Ponios žaidimų ir dvitaškyje; Amerikos McGee Alice

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 11 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gegužė 2024
Anonim
Ponios žaidimų ir dvitaškyje; Amerikos McGee Alice - Žaidynės
Ponios žaidimų ir dvitaškyje; Amerikos McGee Alice - Žaidynės

Turinys

[Turinio įspėjimas: aptariami psichikos ligos ir prievartavimas; yra spoileriai Amerikos McGee Alice ir Alice: Madness grįžta]


„Alice“ nuotykiai stebuklų krašte yra daugiau nei (150 metų) senoji knyga. Tai reiškinys. Iš pradžių buvo sukurta kaip įdomi istorija realaus pasaulio Alice Liddel ir jos seserims. „Wonderland“ ir jo tęsinys, Per stiklą, tarnauti kaip orientyrų nesąmoningo žanro pavyzdžiai. Iki šios dienos autorius Lewis Carrollas apie žodinį žaidimą ir simboliką nuolat diskutuoja, iššifruoja ir dekonstruoja pagrindiniai mokslininkai, kritikai ir, galbūt, svarbiausia, vaikai.

„Wonderland“ buvo užfiksuotas smalsumas, nes istorija pirmą kartą buvo pristatyta Alicui, Edithui ir Lorine Liddelui 1862 m. laivu. Atsižvelgiant į populiarumą su visų amžiaus grupių auditorijomis, Alice šiandien natūraliai tapo viena iš labiausiai pritaikytų fantastikos kūrinių visame pasaulyje žiniasklaidoje.

Kai kurie reimaginimai buvo geresni nei kiti (gera kinematografija nėra atleidimas nuo drungno scenarijaus, „Disney“), tačiau tik nedaugelis paėmė „Alice“ lygiai taip pat, kaip Amerikos McGee.


„McGee's Wonderland“, fantastiškai niūrus „Carroll“ darbų atnaujinimas, greitai tapo kulto klasika iki 2000 metų pabaigos. Jis pasižymi beprologišku estetiniu, visiškai suprantamu su grafika, gerokai viršijančia tuo metu konkuruojančius žaidimus. Vėliau per dešimtmetį McGee grįžo į franšizę su tęsiniu, Madness Returns, ir šiuo metu dirba su trumpais filmais, subtitruotais Kitos šalys, per Kickstarter.

„McGee“ spindinčios vizijos figūra yra pati „Alice“, kraujo atspalvis originalus „Wonderlander“ punkas, kurį jūs tikriausiai matėte nešantis milžinišką virtuvės peilį „DeviantArt“. Geriau ar blogiau, Alice tapo piktograma daugelyje žaidimų ratų. Čia yra moralė, nes esu tikras, kad kunigaikštis sutiks, bet mes turime būti pakankamai protingi, kad juos surastume.

Žemyn triušio skylė

Centrinis McGee pasakos sklypas sukasi apie nuolatinį Alice kova su psichikos liga, patyręs psichozinę pertrauką 10 metų iki pirmojo žaidimo po to, kai išgyveno namo ugnį, kuris pareikalavo savo tėvų ir seserų gyvybių. Susidūrus su sunkiu post-trauminiu stresu ir maitintojo netekimu, Alice's beprotybė užima „Wonderland“ formą, kuri dabar yra puvimo svajonių pasaulis, kurį ji lankė du kartus anksčiau Carroll kanone.


Psichikos liga visuomet buvo populiariai susieta su Alice kaip figūra, tačiau ne visada buvo elgiamasi su pagarba ir tokiu dideliu poreikiu. Sunkūs sunkumai, pvz., Klinikinė depresija ar bipolinis sutrikimas, vaizduojami kaip tragiški, bet estetiškai gražūs, lengvai išgydomi klasikinio klasikinio optimisto meilė. Barf.

Psichikos ligos nėra gražios, o McGee netvarko. „Alice“, „Wonderland“ tampa pabėgimu. Fantastiški kraštovaizdžiai ir abiejų žaidimų sritys galiausiai yra sugadinti savo pačių sukrėtusiu realybe. Trauma, kurią ji patyrė, nėra jos praeitis. Tai siaubinga.

Jei jos psichinė liga buvo romantizuota, Alice patirtis būtų nuvertinta, kad tarnautų toksiškam pasakojimui, įtvirtindama stereotipus, kurie panaikina faktinių žmonių, turinčių realių sutrikimų, poreikius.

Ir ne taip, kaip Alice taupo.

