Lazerio lygos beta ir dvitaškis; Vienas iš paprasčiausių ir kablelių; Tiesa „eSport“ patirtis

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 17 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Balandis 2024
Anonim
Lazerio lygos beta ir dvitaškis; Vienas iš paprasčiausių ir kablelių; Tiesa „eSport“ patirtis - Žaidynės
Lazerio lygos beta ir dvitaškis; Vienas iš paprasčiausių ir kablelių; Tiesa „eSport“ patirtis - Žaidynės

Turinys

Aš nesiruošiu meluoti jums. Kai aš pirmą kartą pažvelgiau į Lazerio lyga, Aš tikrai nesupratau, ką suprantu apie žaidimą. Iš priekabos ir turimos informacijos galėjau rasti, kad tai lėtai, sušvelninta lazerio žyma. Tai ne vėlyvasis 90-ųjų dešimtukas, todėl buvau šiek tiek skeptiškas. Tai buvo tik tada, kai aš iš tikrųjų pateko į rungtynes Lazerio lyga kad supratau, kaip buvo mano pirmasis įspūdis.


Lazerio lyga gimė iš to paties leidėjo, kuris mums atnešė žaidimų OlliOlli ir Ne herojus. Jis negali būti labiau skirtingas nuo abiejų šių žaidimų. Tiesioginis palyginimas, kurį aš pradėjau daryti Lazerio lyga buvo žaidimas, kurio aš nebuvau nuo vaikystės: Bombermanas.

Jei jūs niekada neturėjote galimybės žaisti bet kuriuo iš ankstyvųjų Bombermanas pavadinimai, nes tai yra mano vienintelė patirtis su serija, jie yra strateginiai, labirintą grindžiami žaidimai, kurių tikslas yra įdėti bombas žemėlapio vietose, kad galėtumėte sprogti priešininką arba atimti iš jų išteklius (pvz., maitinimą) ir galiausiai juos užspringti iki taško, kad jie patenka į savo sprogimą arba miršta nuo priešo.

Patikrinkite šį žaidimą Super Bomberman SNES, kad geriau įvertintumėte šį žaidimo stilių:

Palyginus Lazerio lygažaidimo, kurį matote aukščiau pateiktame vaizdo įraše, žaidimą, nėra lengva padaryti daug vizualinių ryšių. Tu matai Bombermanas ir jūs manote apie sprogimus. Vienas pažvelgti Lazerio lyga ir jūs supainiote žmonės, besisukantys aplink 3-D sporto stadioną, aktyvindami ryškias šviesas, kurios išgarina visus, kurie juos liečia. Teminiu požiūriu abu žaidimai yra labai skirtingi. Vis dėlto Lazerio lyga yra intensyvesnė, strategiškesnė ir įdomesnė tos pačios rūšies be kontaktų, labirintą „kovoti“ versija, kurią gaunate Bombermanas.


Lazerio lyga yra vienas iš paprasčiausių žaidimų, kuriuos galite pasiimti ir žaisti.

Man pasisekė gauti ankstyvą beta prieigą Lazerio lyga ir groti kai kuriuos išskirtinius žaidimus kartu su kitais rašytojais ir žmonėmis tame pačiame lauke. Aš nuėjau į šį playtest truputį nerimą, kad būsiu užsikimšęs dėl nesutarimų ir žaidime, kurio aš nemanau, kad man patinka, žiūri į „Windows“ laikrodį ir įdomu, kiek daugiau žaidimų galėtume išspausti prieš valandą baigėsi.

Lazerio lyga sunku žaisti. Žinau tik skaityti, kad tai yra tiesioginis išjungimas daugeliui konkurencingų žaidėjų, tačiau nepadarykite jokių prielaidų. Žaidimo ir kontrolė Lazerio lyga abu yra labai paprasti priprasti, ir tai nėra blogas dalykas.

