Konami patvirtina „Kojima Productions“ Los Andžele

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 14 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
We Finally Understand Konami And Kojima’s Split
Video.: We Finally Understand Konami And Kojima’s Split

Šiandien IGN pateiktame pareiškime Konami patvirtino „Konami Los Angeles Studios“ uždarymą, taip pat žinomas kaip „Kojima Productions Los Angeles“.


Oficialus pareiškimas yra toks:

„Konami nusprendė uždaryti savo„ Los Angeles “studiją, kuri buvo veiksminga nedelsiant, nes produktų kūrimo ištekliai pertvarkomi į labiau centralizuotą vienetą. Ši priemonė prisidėjo prie neseniai„ Metal Gear Solid “žaidimų. „Gear Solid“ pavadinimai, įskaitant neseniai pradėtą ​​„Metal Gear Solid 5“: „Phantom Pain“ ir „Metal Gear Online“. „Metal Gear Online“ vis dar planuojama išleisti „PC Steam“ 2016 m.

Šis uždarymas atima 35 darbo vietas, kai kurie komentuoja blogą laiką su Kalėdomis tiesiai už kampo.

PRADĖJIMAS: Gandai pasakoja, kad „Konami“ uždarė „Kojima Productions LA“ studiją, užimdama apie 35 darbo vietas prieš pat Kalėdas.

- George Broussard (@ georgeb3dr) 2015 m. Lapkričio 3 d

Verta paminėti, kad „Kojima Productions Los Angeles“ daugiausia dėmesio skyrė „Metal Gear Solid Online“. Nors atsakomybė už internetinį multiplayer buvo perkelta į Japonijos filialą prieš išleidžiant Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain.


Tačiau uždarymo naujienos neturėtų būti pernelyg nustebintos. Nuo kovo, kai Hideo Kojima vardas ir „Kojima's Productions“ logotipas buvo pašalintas iš Konami, buvo gandai apie studijos uždarymą. Metalinės pavaros kietos LA studijos sąrašas, socialinės sąskaitos ir rinkodaros medžiaga.

Liepos mėn. Akio Otsuka, Japonijos „Solid Snake“ balso aktorė, tweetavo, kad po to, kai baigs darbą Metalinė pavara Solid V. Čivināšana buvo išversta Gematsu.

Paskutinis „Kojima Production“ žaidimas buvo Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain.

Ką manote apie šias naujienas? Ar nusivylėte studijos uždarymu? Būtinai praneškite mums toliau pateiktose pastabose!