Nužudyti padermės peržiūrą ir dvitaškį; Apie kaip linksmas kaip švino balionas ir laikotarpis;

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 24 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Nužudyti padermės peržiūrą ir dvitaškį; Apie kaip linksmas kaip švino balionas ir laikotarpis; - Žaidynės
Nužudyti padermės peržiūrą ir dvitaškį; Apie kaip linksmas kaip švino balionas ir laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

„Mano priešo priešas yra mano draugas“. Tai yra žodžiai, kuriuos kiekvienas turėtų suprasti ir gyventi, kai jie žaidžia „Kill Strain“.


Iš pradžių paskelbta 2014 m. Gruodžio mėn. Nužudyk kamieną „Sony“ išleido praėjusią savaitę. Jums bus atleista už tai, kad nežinojote, kad ji nukentėjo lentynose, nes, vertindama žaidėjų skaičių, aš atsidūriau eilėje, atrodo, kad beveik niekas apie tai nežinojo. Pasakyti, kad tai buvo slaptas skelbimas, yra nepakankamas; „Sony“ tai išleido su visais nedidelių pelių kosulys. Beveik tarsi jie žinotų savo sukurtos žaidimo kokybę ir norėjo, kad jis kuo plačiau skristų po radaru.

Manau, tai atrodo gana kieta ...

Kas yra „nužudyti kamienas“?

Nužudyk kamieną yra viršaus žemyn nemokamai žaisti šaulys, kuriame dalyvauja 3 komandos. Jūs turite Mutantų ir tada dvi priešingas žmogaus komandas. Ir visos trys komandos iš esmės užima pergalę - žmones vs žmones ir mutantus. Yra daugybės laimėjimo sąlygų (ar taip sakau, kad aš kada nors faktiškai pamačiau tą, kuris buvo mutantas laimėjimas per laiką).Šios laimėjimo sąlygos yra bet kokių komandų bazių sunaikinimas - laikas arba laikas, kai mutantai sėkmingai paverčia visus žmogaus simbolius į mutantus.


Kaip vienas iš žmogaus charakterio, tavo darbas yra perimti ir ginti savo naftos perdirbimo gamyklą ir tada užtikrinti pergalę sunaikindami mutantinę bazę arba sunaikindami kitą žmogaus komandos bazę. Kaip mutantas, tavo darbas yra skleisti tai, kas iš tikrųjų yra šliaužti „StarCraft“ visame žemėlapyje ir atakuoti žmogaus žaidėjus, kol galiausiai paversite vieną žmogaus žaidėją į mutantą. Aš nežinau, kas sukelia gebėjimą pakeisti žmogų į mutantą - atrodė, kad leiskite man tai padaryti atsitiktinai, o tai šiek tiek trikdo.

Vienintelis laimėjimo ekranas, kurį aš kada nors mačiau ...

Geras

Dabar tai yra dalis, kurioje mano atsiliepimuose aš paprastai kalbu apie geras dalis ir tuomet nukreipsiu į bet kokius neigiamus dalykus, todėl aš tiesiog greitai pereisiu per gerus dalykus:

  • Tai nemokama

Viskas. Tai yra vienintelis teigiamas dalykas, kurį galėjau rasti žaidžiant šį žaidimą.


Blogas

Ne tik žaidimo nuobodus ir gudrus, bet taip pat tiesiog nėra smagu. Didžioji dalis laiko, kurį jūsų komanda vyksta aplink, kaip be galvos viščiukai, tikrai nieko nedaro, arba nuolat nuolankiai kovodama su priešingomis žmogaus komandomis (kurias aš suprantu, kad tai yra pagrindinė funkcija), ar atvirai tiesiog nieko nedaryti. Dėl to 20 minučių trukmės žaidimai baigėsi kiekvieną kartą. Ir aš turiu galvoje kiekvieną laiką. Aš žaisti šį žaidimą beveik 5 valandas, ir tai atsitiko kiekvieną žaidimą.

