Vėlyvos žydėjimas: žiūrėkite į populiarias franšizes, kurios ne visada buvo gerai žinomos

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 16 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Sausio Mėn 2025
Anonim
Interrogation of Mr. Anderson | The Matrix [Open Matte]
Video.: Interrogation of Mr. Anderson | The Matrix [Open Matte]

Turinys



Visi ir jų motina išgirdo Pareigos šauksmas ir „Final Fantasy“, tačiau kai kurioms franšizėms šis nežinojimas buvo ne visada. Nors kai kurios franšizės nedelsdamos rezonuoja su visuomene, kai kurie kiti nesugeba kaupti populiarumo iki vėlesnių tęsinių.

Šios serijos yra panašios į treniruotę vaikus sporto salėje, kuri pataiko į žvėrį po pataikymo brendimo. Taigi, prisijunkite prie manęs, nes aš lėtinau žaidimų pabaigoje!

Vaizdo šaltinis: „Cinema Blend“

Kitas

Grand Theft Auto serija

Kai naujas „Grand Theft Auto“ Pavadinimas paskelbtas, visas pasaulis eina į nerimą, nesvarbu, ar tai yra nemalonios naktys, kol išlaisvinimo diena, ar „Fox News“ bando paniekinti tėvus į galvą.


Bet ne visada taip buvo. Prieš revoliucinį „Grand Theft Auto 3“ buvo išleistas, pristatydamas mus į atvirą pasaulio smėlio dėžę, serija dažniausiai skrido po radaru kaip viršaus į apačią šaudyklė. Nuostabu manyti, kad viena iš įtakingiausių žaidimų istorijos franšizių buvo tokia kukli pradžia.

Vaizdo šaltinis: „Blogspot“

Elder Scrolls serija

„Bethesda“ į sąrašą įtraukia daugiau nei vieną kartą dėl savo gebėjimo priimti nišą franšizę ir paversti juos į labiausiai tikėtinus žaidimų kultūros išleidimus.

Viena iš šių franšizių, žinoma, yra Elder Scrolls serija. Dabar, nebent esate hardcore Elder Scrolls fanatikas, jums būtų sunku pavadinti antraštę antrajame žaidime arba jei jau buvo antrasis žaidimas serijoje. Visi girdėjo Morrowind, Užmarštis, ir Skyrim, bet ką apie Daggerfall? Ne? Na ir aš neturėjau - turėjau ieškoti šio sąrašo.

Bet tada atėjo Morrowind su savo besiplečiančiu atviru pasauliu, kuris prieštaravo nieko prieš tai, ir nuo to momento, Elder Scrolls buvo viena iš populiariausių RPG serijų.

Fallout serija

Panašiai kaip Elder Scrolls serija Nukristi buvo suteikta nauja nuoma dėl gyvybės perkainojant žaidimo ir apimties. Tai, kas kadaise buvo viršaus į apačią RPG, tapo labiau prieinama kaip didžiulis pirmasis žmogus, kurį žaidėjas turėjo ištirti.

Žinoma, tas pasaulis yra pripildytas monstriškų mutantų, pasirengusių nuplėšti jums galūnę iš galūnių.

Fallout 3 buvo akimirksniu nukentėjęs žaidėjas, kuris visur atkreipė dėmesį į žaidėjų dėmesį, taip pat buvo apdovanotas daugelio „Metų žaidimų“ apdovanojimais. Su žaidėjais dar labiau pumpuojamas Fallout 4 vėliau šiais metais aišku, kad ši serija keliavo nuo neaiškumo iki visokeriopų visų žaidėjų laukimo.

Vaizdo šaltinis:

PC žaidimai

„Final Fantasy“ serija

Gerai, aš jau žinau, ką jūs pasakysite: „Bet aš žaisti „Final Fantasy“ nuo Final Fantasy V!„arba“Final Fantasy VII neturi nieko Final Fantasy VI!'

Nors abi jos gali būti teisingos, tai buvo Final Fantasy VII kuris atnešė RPG žygį į Vakarus. Nors „Final Fantasy“ galbūt jau buvo sėkmingai sugrąžinti savo šalies Japoniją, tai buvo 7-asis įrašas, nugalėjęs JAV su nuostabia grafika ir kinematografiniais pjūviais.

