Turinys
- Taigi, kas tu? Koks yra jūsų žaidimų fonas?
- Ką dar įdomu apie savo gyvenimą?
- Tuomet, kas yra Pandante ir kaip tai prasidėjo?
- Kaip tiksliai tai veikia? Ar galėtumėte pateikti pavyzdį, kaip gali atrodyti tipiška ranka (jei yra „tipiška ranka“)?
- Ar galite paaiškinti kai kuriuos įkvėpimus už žaidimą ir žaidimo dizainą?
- Kaip ilgai buvote Panda Lands?
- Kodėl pandas vis tiek?
- Ką, jūsų nuomone, yra įdomiausias dalykas / ką didžiuojuosi dėl Pandante?
- Kodėl nusprendėte pradėti šį projektą? Ar manote, kad jūs galite žongliruoti ir šį, ir Codex?
- Liukso versija Pandante yra labai įdomi koncepcija, tačiau aukštos kokybės keramikos lustai labai brangiai kainuoja. Kodėl, jūsų manymu, būtina įtraukti šią produkto versiją?
- Pirmos dalies pabaiga
Sveiki atvykę į [Kick It], kur kalbame su kūrėjais ir kūrėjais apie jų „Kickstarter“ projektus.
Šiandien mes kalbame su David Sirlin Sirlin žaidimai, apie jo Kickstarter for Pandante.
Pandante yra unikalus ir elegantiškas žaidimas, kurį įkvėpė „Texas Hold 'Em“ ir „pandas“. Jis atrodo neįtikėtinai įdomus ir aš negaliu laukti, kol gausiu rankas ant kopijos. Tai žaidimas, susijęs su azartiniais lošimais, tai yra žaidimas apie gulėjimą, ir (svarbiausia) tai žaidimas apie pandas.
Jei pavadinimas Sirlin skamba pažįstamas, tai yra todėl, kad Dovydas buvo pagrindinis tiek stalo, tiek vaizdo žaidimų scenos kūrėjas; ir jis yra žinomas dėl savo darbo Fantazijos streikas, Streetfighter HD Remix, ir jo žinoma knyga Žaidžia laimėti.
Viskas apie išsamų „Kickstarter“ vaizdo įrašą (žemiau) - tai daugybė žaidimų vaizdo įrašų, prabangių prabangių pokerio žetonų, plati „Kickstarter“ strategija ir pati žaidimo aplinka. Pandante yra įspūdingas, tačiau stebėtinai paprastas žaidimas, skirtas žavesiui.
Kadangi Dovydas turėjo ką pasakyti apie abu Pandante ir apie „Kickstarter“ procesą, šį pokalbį nutraukiau dviem atskirais straipsniais. Antroji dalis, konkrečiau apie Kickstarter, galima rasti čia.
Taigi, kas tu? Koks yra jūsų žaidimų fonas?
SR: „Sveiki Jay. Aš esu David Sirlin, indie kūrėjas ir leidėjas, turintis naują Kickstarter kortų žaidimą, vadinamą Pandante. Mano fone yra aukštas lygis Gatvės kovotojas žaidėjas, o taip pat ir pagrindinis dizaineris „Street Fighter HD“ remiksas ir Puzzle Fighter HD Remix. Aš taip pat parašiau knygą Žaidžia laimėti. Tada sukūriau „Fantasy Strike“ visatą savo kompanijoje „Sirlin Games“ ir išleidau tris „Fantasy Strike“ žaidimus (Yomi, Puzzle Strike, ir „Flash“ dvikova). Būsimi žaidimai yra Šachmatai 2, Pandante (gyventi dabar „Kickstarter“), plėtra Yomi, ir visas naujas žaidimas vadinamas Codex.'
Ką dar įdomu apie savo gyvenimą?
SR: „Šiomis dienomis aš dažniausiai tik žaidžiu. Kadangi aš beveik visus aspektus atlieku nuo žaidimo dizaino, pusiausvyros, pakuotės dizaino, svetainės dizaino, grafinio dizaino, meno krypties, gamybos koordinavimo, rinkodaros ir pan. dar daugiau, ha Gatvės kovotojas ir Guilty Gear vis dėlto aš net nuėjau į Japoniją. Dabar aš keliauju į šalį eiti į žaidimų konvencijas, kuriose yra mano žaidimai. Praėjusį birželį netgi bėgau savo „Fantasy Strike Expo“.
Tuomet, kas yra Pandante ir kaip tai prasidėjo?
