Praėjusieji metai ir dvitaškis; Košmaras pradedančiojo išgyvenimo vadovas

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 13 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Praėjusieji metai ir dvitaškis; Košmaras pradedančiojo išgyvenimo vadovas - Žaidynės
Praėjusieji metai ir dvitaškis; Košmaras pradedančiojo išgyvenimo vadovas - Žaidynės

Turinys

Tai buvo ilgai laukti Praėjusieji metai: košmaras, žaidimas, kurį iš pradžių manėme 2016 m. Bet dabar tai čia, ir mes turime tinkamą „90-ųjų metų vidurinės mokyklos slasher pilną asimetrinių žudynių ir siaubų.


Žaidimas vis dar yra ankstyvoje stadijoje, turintis tik keletą žemėlapių ir vieno režimo, ir, deja, jis neturi pamokos kaip Dead By Daylight arba Penktadienis 13.

Tai reiškia, kad jūs turite sužinoti apie savo kojas - arba tiesiog galėtumėte perskaityti mūsų vadovą, kaip pradėti patarimus ir gudrybės. Toliau aptarsime, kaip įgalinti tiesioginį pokalbį, kad galėtumėte strategizuoti su savo komandos nariais, kaip dirbti, kaip išgyventi kaip maitintojo, ir kaip nužudyti kaip žudikas.

Kaip įjungti „Push to Talk“

Praėjusieji metai: košmaras šiuo metu yra tik nesuderinamas pavadinimas, todėl yra daug painiavos, kaip įjungti ir išjungti tam tikras parinktis, kurias visi žino, kaip naudoti „Steam“.

Tiesą sakant, yra „Push to Talk“ galimybė, kuri neleidžia kitiems išgyvenusiems išgirsti kiekvieną kosulį ir beždžionę, tačiau tai keistai paslėpta ir nėra lengva rasti.


Kai žaidimas yra aktyvus, bakstelėkite Shift ir ~ klavišas (daugiausiai klaviatūrų šalia „1“ klavišų), kad būtų sukurta „Nesuderinamumo“ perdanga.

Viršutiniame dešiniajame ekrano kampe ieškokite a maža krumplių piktograma virš jūsų naudotojo vardo. Spustelėkite, kad iškeltumėte balso nustatymus, tada apačioje pasirinkite „Push to Talk“.

Kaip pakelti amatų ratą

Be „Push to Talk“, labiausiai paplitęs klausimas naujiems žaidėjams šiuo metu yra: „Kaip ištraukti rankinį ratą?“.

Klavišų užrašų puslapis iš tiesų jums to nepraneša, bet tai taip paprasta, kaip dešiniuoju pelės klavišu.

Būkite atsargūs, nes yra klaida, kur ji gali įstrigti ekrane, kuri yra bloga žinia, jei žudikas yra aplink. Turite spam dešiniuoju pelės klavišu paspaudę mygtuką, kad jį pasišalintumėte.

Tikimės, kad netrukus tai bus pataisyta.

Praėjusieji metai: košmaras Išgyvenimo pagrindinės strategijos


Jei norite likti gyvas, VISI BŪTI SUSIJ SU GRUPĖ.

Skirtingai nuo kitų asimetrinių siaubo žaidimų, gerai koordinuojamai maitintojo grupei lengva nugalėti žudiką (net ir iš pažiūros nustumiamą milžinišką, matytą virš mirties) ir priversti juos vėl įvaikinti.

Tarp bokštelių, blyksnių ir užpuolimo klasės maitintojų, naudojančių vamzdžius, a koordinuotas įgulos narys gali užimti žmogžudystę o gydytojas gydo bet kurį sužeistą. Gera strategija yra manipuliuoti žmogžudyste į vieną asmenį aplink bibliotekos lentynos, stalus ir kitas kliūtis, o likusi komanda strategizuoja ir (arba) gydo.

Jei išsklaidysite, žudikas tampa daug lengviau nustumti vienas po kito.

Perkelkite kaip bandą ir niekada nenusiminkite, kai ieškote žemėlapio tikslų, nesvarbu, ar tai yra diskeliai, skirti kompiuteriui įsilaužti, ar lempų, skirtų pjauti pro užrakintas duris, paieška.

Baigus galutinį tikslą, svarbu prisiminti, kad turite ribotas laikas pasiekti galutines duris, todėl svarbu likti kartu.