Iš beprotybės ir nuoširdumo

Pagrindinė abiejų žaidimų tema yra kontrolė. Po psichozinės pertraukos Alice yra XIX a. Viktorijos medicinos bendruomenės gailestingumas. Bloga jos priežiūros kokybė yra ypač akivaizdi tęsinyje, kurioje daugelis simbolių bando pasinaudoti savo nestabiliomis sąlygomis. Svarbiausias tarp jų yra Dr. Bumby, manipuliacinis psichiatras, kuris hipnozę naudoja savo pacientams kontroliuoti ir prekiauti.

Didžioji dalis Alice pasakojimo sukasi aplink savo atgaivinančią agentūrą per savo kūną ir protą. Ji nereikalauja arba net nereikalauja gelbėtojo, o pasisako už savo nepriklausomybę ir gydymą.

Ji nesibaigia. Iš esmės Madness grįžta tai yra pasikartojanti idėja: jei Alice taupo save, ji išgelbės stebuklų. Viduryje žaidimo metu Caterpillar ją ištaiso. Jei „Alice“ taupo „Wonderland“, ji ras būdą save išgelbėti.

Socialiniai judėjimai, tokie kaip feminizmas, yra pastatyti per tarpasmeninius ryšius. Moterys turėtų remti kitas moteris. Vyrai turėtų remti moteris. Moterys turėtų remti vyrus. Visi remia visus kitus, nepaisant lytinės tapatybės. Alice visada pasiruošęs padėti aplinkiniams, sukurti tinklą, iš kurio būtų galima pritraukti abipusę jėgą.

Tai svarbiausia rodoma santykiuose tarp Alice ir Nan Sharpe, buvusio auklės sekso darbuotojo. Po to, kai Alice atsiduria prie vieno iš smurtinių Nano globėjų, abi moterys skatina viena kitą padėti sau, nesilaikydamos jų patriarchalinių sistemų.

Nors Alice visuomet pasisako už iniciatyvą ir sukrėtė pasitenkinimą („Kiekvienas čia yra pasiteisinimas nieko nedaryti“), ji taip pat sprendžia savo privilegijas, kurios leidžia tokį požiūrį. Nuo pat turtingos, gerai išsilavinusios šeimos ir neseniai pasimėgavęs retais laikotarpiais, Alisė gali padėti kitiems našlaičiams, kurių jaunus naivus užgauna dr. Bumby.

Kaltė, kurią ji jaučia, kad neveikia, gali būti lengvai pritaikyta realiam pasauliui. Pavyzdžiui: nors baltos cis moterys vis dar patiria seksizmą, jos turi daugiau privilegijų nei ne baltos ir (arba) transseksualios moterys, kurios taip pat susiduria su skirtingomis diskriminacijos formomis.

Alice buvo savanoriška nepripažinti savo pačių privilegijų šiame labai specifiniame, fiktyviame scenarijuje. Nors ji vis dar susidūrė su problemomis, ji galėjo būti geresnė sąjungininkė tiems, kurie yra socialiai nuskriausti.

"Ar jūs esate pėstininkas ar karalienė?"

Kai žmonės bando galvoti apie stiprius, aktyvius moterų simbolius, jie dažnai užauga Sucker Punch, 2011 m. veiksmo-nuotykių filmas, kuris prastai pasirodė kasoje ir tarp kritikų. Ji žiūri į rasinę įvairovę moterų, kovojančių prieš represinę sistemą, bandančią pakelti savo kūnus ir kontroliuoti jų protus. Skamba kaip feministinis dainavimas, tiesa?

Klaidingas. Sucker Punch yra puikus pavyzdys, kaip „stiprūs“ moteriški personažai dažnai yra apsirengę apatiniu trikotažu ir įnešami į mūšį. Kadangi tol, kol šios moterys šaudys žmones, jų objektyvizavimas nėra seksistinis. Bent jau tai turėtumėte galvoti.

Laimei, Alice nepatiria Sucker Punchlikimas. Nesuklyskite, ji vis dar yra „Veiksmo mergaitė“. Ji važinėja aplink žmones, Dievo labui, bet ji niekada nėra pernelyg seksualizuota ar sukurta taip, kad atitiktų vyrų žvilgsnį. Net tada, kai ji auga ir susitraukia, protingas mechanikas pakilo iš knygos, jos drabužiai augo ir susitraukė. Kūrėjai aktyviai vengė tikėtinos situacijos, kurioje ji gali atrodyti neapdorota. Nuostabi.

Kitas svarbus dalykas, kurį reikia iškelti, yra tai, kad Alisa niekada nėra pavaldi žmogui. Jos vyrų gidas „Cheshire Cat“ nėra mentorius. Jis nemoka jai kovoti ir nenurodo savo veiksmų. Jis tik palaiko ją. Kaip jie būtų lygūs. Radikalus.

