Kickstarter Spotlight & dvitaškis; „Frostbolt Games“ „Wouter Lockefeer“ „Catamancer & lbrack“; Interviu & rsqb;

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & dvitaškis; „Frostbolt Games“ „Wouter Lockefeer“ „Catamancer & lbrack“; Interviu & rsqb; - Žaidynės
Kickstarter Spotlight & dvitaškis; „Frostbolt Games“ „Wouter Lockefeer“ „Catamancer & lbrack“; Interviu & rsqb; - Žaidynės

Turinys

Ar jums patinka burtininkai? Ar tau patinka katės? Kokie yra absurdiški klausimai? Visi mėgsta burtininkus ir katinus! „Frostbolt Games“ yra tiek artėjančiame, tiek linksmame užpildytame skaitmeniniame kolekciniame kortų žaidime: Catamancer! Dirbdami su ankstesniu pavadinimu, Stalo žaidimas internete Jau kurį laiką Frostbolt Games yra patyręs vystymosi procese ir pasiruošęs eiti kitame turnyre.


Aš užsikabinavau prie studijos vadovo Wouter Lockefeer a.k.a.Dysprosium, arba Dys, užduoti jam keletą klausimų apie mielą ir mielą kortų žaidimą.

Palauk minutele. Kas yra Catamancer?

Catamancer yra pirmasis pasaulyje 100% kačių teminis kolekcionuojamas kortų žaidimas, kuriame žaidėjai atlieka stebuklingo kačių šaukimo vedlio vaidmenį ir kovoja, kad nugalėtų priešo burtininkus! Žaidimas yra nemokama, su galimybe įsigyti papildomų kortelių paketų, kad atnaujintumėte kačių arsenalą.

Skirtingai nuo daugelio kitų kolekcinių kortelių žaidimų, Catamancer yra žaidžiamas šachmatų tinklelio arenoje, leidžiančią kiekvienam posūkiui perkelti korteles. Tai prideda visiškai naują strategijos sluoksnį, nes dvikovos objektas yra nugalėti priešo katalizatorių, kuris yra tiesiai priešais jį tolimame lentos gale.


Kaip daug indie žaidimų, Frostbolt Games praleido daug laiko Catamancermeno stilius. Po tūkstančių menininkų portfelių „DeviantArt“ žaidime rastas atsitiktinės atrankos stilius, kaip niekas kitas.

Žinoma, Dys gali geriau apibūdinti žaidimą, nei galiu, todėl pažvelkime į šį interviu!

Kačių apžvalga

„BlackTideTV“ (BTTV): Esu įsitikinęs, kad klausimas, kuris bus kiekvieno žmogaus galvoje, kai jis matys šį žaidimą: Kodėl katės? Kas buvo idėja ir kaip ši crazy idėja atsirado?

Wouter Lockefeer (Dys): Kai pradėjome svarstyti temas [CCG], nusprendėme pažvelgti į CCG rinką ir pastebėjome keletą modelių. Dauguma CCG yra orientuotos į labai paprasta fantazijos temas, kurios, mūsų manymu, būtų visiškai nuobodu.

Buvome labai nustebinti, kad, nors daugeliui CCG iš tikrųjų yra keletas su kačių susijusių kortelių, tiesiog nebuvo tinkamo katės temos. Jis tiesiog jaučiamas kaip skylė rinkoje, ir manė, kad mes jį visiškai užpildėme.


Žinoma, mano pačios katės, Oskaras ir Jonas Snow, man buvo asmeniškai įkvėpimo.

BTTV: Kaip Frostbolt žaidimų ankstesni leidiniai, pvz., Stalo žaidimas internete, paruošėte jums Catamancer?

Dys: Stalo žaidimas internete (BGO) mus mokė daug dalykų. Turėjome sukurti kelių serverių sistemą, automatiškai skleidžiančią grotuvo apkrovą visuose prieinamuose serveriuose, kuriuos mes dar kartą naudojame Catamancer.

BGO per metus sukūrė didelę bendruomenę, kurioje yra daugiau nei 200 000 sąskaitų, ir žaidė daugiau nei 1 500 000 žaidėjų. Jau daugelį metų gavome grįžtamąjį ryšį ir turime įveikti šimtus problemų. Šiuo metu nieko nėra Catamancer kad mes negalime susidurti.

Apskritai, kai girdite, kad žaidimas yra visiškai sutelktas į vieną temą, pavyzdžiui, katės, tuoj pat daro išvadas, ką žaidimas atrodys, jaustis ir veiks. Catamancer visa tai susiję su šių išvadų suskaidymu su savo epiniu, atsitiktiniu būdu atrinktu meno stiliumi ir meistrišku, kintančiu strateginiu žaidimų lenta.

BTTV: Meno kūriniai dažnai yra didžiulė Indie žaidimų dalis, ir tą patį galima pasakyti Catamancer. Iš „Kickstarter“ pavyzdžių, kuriuos matėme, viskas iš realių perdavimų į linksmą fantaziją išvaizda (Catdalf yra asmeninis mėgstamiausias). Kaip nusprendėte, kuriuos meno kūrinius įtraukti?

Dys: DeviantArt'e mes išgyvenome daugiau nei tūkstantį menininkų portfelių. Kai matėme meno stilių, kuris jautėsi linksmas, epas, gražus ar kitaip ypatingas, pridėjome jį prie galimų menininkų sąrašo. Susiaurinus sąrašą, susisiekėme su tais menininkais ir, laimei, daugelis jų buvo laimingi galėdami dirbti su mumis. Pasirodo, kad daug menininkų mėgsta piešti katės meną.

