Inovacijų trūkumas ar kažkas kita ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 28 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Spalio Mėn 2024
Anonim
Inovacijų trūkumas ar kažkas kita ir ieškojimas; - Žaidynės
Inovacijų trūkumas ar kažkas kita ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Esu aktyvus „Steam Greenlight“ vartotojas. Aš jį tikrinu bent kartą per savaitę, kad pamatytumėme, kokias idėjas žmonės turi. Leiskite jums pasakyti, kad aš „nuvertinsiu“ 90 proc. Daugelis jų yra tik žaidimai, jie atrodo kaip „flash“ žaidimai, arba dar vienas Minecraft arba Lieknas klonas. Aš nesakau, kad šie žaidimai yra blogi, bet žmonės turėtų galvoti apie tai, ką jie ketina daryti prieš išmesti 100 dolerių.


Vandenynas blogų idėjų

Yra keletas atvejų, kai „Greenlight“ žaidžia tikrai gerus žaidimus, tačiau sunku juos rasti tikrai blogų idėjų vandenyje. Tai privertė mane galvoti apie žaidimų naujoves. Jau žinote, kad žaidimų pramonė yra bloga vieta. Žmonės kviečia į jus dėl visko. Ir jie turi teisę tai daryti. Galų gale tai yra apie pinigus. Tėvai ir tavo. Bandymas atnešti kažką naujo yra rizikingas ir jis neveiks didžiąją laiko dalį. Bet kurio kaltė? Jūsų, nes jūs turite blogą idėją ar jų nesuprantate? Sunku atsakyti, tačiau daugeliu atvejų kūrėjai turi tik labai blogas idėjas.

Štai kodėl žmonės bijo daryti kažką naujo, nes „jis gali neveikti“. Štai kodėl jie laiko savo laiką ir pinigus į kitą Minecraft klonas. Nežinau, kodėl, nes tai nebus geriau nei „Minecraft“. Bendruomenė gali daryti tą patį, kaip jūs ir geriau. Kita vertus, žmonės bando kažką naujo įtraukti į vokelio stiliaus žaidimus, pvz., Ginklus. Žmonės padarė daug ginklų modifikacijų „Minecraft“, tačiau tai tiesiog nesijaučia teisingai. Štai ką turėtų sutelkti kūrėjai. Padaryti kažką „Minecraft“ neturi.


Žmonės nori paprastumo

Kaip strategijos žaidimų gerbėjas, esu gana nusivylęs. Nėra daug naujų. Manau, kad tai yra todėl, kad žmonės neturi tiek daug laiko, bet kai matau, kad žmonės žaidžia LoL ar Dota 2 žaidimus 45 minutes, nors jie gali prarasti, tai ne taip. Tai sudėtingumas. Žmonės nebenori sudėtingų žaidimų. Yra keletas išimčių Starcraft arba gal net Dota. Žmonės sako, kad sunku išmokti žaisti „Dota“, bet kai palyginu laiką, kurį reikia išmokti žaisti Dota į Nykštukinė tvirtovė tai juokinga.

Galų gale, tai klientai, kurie formuoja šią pramonę, o ne dideles įmones. Malonu, kad daug žmonių reikalauja kažką daugiau nei paprastus žaidimus, bet kai jie vyksta parduotuvėje ir pirmuoju metu perka kitą „Call of Duty“ žaidimą, tai nėra labai veiksminga.