Tai yra ... faktiškai dirbtiniuose žaidimuose. Gedimų ir atjungimų skaičius, su kuriuo susidūriau, kai juokinga. Apie 80 proc. Žaidimų, kuriuos žaidžiau, turėjo bent vieną asmenį vienoje iš komandų, iš pradžių išeinant iš dešinės, tarsi jie niekada nebūtų sėkmingai įkelti. Tai neišvengiamai priverčia minėtą komandą patirti nepalankią padėtį. Dabar tai yra dėl blogo tinklo kodo arba jie suprato, kad jų laikas gali būti išleidžiamas geriau darant beveik viską, pvz., Žiūrint dažus sausai.

Pernelyg pažįstamas vaizdas ...

Bjaurusis

Du žmogiškieji simboliai, kuriuos galite pasirinkti žaidimo pradžioje (galite pasirinkti tik vieną, ir tai yra simbolis, kurį jūs atliksite kaip amžinai, jei norėsite gauti valiutą). neįtikėtinai pasenusi ir visiškai nuobodu žaisti.

Žaidimo svetainėje ji nurodo kiekvieną rungtynę kaip dinamišką ir skirtingą. Tai negali būti netinkama

Aš nusprendžiau žaisti kaip Sylvinas, kuris sugebėjo paversti nematomus, apsvaiginančius priešus ir priekinį apverstą. Kiekvienas iš šių įgūdžių, kur MOBA stiliaus atvėsti, palikęs jus tiesiog turėdamas teisę įveikti pagrindinį ataką, kuri pajuto, kaip ji prasidėjo su visa šlapio flanšo jėga ...

Tai, kad esate užstrigę su vienu simboliu, negalėjęs žaisti niekam kitam, kol jums nepavyko sumaltyti reikalingos valiutos, ir manau, kad prarasiu valią gyventi, kai priversti save per šį pragarą, reiškia, kad kiekvienas žaidimas baigiasi jausmas taip pat. Žaidimo svetainėje ji nurodo kiekvieną rungtynę kaip dinamišką ir skirtingą. Tai negali būti netinkama. Žodžiu kiekvienas rungtynės baigėsi tuo pačiu būdu, kol baigiau žiūri į lubas, laukdamas, kol mano siela paliks mano kūną, ir kodėl aš netgi išnykdavau šį skausmą.

Kada prasideda smagu?

Ar mes jau linksminamės?

Nužudyk kamieną tiesiog nėra smagu. Nors žmogaus vs žmogaus vs mutantas žaidimas yra nauja idėja, jis yra prastai įvykdytas. Vienintelis teigiamas dalykas, kurį galiu pateikti šiam žaidimui, yra tai, kad jis yra „nemokamas“. Tačiau žaidimų pirkimuose (kurie iš esmės yra privalomi, jei jūs iš tikrųjų norite žaisti kaip niekam kitokį) ir perkamos odos, šis žaidimas jaučiasi mažiau laisvas, nei manoma anksčiau. Tai beveik taip, tarsi „Sony“ viską suprastų ir dėl to išleidimas buvo toks tylus.

Jei neturite nieko geriau susieti su savo laiku ir nenorite eikvoti vietos standžiajame diske, kuris galėtų būti užpildytas daug vertingesnių dalykų, pavyzdžiui, „Red Pandas“ nuotraukų, eikite į priekį ir atsisiųskite Nužudyk kamieną. Jūs galite tai mėgautis, bet aš manau, kad esate mažumos. Per mėnesį šis žaidimas praktiškai nustos egzistuoti, taigi aš tikiuosi, kad aš vėl patikrinsiu, kaip tai darys.

Mūsų vertinimas 4 Ar „Sony San Diego“ viršaus į apačią galima žaisti šaudyklę, kuri yra verta jūsų laiko? Spoileris; Ne. Ne. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“