SR: 'Pandante yra „panda“ teminis lošimo žaidimas, kuriame daug dėmesio skiriama tik gulėti (žmonės jį vadina „blefuojančiais“). Tai gana socialinis žaidimas, nes jis neturi žaidėjo pašalinimo ir neturi tiek daug lankstymo, kaip ir žmogaus pokerio. Taigi kiekvienas dalyvauja didžiąją laiko dalį, ir visi guli didžiąją laiko dalį, todėl tai gana smagu. Tuo pačiu metu, tai tikrai tinka žaisti labai sunkiai ir rimtai, kad galėtumėte gauti pinigų. Yra daug įgūdžių. Manau, kad jis kreipiasi į abu atsitiktinio ir sunkiausio spektro galus, arba bent jau iki šiol su playtesteriais. "
Kaip tiksliai tai veikia? Ar galėtumėte pateikti pavyzdį, kaip gali atrodyti tipiška ranka (jei yra „tipiška ranka“)?
SR: „Kiekvienas žaidėjas gauna dvi privačias korteles, o po to ant stalo pripučiamos trys bendruomenės kortelės, vadinamos splash. Tai ta pati pagrindinė struktūra, kaip ir žmogaus pokerio žaidimas„ Texas Hold 'Em “(be jokio„ pre-splash “pasiūlymo). kiekvienas turi lentą, kurioje yra erdvės 10 skirtingų rūšių rankoms Pandante. Kaip ir „Texas Hold 'Em“, 5 kortų ranką paversite bet kokiu asmeninių kortelių ir bendruomenės kortelių deriniu.
"Didžioji dalis laiko dalyvauja visi, o visi guli didžiąją laiko dalį"Štai kur jis tikrai pradeda skirtis. Po splash, jūs einate aplink stalą ir kiekvienas asmuo stato įdėjęs lustą savo lentoje, kad pažymėtų ranką, kurią jie teigia turintys. Kiekvienas, kuris teigia turintis didžiausią ranką, gauna kortelę ir atmeta kortelę. Tai vadinama gauti nemokamą užkandį. Visiems kitiems turi mokėti už užkandžius, ir jie moka daugiau, tuo labiau, kai jų ranka yra žemesnė už aukščiausią ranką. Dabar jūs galvojate: „Kodėl gi ne visada pareikšti aukščiausią galimą ranką?“ Jūs pamatysite tik per akimirką!
Po to lažybų raundas prekiautojas perkelia ketvirtąją bendruomenės kortelę (tai vadinama pėdomis, nes žinote, kad Pandas turi keturias kojeles). Tada dar vienas lažybų raundas, tada penktoji bendruomenės kortelė (vadinama uodega), tada kitas lažybų raundas. Štai laimikis: kiekvienas lažybų raundas, jūs negalite nusileisti, kokia ranka esate. Taigi, jei jūs sakote tiesiai nuleidimą ar kažką tiesiai iš šikšnosparnio, jūs visą laiką užstrigote, o kai jis baigiasi, žmonės gali jus iškviesti gulėti. Jei guli, turėsite sulankstyti ir mokėti tuos, kurie jus iškvietė.
Tačiau dar vienas svarbus etapas yra prieš pat pabaigą. Yra 6 kostiumai (spalvos) Pandante, ir kiekvienas kostiumas turi ypatingą gebėjimą. Jie parašyti tiesiai ant jūsų lentos, jie yra gana paprasti - kaip pakelti, gauti naujas korteles, pavogti iš puodelio ir tt Prieš pat pabaigą kiekvienas gauna galimybę daryti iki dviejų sugebėjimų, ir jie yra „manoma“. būti tik tomis spalvomis, kurias turite savo 2 privačiose kortelėse, bet iš tikrųjų jūs galite tik teigti, kad tai yra ką tik norite. Jei niekas nesikviečia jus į sugebėjimus, jūs darote viską, ką pasakėte.
Tikimės, kad tai suteiks jums gana gera idėja. Yra dar vienas vėsus dalykas apie tai, kaip sugebėti laimėti puodą gulėdamas (todėl niekas jus nekviečia), tada gausite Pandą Viešpatį, kad galėtumėte ilgai stebėti jus ir suteikti jums postūmį. Laimėjimas yra didžiausias pandų garbė. "
Ar galite paaiškinti kai kuriuos įkvėpimus už žaidimą ir žaidimo dizainą?
SR: „Aš dirbau žaidime, kuriame buvo mechanikas, kur jūs galite padaryti sugebėjimus, kurių netgi neturite savo rankose, kol niekas jus nekvietė. Aš tikrai susidūriau su sunkumais. Kiekvienas mano draugas išgirdo, kad jis skundėsi ir sakė: „Jūs žinote, kad šis mechanikas daug geriau dirbtų lošimų žaidime.“ Hmm.