Tęsinys faktiškai fiksuoja seksualizmą atvirai. Alisė kovojo dėl psichikos manipuliacijos, kurią patyrė dr. Bumby rankos, ir kovoja su buvusiu psichiatru už savo nusikaltimus. Ji pissed. Ir emocinis. Ir valdyti. Jos aistra yra įgalinti, o ne žeminti.

Jos aistra yra įgalinti, o ne žeminti.

Ir Bumby juokiasi. Jis pasakoja jai, kad niekas Anglijoje nepriimtų savo žodžio, neišgąsdintų merginų, prieš gerą džentelmeną. Ir ji žino, kad jis teisus ir kad Viktorijos teismų sistema greičiausiai jai nepavyks ir kad ji niekada nesulauks teisingumo savo šeimai.

Taigi ji gauna keršto. Ji be baimės atsiima savo sesers raktą ir stumdosi Bumby prieš artėjantį traukinį.

Gerai, aš nesakau, kad mums reikia budrumo žudyti žmones, bet Madness grįžta kažkas daug vaizdo žaidimų nėra pakankamai drąsūs daryti: aiškiai pripažįsta, kad seksizmas iš tikrųjų yra dalykas.

Grįžti į vakar

Nepaisant to, kad iki šiol prisitaiko prie feministiškiausio Alisa, amerikietis McGee nėra puikus žmogus ir tai nėra puikus žaidimas. Kiekvienas daro klaidas, tačiau svarbu, kad prieš juos pereinant būtų žinoma ir mokoma iš jų. Madness grįžta ypač triukšmingas.

Kiekvienas daro klaidas, tačiau svarbu, kad prieš juos pereinant būtų žinoma ir mokoma iš jų.

Streikuoti vieną: viduryje per Alice (kitaip nuostabų) monologą prieš Bumby, ji įžadėjo, kad ji pamatys jį įkalintu ir „kažką pusiau sumanusis jis padarys jo mylimąjį“.

Po to, kai visas žaidimas kovojo prieš galingą žmogų, kuris priverčia vaikus į sekso prekybos žmones žiedą, Alice grasina kalėjimą dėl galvos. Akivaizdu, kad tai nėra gerai.

Rapsų kultūra mūsų visuomenėje jau tokia plinta. Alisė turėtų geriau žinoti, nei išsaugoti.

Du streikai: yra lygmuo, vadinamas „Oriental Grove“, kuris atvaizduoja tiek Kinijos, tiek Japonijos kultūrų vaizdus, ​​sujungdamas juos su vizualiai maloniu lygiu, apgyvendintu „Samarai“ vabzdžiais.

Supratau. Jis atrodo kietas ir amerikietis McGee gyveno Kinijoje kaip ir bet kada, bet jis nėra iš šių kultūrų ir nėra jo tinkamas į šią fantazijos pasaulį.

Vis dėlto aš nedvejodamas šaukiu šį. Keičiamas Azijos kultūrų trosas paprastai yra rasistinis, tačiau „Oriental Grove“ yra tikrai skirtas švęsti kinų kultūrą. Aš turiu galvoje, kad Ken Wong yra meno vadovas, taigi jis, be abejo, turėjo savo nuomonę. Jie iš tikrųjų sumušė Japonijos elementus.

Taip pat ir kimono įkvėpta suknelė buvo gana prasta.

Apskritai, lygmuo neturėjo logiškos vietos pasakojime, net naudojant nesąmoningą argumentavimą. Alisa nėra iš Kinijos ar netgi Azijos kilmės. Labai aišku, kad ši Wonderland yra jos galvos viduje. Kas yra „Oriental Grove“?

Trys streikai: atvira suknelės suknelė buvo tiesiog juokinga.

Taip yra Alice? Vargu. Kiekvienoje žiniasklaidos dalyje yra probleminių elementų. Nustatydami juos, skatiname kūrėjus siekti niuansų rašymo ir įvairaus atstovavimo.

Už stiklo

Su Kitos šalys vis dar laukiame horizonto, mes galime tikėtis daugiau McGee „Alice“, tikimės, kad toliau žaidžia teigiamą moterų atstovavimą vaizdo žaidimuose ir „Wonderland“ reimaginacija visur. Šį kartą pamatysime tik Alice roko mėlyną suknelę / raudoną peilį, bet kas žino, kas yra ateityje? Mes galime greičiau atnešti savo valdytojus į „Wonderland“, nei manome.

Turite ką pridėti? Palikite komentarą toliau. Tiesiog prisiminkite „Hatter“ patarimą: jei nemanote, tuomet neturėtumėte kalbėti.

Ponios žaidimų metu bus vėl penktadienį, rugsėjo 18 d. Iki tol stebėkite baltus triušius.