Dabar, kai naujas „Final Fantasy“ yra paskelbta, gerbėjai iš viso laukti, tikėdamiesi, žiūrėdami kiekvieną subtitruotą ir pernelyg sukabintą priekabą, kad spėliotų, kas tikrai bus proto lenkimo istorija.

Vaizdo šaltinis:

B-Ten

Assassin's Creed serija

Atgal, kai originalas Assassin's Creed išėjo, dažniausiai susitiko su silpnu priėmimu. Žaidėjai ir recenzentai nuo savo skalavimo ir pakartojimo žaidimo iki stebėtinai riboto pasaulio nesijaučia.

Tada tęsinys buvo išleistas. Assassin's Creed 2 padarė viską, ką pažadėjo, su nuostabiais parkouro mechanikais ir protingais slaptais. Nuo šio momento kiekvienas franšizės žaidimas atitiks šį projektą, sukant Assassin's Creed į vieną iš sėkmingiausių, nors ir pernelyg prisotintų franšizių.

Vaizdo šaltinis:

„Amazon“

Call of Duty serijos

Kalbant apie prisotintą, sunku įsivaizduoti pasaulį, kur Pareigos šauksmas nesuteikia vidurinės mokyklos vaikams ką kalbėti apie pietų laiką. Atgal į mano dieną Pareigos šauksmas buvo tik „Buncha“ Antrojo pasaulinio karo šauliai, kurie rinkdavo dulkes „GameCrazy“ sandėliuose!

Šiais laikais vaikai nežino, kaip gerai jie gavo, sakau jums!

Prieš išleidžiant Call of Duty 4: Modernus karas Ačiū aplinkui ir nugalėjome mus su naujais šautuvais ir šiuolaikine aplinka. Dabar, praėjus dešimčiai metų, kantriai laukiame, kol bus paleistas Call of Duty 76. Dėkoju Call of Duty 4!

Vaizdo šaltinis:

Įeikite į kompiuterį

Metalinės pavaros kietos serijos

Tai, kas greičiausiai yra labiausiai supainioti ir ginamiausia serija, kada nors buvo pradėta, buvo dažniausiai nežinomas NES pavadinimas. Prieš žaidžiant „PlayStation“ ir „3D“ grafiką, „Snake“ darė viską, ką daro geriausiai, - paslėpė pastaruosius 8 bitų karius ir apsauginius šunis. Metaliniai įrankiai.

Jei tai būtų bet kokia kita franšizė, tai tikriausiai sumažėjo po to, kai po jo tęsėsi, bet kai CD grotuvai buvo kelias, Metalinės pavaros kietos atvyko ir sukūrė palikimą, kuris visam laikui cementuotų kartonines dėžes kaip slaptą technologiją.

O taip ir davė mums nanomachines. Daug ir daug gabbing apie nanomachines.

Vaizdo šaltinis:

Kotaku

Witcher serija

Jei nebūsite aistringas kompiuterio žaidėjas, originalas Witcher atrodė, kad praeina nepastebėta. Bet laimingas visiems kitiems, kai Witcher 2 pagaliau atėjo aplink, jis galiausiai buvo perkeltas į „Xbox 360“, leidžiantis naujai žaidėjų grupei matyti vieną iš geriausių šiuolaikinių RPG.

Su savo prasmingai pasakytomis istorijomis ir gerai parašytais personažais stebuklas, kodėl jis nepasitraukė anksčiau. Tačiau, kai buvo tęsiamas tęsinys, žaidėjų akys nekantriai stebėjo, laukdamos daugiau sužinoti.

Ir jie nebuvo nusivylę.

Vaizdo šaltinis:

Žaidėjų lašas

„Resident Evil ser-“

Ei palauk! Niekas jums nepatinka, Absoliutus blogis! Jūs esate neteisingame sąraše!

Kokius žaidimus jūs supažindinote su franšizės viduriu arba jau tu žaidi tuos žaidimus, kol visi kiti sugavo?

Susipažinkite su jais toliau pateiktose pastabose!