Visiškai nesusiję su tuo ir praėjusiais metais, aš turėjau idėją dėl „panda“ teminių lošimų. Kodėl? Viduje konors Fantasy Strike visata, simbolis „Lum“ yra „lošimo Panda“. Idėja yra ta, kad jis nėra vienintelis; Pandos apskritai kaip lošimai. Bet kokį žaidimą jie žaidžia? Pokeris yra žmogaus konvencija, todėl jie žaidžia kitokį žaidimą - vieną iš jų kultūros. Žaidimas, kurį turėjau grįžti, naudojo paklotą su 6 spalvomis Pandas: 3 rūšių Happy Pandas ir 3 rūšių Sad Pandas. Ji taip pat turėjo „Panda Lords“. Tai nieko neveikė Pandante nors.
Bet kokiu atveju, grįžkite į tą dalį, kurioje guli apie tai, kokie sugebėjimai jums gali būti gera idėja lošimo žaidimui. Kai tik išgirdau šį pasiūlymą, supratau, kad sugebėjimai gali būti susieti su kostiumais. Ir aš norėjau turėti 6 sugebėjimus. Jūs negalite turėti daug panašių į 20 ar kažką, nes kiekvienas turi žinoti visus gebėjimus, kad galėtų žaisti. Tačiau 4 nepakanka, todėl aš planavau 6 - atsitiktinai tas pats kostiumų skaičius mano sename panda denyje. Ir ši mintis apie gulėjimą apie tai, kokie sugebėjimai yra, yra natūralus gulėti apie tai, kokią ranką turite lošimo žaidime. Taigi aš pagalvojau atgal į tą seną „panda“ lošimo žaidimą, kurį dirbau, paėmė denio struktūrą, kurioje aš turėjau naują mechanikos idėją „tavo melas yra teisingas, nebent kas nors jus vadins.“ Jis pradėjo kurti.
Visas žaidimas susibūrė labai greitai. Visa tai man buvo prasminga. Buvau toks įsitikinęs, kad dariau kažką, ką aš niekada nedarau, kuris užbaigia visą grafinį dizainą visam žaidimui, prieš jį žaisti net vieną kartą. Sutikau Hectore Blivand, minimalistinis mados dizaineris, ir jis sutiko tai padaryti. (Jau prieš tai susitikiau su juo konsultacinėje kelionėje į Paryžių). Bet kokiu atveju pirmasis plaukimas Pandante, Turėjau žaidimų lentas su savo grafiniu dizainu, kuris atrodė kaip visiškai baigtas gaminys, ir net profesionaliai atspausdintas denis, kuris atrodė baigtas. Playtesters buvo tikrai painioti, pavyzdžiui, kur pragaras tai atėjo? daug juoko.Nepaisant to, visai neaišku, kaip aš tikėjausi. Tai „daugiausia dirbo“. Tai buvo situacija, kai dalykas yra 90% darbas, bet iš tikrųjų neveikia ir dar sudėtingas išspręsti. Prireikė kelių mėnesių bandymų ir iteracijos, kad jį ištaisytumėte ir sureguliuotumėte teisingai ir gautumėte paskatas, kad atsirastų dinamikos iš tikrųjų būtų įdomios. Bet mes čia buvome, manau. "
Kaip ilgai buvote Panda Lands?
SR: "Apie savaitę. Tai buvo tam tikra konsultacija."
Kodėl pandas vis tiek?
SR: „Kaip jau minėjau,„ Lum “yra„ lošimų panda “„ Fantasy Strike “pasaulyje Pandante yra žaidimas, jo žmonės, er jo Pandas, žaisti. "
Ką, jūsų nuomone, yra įdomiausias dalykas / ką didžiuojuosi dėl Pandante?
SR: "Svarbiausias dalykas apie gamybą: tikrai prabangios versijos pokerio žetonai. Noriu, kad taip blogai sau, taigi, jei per daug kitų žmonių taip pat nori, tuomet aš galiu juos gauti be bankrotų, lol. Pokerio žetonai dažnai yra baisūs, bet tai tikrai elegantiška.