Nors CCG racionalizuoti meną gali būti geras dalykas, mes tiesiog mėgstame meno įvairovę. Mes norime turėti seksualias, kvailas, epines ar tiesiog baisias korteles. Kol kortelė sukelia sunkų jausmą, mūsų misija yra įvykdyta. Galų gale, naujų kortelių rinkimas turėtų jaustis kietas!

BTTV: Kokiu metu žaidimo kūrimo metu nusprendėte įtraukti šachmatinio stiliaus žaidimų lentą ir kaip valdyba paveiks žaidimą?

Dys: Kaip ir pernelyg daug fantazijos tema, mums nepatiko idėja sukurti skaitmeninį kortų žaidimą, kuris žaidžia per daug, kaip klasikinis kortų žaidimas. Daugelis skaitmeninių CCG leidžia žaidėjui įdėti korteles priešais juos, panašiai kaip jūs magija. Skaitmeninis formatas leidžia tiek daug smagiau!

Mes anksčiau buvome tinkami su idėjomis dėl strateginių žaidimų su žaidimų tinklais, todėl į žaidimą buvo įtraukta tam tikra šachmatų lenta.

Valdyba leidžia tiek daug naujų žaidimų! Kitą dieną atlikus bandomąjį žaidimą, abu žaidėjai „Munchkin“ įkėlė savo nugaros linijose. „Munchkin“ suteikia +1 sveikatai atsitiktinai draugišką vienetą kiekvieną posūkį, todėl tai vienetas, kurį norite išlaikyti kuo ilgiau. Deja, vienas žaidėjas nuleido „Portal Cat“, kuris sugebėjo teleportuoti į bet kurią tuščią erdvę. Jis nužudė abu žaidėjo „Munchkins“, kuris buvo pražūtingas!

Catamancer bus įtraukti keli žaidimo režimai iš vieno žaidėjo į internetinę rungtynes ​​ir reitinguojami žaidimai, tačiau „Kickstarter“ puslapyje trūksta informacijos apie bičiulių sistemą arba kovojo su konkrečiu draugu. Paklaustas apie tai, Dys sakė:

Dys: Taip, bus draugo sistema. Jūs galėsite užginčyti bet kurį internetinį draugą į dvikovą.

Taip pat svarstome, kaip sukurti lobistą, kuriame žaidėjai galėtų reklamuoti pasirinktinius žaidimus. Yra daug galimybių nestandartiniams būdams žaisti Catamancer. Pvz., Galėtume pridėti režimą, kuriame abu žaidėjai savo žaidimo stalą uždengia iš vieno kortelių. Turint pakankamai galimybių, toks fojė pritaikytiems žaidimams gali padėti išlaikyti žaidimą šviežią.

Catamancer bus laisvas žaidimas, bet mes visi žinome, ką tai reiškia. Mikrotvarkos sandoriai. Aš paklausiau Dys, ką Frostbolt Games planavo atverti korteles ir kortelių paketus per žaidimo valiutą, palyginti su tikra valiuta.

Dys: Tai visada yra sudėtingas dalykas. Iš savo patirties, kortelių rinkimas į nemokamus žaidimus yra pernelyg sunkus. Todėl trumpas atsakymas yra paprastas: bus lengviau uždirbti korteles žaidžiant Catamancer nei daugelyje kitų žaidimų. Tai ne rinkodaros aikštė; tai paprastas pažadas. [Priedas pridėtas]

Manome, kad žaidėjas mokės už korteles daugiausia priklausys nuo asmens, o ne nuo to, kaip žaidžia. Žinau daug žmonių, kurie tiesiog neišleis pinigų nemokamiems žaidimams. Bandymas priversti juos išleisti pinigus yra pastangų švaistymas ir tiesiog juos persekioti.

Galėsite uždirbti kortelių paketus, praleidžiant žaidimo valiutą, šiuo metu vadinamą „Catnip“. „Catnip“ gali būti uždirbta žaidžiant žaidimus ir uždirbus pasiekimus. Mes pasirūpinsime, kad žaidėjai kiekvieną kartą ir vėliau skatintų žaidimą, kad padidintumėte atlygį. Dauguma žaidimų turi „pirmąjį dienos laimėjimą“ arba „kasdieninį Quest“ premiją.

Mes nenorime priversti žaidėjus žaisti kiekvieną dieną, bet sistema su savaitiniu ciklu jaučiasi kaip geras planas.

Dys įsitikinęs, kad užduočių atlikimas ir žaidimų suteikimas suteikia žaidėjams galimybę uždirbti visi kortelių retumo variantai įskaitant retas ir mitines.

BTTV: Kickstarter man tai sako Catamancer bus prieinama kompiuterio, „Android“ ir „iOS“ sistemoje „FIRST“? Ar tai reiškia, kad darbuose gali būti konsolės? Catamancer būtų puikus PS4, Vita arba „Xbox One“ žaidimas!

Dys: Catamancer yra sukurta pagal „Frostbolt“ sistemą, kuri yra namų virimo sistema, kurios pagrindinis tikslas yra nešiojamas. Beveik kiekviename įrenginyje, įskaitant konsoles, yra prieinamos uosto parinktys! Jei Catamancer pakankamai sėkmingas, mes norėtume jį perkelti į kuo daugiau platformų!

„Frostbolt Games“ šiuo metu dirba labai sunkiai Catamancer pasiruošę iki numatytos išleidimo datos - 2016 m. liepos mėn. Jei jūsų kačių ir burtininkų, kortelių, šachmatų ir meno kūriniai yra jūsų alėja, eikite į Catamancer Kickstarter puslapis, jei norite sužinoti daugiau.

Vis dar domisi, bet pernelyg tingi spustelėti šią nuorodą? Jūs esate katė man kačiukams. Peržiūrėkite žemiau pateiktą oficialų „Kickstarter“ vaizdo įrašą ir kai kuriuos katės astrofinius žaidimus!