Jei norite suskaidyti, Lazerio lyga yra komandinis žaidimas (nors yra 1-1 režimas), kuriame jūs konkuruojate su kita žaidėjų komanda, kad strategiškai valdytumėte 3-D žemėlapio mazgus. Šie mazgai aktyvina lazerius, kai jūs arba komandos draugas juos liečia, ir šie lazeriai keletą sekundžių išlieka kliūtimis, kurias prieštaraujanti komanda turi išvengti. Jei jie liečia šiuos lazerius, jie išgarinami ir išjudinami iš turo. Tačiau komandos nariai gali susilieti su savo nusižengusiais organais, kad juos atgaivintų.


Paprasta, tiesa? Jūs važiuojate aplink kvadratinį žemėlapį ir bandote aktyvuoti daugiau lazerių nei priešininkas. Vis dėlto dauguma lazerinių mazgų valdančios komandos ne tik gauna laisvą laimėjimą. Tai daug giliau nei tai. Vietoj to, kad galėtumėte pakabinti žaidėjus į kampus ir sienas, šio stadiono kraštai teleportuoja jus į priešingą pusę žemėlapio. Tai savaime prideda žaidimo sudėtingumo gylį, leidžiantį žaidėjams nuvilkti stebuklingus pabėgimus ir nenormalus ženklus.

Tai ne taip, nes aš dar turiu paliesti tai, kas, mano manymu, yra geriausias viso žaidimo bruožas: klasės ir kroviniai. Štai kur jūs galėtumėte pagalvoti sau: „Oho, tai tampa sudėtinga“, bet tai tikrai nėra. Kiekviena klasė turi vieną ypatingą gebėjimą, kurį jie gali atlikti. Jis gali būti naudojamas tik tada, kai elektros skaitiklis (rodomas po jūsų simboliu) yra pilnai įkrautas. Šį gebėjimą gali padidinti kiekviena klasė, naudodama vieną iš dviejų skirtingų apkrovų.

Į Lazerio lyga, apkrovos yra vadinamos modifikatoriais. Jūsų modifikatorius paveikia specialų gebėjimą, susijusį su jūsų klase. Pavyzdžiui, klasė, kurią siūlau naujiems žaidėjams, yra „Shock“. Ypatingas šoko gebėjimas yra AoE, apsvaigęs lauke aplink jūsų charakterį. Kai esate artimoje vietoje su priešininku, galite suaktyvinti savo apsvaiginimą, kad arba apsisaugotumėte nuo laukiamo atakos, ar bandykite juos apsvaiginti, kad nužudytumėte su komandos draugu ar šalia esančiu lazerio spinduliu.

„Shock“ du modifikatoriai yra „Extend“ ir „Daze“. Jei pasirinksite „Išplėsti“, „Shock“ AoE truks ilgiau. Tai reiškia, kad jums nereikės būti tiksliu su laiku, kai jį suaktyvinsite. Jei pasirenkate „Daze“, „Shock“ siaubo nuo tos AEE bus pratęstas. Kaip matote, abu pasirinkimai yra labai paprasti ir lengvai matomi. Tai priklauso nuo to, kas atitinka jūsų žaidimo stilių ar jūsų komandos sudėties reikalavimus. Pasirinkimai yra geri.

Lazerio lyga gali būti labai techninis ir konkurencingas.

Nors negaliu kalbėti apie tai, kad turiu konkurencingą komandinę patirtį, galiu pasakyti, kad per savo laiką Lazerio lyga, Aš pažiūrėjau, kad patikrinau, kokią klasę mano komandos draugas užrakina fojė fazės metu ir atlikdamas savo pasirinkimą. Aš taip pat nustatiau, kad analizuojame ir suprantu šių klasių stipriąsias puses ir savo asmeninį grojaraštį. Nors norėjau eksperimentuoti ir jaustis žaidime kiekvienoje rungtynėje, aš taip pat turėjau didžiulį norą žaisti tai, ką jau pažįstu. Norėjau dominuoti.

Trečiuoju žaidimu aš pradėjau įsiminti mazgų neršto modelius žemėlapyje, kurį grojome. Aš pradėsiu eiti į šias neršto vietas, kad juos apgint ir pasiruošti. Tai buvo tuo metu, kai jis tikrai paspaudė mano galvoje. Jūs ne tik važiuojate ir bandote būti pirmuoju, kuris žymi mazgus.