Įspūdingiausias dalykas apie žaidimo dizainą: buvo netikėta sinergija, kuri pasirodė geresnė nei anksčiau. Vienu metu turėjome žaidimo dizaino problemą, kad neįmanoma laimėti „Panda Lord“. Taigi tai reiškia, kad jūs negalite laimėti gulėdami. Kai kurie grojaraščiai nurodė (visiškai baigtas ieškoti) prototipo langelį, kuriame jis sako „gulėdamas“ ten, ir juokėsi ir sakė, kad turime tai išspręsti. Mąstysenai buvo reikalingi, kad tai būtų labai… hmm… „sistemos dizainas“. Matematikos rūšis, bet ir iš tikrųjų galvoja apie žaidimą kaip grynai mechaninį dalyką, ir kaip mes išsprendžiame šią problemą su taisyklių sistema. Mums reikėjo išlaikyti žmones rankoje ilgiau, suteikti jiems viltį, kad jie vis tiek galės laimėti ranką, nustatyti kai kuriuos kintamuosius ir pan.
Mano taškas yra tai, kad išspręsti tai buvo labai bedieviška. Tačiau atsitiktinai ar kažką jis turėjo didžiulį emocinį poveikį, kaip jis jaučiasi iš tikrųjų žaisti. Visa tai, ką mes padarėme dėl žaidimų sistemos priežasčių, suteikė jai geriausias socialinio žaidimo savybes. Žaidimas, kuriame visi dalyvauja visą laiką, kur kiekvienas jaučiasi, kad turi šūvį, ir kur visi juokiasi, nes visi žino, kad visi yra pusiau laiko. Taigi, aš tiesiog labai džiaugiuosi ir stebina, kad jis tapo „džiaugsmingesnis“, nei supratau, kad tai netgi galėtų. "
Kodėl nusprendėte pradėti šį projektą? Ar manote, kad jūs galite žongliruoti ir šį, ir Codex?
SR: "Ha, jūs suprantate žongliravimą Pandante, Yomi plėtra, Codex, perdaryti www.sirlingames.com (daug jau padaryta!), iOS versija Yomi (netrukus?) ir naujos versijos internete versijose www.fantasystrike.com. Tai daug žongliruoti. Priežastis, kodėl ji dabar yra, yra ta, kad ji anksčiau yra baigta Codex ir Yomi išplėtimas, taigi dabar paleidimas leis man daugiau laiko skirti šiems kitiems projektams. “
Liukso versija Pandante yra labai įdomi koncepcija, tačiau aukštos kokybės keramikos lustai labai brangiai kainuoja. Kodėl, jūsų manymu, būtina įtraukti šią produkto versiją?
SR: „Taip, aukštos kokybės keramikos lustai kainuoja daug. Kitas„ Kickstarted “turėjo keraminių žetonų maždaug po 1 dolerį ir jie iš tikrųjų neatrodė taip gerai, kaip Pandantetaip pat nebuvo ir žaidimas, ha. Taigi dalis iššūkio yra paaiškinti žmonėms, kurie nežino daug žetonų, kad geriausia natūra tai kainuoja daug.
Kalbant apie tai, kodėl netgi jie visai yra, buvo du įkvėpimai, kuriuos niekada negalėsite atspėti. Vienas iš jų buvo straipsnis, kurį perskaičiau apie netbook kompiuterius, o kitas - Karalystė mirtis: monstras Kickstarter.
Aš nenoriu turėti nuorodos į straipsnį, bet jis paaiškino, kad tiesiog nėra netbook kompiuterių. Jame išvardyti viršų gamintojai iš jų ir nuėjo visą sąrašą po vieną, rodydamas, kad kiekvienas asmuo nutraukė gaminimą. Kodėl? Kadangi jis teigė, kad tokio tipo produktas buvo dviejų žmonių pasirinkimo galimybės. Viena vertus, kai kurie žmonės norėjo netbooks, nes jie tiesiog norėjo mažo dalyko naršyti internete, el. Paštu ir „Facebook“. Jiems nereikėjo super galingo kompiuterio, tačiau iPad visiškai dominavo šioje rinkoje.Galbūt „iPad“ negali padaryti daug dalykų, kuriuos galite padaryti kompiuteryje, tačiau tokio tipo klientas nerūpėjo. Jie nori tik labai paprasto funkcionalumo.
Kita vertus, kiti žmonės norėjo netbooks kitaip. Žmonės, turintys daug pinigų, norėdami išleisti tam tikrą dalį, norėdami turėti įprastą nešiojamąjį kompiuterį, turėtų būti mažesni. Taigi šie žmonės norėjo aukščiausios kokybės produkto, o ne kaulų kaulų. Jie norėjo, kad „bet kokią kainą būtų galima gauti geriausią netbook“. Šioje rinkoje dominavo „Macbook Air“. Statinio kokybė yra išskirtinė, OS X yra puiki. Taip, tai kainuoja daugiau nei netbook, bet tai buvo skirta žmonėms, norintiems mokėti už kokybę. „Apple“ iš esmės pašalino visą netbook rinką nuo BOTH pusių.