Iki šiol žaidime yra tik trys žemėlapiai, todėl jų mokymasis nėra toks didelis, kaip ir kiti išgyvenimo siaubo žaidimai. Visų pirma būkite ieškoję mažos sparčiosios skylutės, esančios šalia pagrindinių centrų grindų bibliotekoje, treniruoklių salėje ir bokšto lygiuose. Žudikas negali peržengti tų, todėl visai komandai jis leidžia greitai išeiti ir uždaryti duris į kambarį, lėtindamas žudiką.

Tačiau čia yra didžiulis įspėjimas: visada jei žudikas yra Strangler, būkite atokiau nuo ventiliacijos angų. Jis gali paslėpti juos ir išlipti momentinis nužudymas. Ditto už stoglangiai viršutinėje riboje, jei žudikas yra Slasher. Atrodo, kad dauguma žudikų žaidėjų to dar nesuvokė, bet Milžinas taip pat gali sudaužykite tam tikras kietas sienas.

Galiausiai nepamirškite to nužudyti maitintojai bus vėl sugesti spintos. Laikykitės jų šūksnių kaip bandos ir atidarykite artimiausią, kad jie atsikeltų. Norite, kad visą įgulą kuo ilgiau maksimaliai išnaudotumėte savo išgyvenimo galimybes.

Praėjusieji metai: košmaras Killer Basic Tips

Kaip ir bet kuris iš trijų žudikų, galite įsijungia ir išjungia „Predator“ režimą tol, kol jūsų tiesioginėje matymo linijoje nėra jūsų maitintojo netekusio asmens arba jus pažvelgusio maitintojo. Tai reiškia, kad galite apvažiuoti kampą, nuleisti lokį spąstus ir išlikti, kol tiesioginės regėjimo linijos jose nėra kitų žaidėjų.

Tačiau, kai Predator režimu jūs negalite judėti per uždarytas duris; galiausiai, jūs būsite priversti neršti ir judėti lėčiau fizinėje realybėje.

Tai greičiausiai pasikeis, kai išgyvenę žmonės geriau, bet dabar jie yra geriausios vietos lokiai gaudyti spąstus:

  • Tiesiogiai prieš pagrindines duris į objektyvias zonas, kuriose randami kompiuteriai arba užrakintos durys.
  • Prie laiptų viršūnių, vedančių į svarbias sritis, pavyzdžiui, užrakintas duris arba bibliotekos viršų.
  • Šakių kraštai koridoriuose ar kitose aklose.
  • Tiesiogiai už spintos, kur mirė maitintojo netekėjai;
    • Tai puikios vietos žudyti.

Stranglerio naudojimas

Strangler yra greičiausias ir slaptas žudikas, taigi, jei norite greitai išgyventi išgyvenusius žmones, jie yra kelias. Atkreipkite dėmesį, kad jų keistam judėjimui reikia išlaikyti maitintojo vietą, o ne pakartotinai pataikyti su ginklu.

Naudojant „Slasher“

Slasher yra žudikas, su tinkamu greičiu ir ištvermingumu, norint gauti tiesiogines kirvio atakas. Tai paprastesnė, jei norite išgyventi išgyvenusius žmones su nedideliais svyravimais, bet jie neturi tokių pačių gudrybių kaip Strangler.

„Giant“ naudojimas

Galiausiai, milžinas yra pats lėtiausias žudikas, tačiau jų siautėjimas yra beveik nesustabdomas. Didelės durys ir vartai yra milžiniško Achilo kulnas nes jie juda lėčiau. Išgyvenusieji gali eiti į priekį ir uždaryti vartus už sporto salės ar bibliotekos už jų, kad sustabdytų siautėjimo mokestį. Jei žaidėjas dalyvauja šiame elgesyje, tiesiog palikite rasti lengvesnį grobį.

Nesvarbu, kuris žudikas pasirinkote, su nedideliu laimėjimu ir nesuderinta išgyvenusių žmonių komanda, jūs galėsite gauti žemiau esantį vaizdą kaip baigiamą šūvį.

Ar turite kitų strategijų, kad galėtumėte laimėti kaip maitintojo netekėjai ar žudikas? Praneškite mums savo geriausius Praėjusieji metai: košmaras patarimų, pateiktų toliau.

Būkite tinkami, kad peržiūrėtume žaidimą per kelias dienas, kur mes informuosime, kaip praėjusiais metais: košmaras sukaupia kitus asimetrinius siaubo pavadinimus, pvz. Dead by Daylight ir Penktadienis 13.