Jums reikės žinoti kiekvienos klasės ir jų modifikatorių stipriąsias ir silpnąsias puses. Jums reikės suprasti kiekvieną maitinimą ir kaip jie paveiks žemėlapio lazerius. Kartais galbūt net nenorite užkliūti vieno iš maitinimo priemonių, pvz., Perjungimo. Jungiklis invertuoja visas lazerio spalvas žemėlapyje. Jei jūsų komanda turi didelę kontrolę, „Switch“ įjungimas yra kažkas, ko galbūt norėsite ginti ir žaisti, o ne pasiimti save.

Kitas aspektas Lazerio lyga yra žemėlapiai. Yra trys skirtingi stadionai, kurių kiekvienas turi keturis skirtingus žemėlapius. Kiekvienas iš šių žemėlapių turi tam tikrą temą. Pavyzdžiui, „Empire Campus“ turi žemėlapį, vadinamą „Spin Cycle“. „Spin Cycle“ yra gynybinis žemėlapis su ilgais lazeriais, kur atsidursite grįžtant ir bandysite nugriauti, o ne agresyviai.

„Silvertip Arena“ turi žemėlapį, pavadintą „Rotator“, kuris yra visiškai priešingas. Tai labai suvaržytas žemėlapis, kuriame visada būsiu artimas kova su priešo komanda. Sukurtos drosos, kuriose jūs ir jūsų oponentai surasite save, kovoja su savo ypatingais sugebėjimais.

Tai tikrai svarbu suprasti ir įvertinti, kad gebėjimas greitai jaustis patogiai Lazerio lygapagrindai nepašalina įgūdžių dangtelio ir jo sudėtingumo. Jūs galėsite pasakyti žaidėjui, kuris per savaitę grojo, išskyrus žaidėją, kuris grojo vieną valandą. Jūs galite išmokti valdyti ir jaustis kaip protingas žaidėjas nuo pat pradžių, tačiau šiam žaidimui įgyti reikia daug patirties.

Lazerio lyga atrodo ir jaučiasi kaip eSport.

Tai man didelis, nes žaidimo sėkmė Raketų lyga tai remiasi. Kai sakote „eSport“, tai panašus į žaidimą, kuris ateina mano nuomone prieš pat populiaresnius pavadinimus Legendų lygos ir Peržiūra.

Lazerio lygažaidimo supratimas yra labai paprastas. Tai ne taip DotA 2, kur negalite įvertinti aukščiausio lygio žaidimo, nesuprasdami žaidimo. Į Lazerio lyga, ką matote, yra tai, ką jūs gaunate. Sankabos dreifai ir esminiai atgaivinimai yra jūsų akivaizdoje. Jūs matote ir žinote, kas tai yra, nes žaidimas yra ryškus ir suprantamas.

Tai, kad žiūrovas yra lengvas patekti į ir lengvai vertinamas, bus daug Lazerio lyga. Nenorėčiau, kad tai bus kitas didelis „eSport“, kurį pamatysite tinkuotu „Twitch“, bet aš žinau, kad yra unikalių, į sportą panašių žaidimų auditorija. Tai tikrai kūrybingas pavadinimas, kuris, manau, gali pritraukti žmones iš visų žaidimų žanrų. Tai tiesiog įdomus.

---

Tiesa, galbūt ne Lazerio lyga sąžininga galimybė, jei man nebūtų suteikta galimybė žaisti keletą rungtynių žaidimų uždaroje beta fazėje. Aš džiaugiuosi, kad tai padariau, nes būtent tai, ką domina mano žaidimas, yra toks: lengva pasiimti ir nuleisti, smagu žaisti su kitais ir konkurencinė patirtis.

Lazerio lygapirmoji atvira beta versija prasideda penktadienį, sausio 26 d. Daugiau informacijos apie žaidimą rasite pareigūnui Lazerio lyga Interneto svetainė.