Ar matote dalį, kuri taikoma Pandante? Kai kurie žmonės nori, kad kaina būtų kuo mažesnė. Jei pagrindinė versija būtų su lustais, tai pakeltų kainą ir jie būtų nepatenkinti. Jie galėjo naudoti savo pigius plastikinius pokerio žetonus arba įvairius šiukšlių gabalus iš savo namų kaip žetonų. Tačiau kai kurie žmonės nori žetonų. Kaip apie šią idėją: kai kurie vidutiniai žetonai. Ar tai įdomu? Ne tikrai, tai tarsi netbook. Tai tarsi kelio viduryje, ko niekas iš tikrųjų nenori.
Bet pabandykite tai: geriausi sušikti lustai, kuriuos kada nors galite gauti. Ar tai įdomu? Pragaras taip. Žinau, kad „geriausi žetonai, kuriuos galite gauti“, yra subjektyvus, taigi, kai sakau, kad tai, ką aš turiu galvoje, yra asmeniškai, noriu elegantiškų ir švarių žetonų ir jų paslaptingai sunku rasti. Taigi čia yra rinkinys, kuris nėra plastikas, nėra pigus molis ar kompozitas arba tokio tipo su metaliniu disku svorio centre, bet tikrasis keramika. (Pastaba kietiesiems lustų mėgėjams: kitos rūšies super aukščiausios kokybės lustai yra pagaminti iš molio, ir aš žinau, kad Pandante Tokiu būdu molio dizainas nėra įmanomas, o keramika - aukštos kokybės medžiaga.)
Aš taip pat minėjau Karalystė mirtis: monstras. Tai „Kickstarter“ stalo žaidimui, kuris iškėlė daugiau nei 2 milijonus dolerių. Jis turi miniatiūras, kurios atrodo fantastiškai. Kas keista, kad dizaineris padarė priešingą tai, ką aš darau. Jis niekam nerodytų tikrojo žaidimo dizaino ar tikslių kortelės duomenų.
Tuo tarpu, kai aš padariau savo Kickstarter Puzzle Strike 3rd Edition, Aš padariau taisykles laisvai prieinamus, kiekvieną kiekvieno lusto vaizdą mano svetainėje ir visiškai žaisti internete versiją fantasystrike.com, lol. Dėl Pandante, taisyklės taip pat yra laisvai prieinamos ir taip pat spausdinimo ir žaisti versija su visomis kortelėmis. Bet kokiu atveju, svarbu, kad jei žmonės neturėtų išsamios informacijos apie tai, kaip Karalystės mirties monstras kodėl jie įsipareigojo? Tie patys komentarai vėl ir vėl pasirodė: "Miniatiūros atrodo AMAZING, ir net jei aš nežinau žaidimo, aš mielai turėsiu tuos komponentus."
Kitas kampas yra tas, kad skaičiai tikrai yra tokie geri šiame žaidime, kad tai yra geresnė už tai, ką jūs netgi galite gauti bet kur kitur. Turėdamas šį produktą taip aukštai, kad tai crazy yra tai, kas sukuria hype. IR jūs gausite atsargą: „Džiaugiuosi, kad turėsiu tai, net jei žaidimas ne man.“ Taigi norėjau daryti tą patį. Lustai taip gerai, kad juokinga ir prabanga Pandante taip pat prilygsta pokerio rinkiniui ir netgi turi specialų „Blivand“ pokerio denį tame pačiame grafiniame stiliuje kaip ir kiti Pandante. Taigi blogiausiu atveju gausite puikų pokerio rinkinį (bet kodėl gi ne žaisti Pandante? hehe). "
Pirmos dalies pabaiga
Ir tai yra mano interviu pirmos dalies pabaiga. Antrąją interviu dalį galima rasti čia ir pateikia atitinkamą komentarą apie pačią Kickstarter prigimtį. Norėčiau nuoširdžiai padėkoti Davidui Sirlinui už laiką atsakyti į mano klausimus! Jei ieškote daugiau informacijos apie žaidimą, galite apsilankyti Pandante Kickstarter puslapis arba apsilankykite Interneto svetainė. Sekite „Pandante“ raidą sekdami Dovydu Twitter @Sirlin arba Facebook.
---
Ar turite „Kickstarter“ kampaniją ar projektą, kurį norėtumėte pamatyti apie „GameSkinny“? Nuleisk man patarimą būsimiems [Kick It] straipsniams „Twitter“ @ZacaJay naudojant#KickItJay!
Arba žinote, rašykite apie tai patys!