Killzone paaiškina, kaip žaidžia kaip veikia

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
KILLZONE 3 PS5 Full Game Walkthrough (4K Remaster) @ ᵁᴴᴰ 60ᶠᵖˢ ✔
Video.: KILLZONE 3 PS5 Full Game Walkthrough (4K Remaster) @ ᵁᴴᴰ 60ᶠᵖˢ ✔

Prieš kelis mėnesius „Sony“ pranešė, kad PS4 turėtų „žaisti kaip parsisiunčia“ funkciją, kuri leistų greitai pasiekti ankstyvus žaidimo lygius. Interviu su oficialiu Playstation žurnalu Eric Boltjes Killzone: Shadow Fall paaiškino, kaip ši funkcija veiks.


Didelė dalis bet kokio žaidimo, ypač pirmojo asmens šaudyklės, yra žaidimų mechanika ir ginklai - tai dalykai, kurie išlieka lygūs. Norėdami tai padaryti, Boltjes nurodo, kad Guerilla Games "PlayGo" sistema (kuri leidžia vienu metu žaisti ir atsisiųsti) parsisiunčia žaidimą paketais. Lygio dizainas iš tikrųjų yra mažesnė atsisiuntimo dalis, taigi tai tampa tuo, kas įtraukta į šiuos ankstyvuosius lygius:

Taigi, prieš pradėdami žaisti, turime gerai pažvelgti, ką apima pirmasis lygis? Na, jame yra šių priešų tipų, šių ginklų, šių tekstūrų, šių garsų ir pan. Mes iš jo gaminame paketą, ir tai yra pirmasis atsisiuntimas, kuris yra daug mažesnis už visą žaidimą.

Idėja yra, kai žaidžiate 1-ąjį lygį, žaidimas gali pradėti atsisiųsti 2 lygiu debiutuojamas funkcijas, tekstūras ir dekoracijas ir pan. Tokiu būdu galite žaisti žaidimą, kol jis atsisiunčiamas. Bent teoriškai.

Tikimės, kad bus laukti, bet tikiuosi, kad bus daug mažiau laukimo laikų nei atsisiųsti visą žaidimą.

Su šia sistema Boltjes ir Guerilla Gear tikisi, kad jie gali sumažinti pataisų ir pataisų poveikį - nors ne visiškai juos apriboti. Naujas turinys, pavyzdžiui, nauji ginklai, vis tiek turėtų būti pataisyti į žaidimą. Bet ginklų balansavimas? „Tai galime padaryti skristi“.


Ar atsisiunčiate Killzone: Shadow Fall? Ką manote apie šią naują sistemą?