuris apima visą Paryžiaus miesto žemėlapio atnaujinimą, turėtų būti laikomas 6,7 GB. Nors nėra jokių problemų, susijusių su PS4 leidimu, „Xbox One“ naudotojai laukia 40 GB.
Autorius iš Kotaku pažymėjo, kad jo „Xbox One“ standžiajame diske jis neturėjo 40GB, kad galėtų atsisiųsti atnaujinimą, tačiau jis vis dar galėjo tai padaryti. Tai paskatino įsitikinti, kad pleistras tiesiog perrašė visus žaidime esančius failus, o „Ubisoft“ patvirtino šį teiginį savo žaidimų svetainėje.
Nors nėra jokių problemų Assassin's Creed Unity tokiu būdu atnaujinant „Xbox One“ savininkai vėl sugrįžta į veiksmą. Ubisoft pareiškime teigė, kad jie dirbs su „Microsoft“, kad išspręstų problemą.
Tarp pakeitimų, esančių daugiau nei 6GB atnaujinimui, yra šie bendri pataisymai:
- Rėmelių dažnio problemos.
- Žaidimas užšąla.
- Progresavimas nėra teisingai išsaugotas.
- Žaidimo navigacija.
- Užfiksuokite triktis.
- Prisijungimas prie interneto.
- Internetinis susitikimas.
PC versija bus atnaujinta vėliau šią savaitę. Ubisoft ne tik stengiasi gauti Assassin's Creed Unity tinkamai veikia, bet jie net susiduria su problemomis, dėl kurių atnaujinimai veikia tam tikrose konsolėse.
Antraštės vaizdas kreditas: Ubiblog
Kūno vaizdas kreditas: Kotaku ekrano kopija