Kickstarter Pick of Week - galios sferos ir dvitaškis; Nauja Pathfinder magija sistema

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 15 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Kickstarter Pick of Week - galios sferos ir dvitaškis; Nauja Pathfinder magija sistema - Žaidynės
Kickstarter Pick of Week - galios sferos ir dvitaškis; Nauja Pathfinder magija sistema - Žaidynės

Turinys

Kickstarter platformos dėka daugybė tikrai tvarkingų projektų mato tikrovę. Du tokie projektai sukūrė bangas žaidimų pramonėje, pvz., „Oculus Rift“ ir „Ouya“. „Kickstarter“ įvairiais būdais keičia žaidimus ir leidžia mažesnėms studijoms įgyti daugiau lėšų savo kūriniams kurti. Šią savaitę žiūriu Galios sferos: nauja Pathfinder magija sistema.


Rodo mums parinktis

Stalo žaidėjams kartais mes tiesiog norime. Tai gali apimti namų taisykles arba papildomos medžiagos paiešką. Galia yra vienas iš tokių priedų. Galia siekia pakeisti Pathfinder darbų magiją (žinoma, žinoma). Galia nėra panašus į seną sistemą, įskaitant lygius ir burtus per dieną. Jie nori pasiūlyti „lanksčią, intuityvią ir visiškai naują įrankį jūsų žaidimų rinkiniui“.

Kaip Galia dirbti? Kūrėjai tai paaiškina tiesiog kaip kūrybinę kontrolę vartotojams. Asmuo gali sukurti norimą žaisti, o ne tik pasirinkti iš ribotojo archetipų tiekimo žaidėjo vadove.

Pvz., Sako, kad žaidėjas nori sukurti ugnies medį, kuris specializuojasi sprogimuose. Kita vertus, galios sferos leidžia, kad ratukas būtų pastatytas aplink žaidėjo charakterį, pasirinkus sferas ir talentus. Tai leidžia ratukams statyti tokią koncepciją, kuri šiuo metu yra panaši į tai, kaip sukuriamos talentų klasės (nesąžiningi, alchemikai, kovotojai).


Paprasčiau tariant, žaidėjas gali užsakyti statyti savo vaizdą vietoj slapukų pjaustytuvo.

Galia viršijo savo pradinį tikslą - 1500 JAV dolerių. Dabar jie dirba siekdami pailginimo tikslų ir šiuo metu yra pažadėję $ 15,398. Šis projektas tebėra atidarytas iki rugsėjo 1 d.

Kas yra „Pathfinder“?

Pathfinder yra RPG stalo žaidimas, kuris buvo pastatytas Dungeons ir Dragons pakeistas 3.0 leidimas. Pirmiausia 2009 m. Ji pamatė visuomenės šviesą, kai ją paskelbė „Paizo Publishing“.

Ar jūsų žaidime naudosite sferos pagrindu veikiančią magijos sistemą? Kodėl ar kodėl ne?