Kenshi apžvalga ir dvitaškis; Skirstymas ir kablelis; Reikalingas nuotykis

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 16 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
Kenshi apžvalga ir dvitaškis; Skirstymas ir kablelis; Reikalingas nuotykis - Žaidynės
Kenshi apžvalga ir dvitaškis; Skirstymas ir kablelis; Reikalingas nuotykis - Žaidynės

Turinys

Padarykime vieną dalyką iš karto: Kenshi, naujai užbaigtas laisvai skambinantis išgyvenamumo RPG tipo dalykas iš „Lo-Fi Games“ yra ne visiems. Jei ieškote kažko atsitiktinio ir prieinamo praleisti ne daugiau kaip 45 minutes po darbo, pereikite. Kenshi nerūpi, kaip vargina jūsų diena.


Tačiau, jei jūs turite tam tikrą laiką ir energiją, kad galėtumėte tai skirti, ir jei galite elgtis su atmetimu, šis žaidimas turi rasti jūsų bibliotekoje namą. Tai padės jums dirbti dėl savo meilės, bet tai, kas yra gilus ir saldus meilė.

Istorija

Man atrodo, kad neseniai peržiūrėjau daug mažiau žaidimų Kenshi šiek tiek skiriasi. Tai ne simuliatorius ar „patirtis“. Tai daugiau kaip tuščia drobė ir tonų teptukų, su kuriais galite sukurti savo istoriją, jei jūs įsitraukiate į savo galvą. Net jei nesate, jos įsitraukiantis ir sudėtingas mechanikas gali jus sužavėti.

Nėra linijinio pasakojimo kalbėti, bet aš tikrai manau, kad turėtumėte duoti Kenshi pabandykite, ar tai jums trukdo, ar ne. Jame yra daug sudėtingos meistriškumo; po 10 valandų praleidžiant žaidimą, manau, tik pradėjau nulaužti paviršių mokantis apie savo pasaulį ir jo gyvenančias grupes.


Gameplay

Įsivaizduokite Diablo be aštuoniasdešimt tūkstančių milijardų „naujų“ ginklų kas dešimt sekundžių; dabar jūs žinote, kaip veikia judėjimas ir meniu.

Dabar įsivaizduokite „Mount & Blade“'„S squad“ pastato sistema Nukristi" ARK: išgyvenimas, tik su brūkšniu E.Y.E: Dieviškoji kibernetikaateities primityvioji techno-religija.

Turite viską? Aš taip pat ne iš pradžių. Tiesiog pasukite su juo dabar.

Sukūrę personažą, jums bus nuleistas vienas į niekur viduryje nieko, išskyrus pusę kelnių ir rūdžių geležies juostų, kurios nieko nedaro, kad pašalintų agresorius. Kur jūs einate ir ką bandote (ir nepavyksta), tai priklauso nuo jūsų.

Galimybės yra daugybės, tačiau visi keliai yra pavojingi. Galite pradėti ūkį, nusipirkti viršutinį pastato namą mieste, apiplėšti bendrąją parduotuvę arba išsiaiškinti juokingai pavojingus senovinius griuvėsius, gausius vertingų artefaktų. Jūs galite eiti atskirai arba samdyti iki 29 kitų kompanionų.


Nepriklausomai nuo to, ką darysite, reguliariai atsidursite vagys, kanibalai, užburtas laukinės gamtos ir žudikų robotai. Galite paleisti, kovoti (ir prarasti) arba pabandyti juos sumokėti arba prisijungti prie jų. Nesvarbu, ką nuspręsite, nėra paprastų kelių ir nėra lengva atsakymų. Kiekvienas prasmingas pasirinkimas, kurį galite padaryti, yra susijęs su rimtais privalumais ir trūkumais. Kiekvieną kartą, kai žaidimo laikrodis sukasi, jūs tuo pačiu metu kvėpuosite palengvėjimo atodūsis, kad pamatytumėte kitą saulėtekį ir įdomu, kaip pragarą ketinate jį padaryti į kitą.

Jei galėsite išgyventi apie žaidimo mėnesį, gyvenimas tampa lengviau, bet niekada nesunku. Kai jūsų gyvenvietė užauga pakankamai didelė, kad galėtų patikimai išlaikyti save, jūs manote, kad blogiausi jūsų rūpesčiai baigėsi, bet dabar jūs taip pat esate labiau viliojantis taikinys didesniems gaištingesniems nusikaltėliams.

Gyvenimas Kenshi yra nuolatinis prisitaikymo, žvalgymo, netikėtumo išgyvenimo procesas ir palaipsniui įveikti jį mažiausiais kūdikių žingsniais. Jei galite priimti baimę ir netikrumą, tai laukinis ir malonus važiavimas.

Vizualai

Kenshi ne negraži, bent jau ne tada, kai manote, kad apie penkis žmones padarė viską. Tai blokiška, ir didžioji jos dalis yra tikrai ruda. Didžioji komandos energijos dalis buvo išleista kuriant žaidimo mechaniką ir nustatymus, o ne grafiką, ir tai gerai man.

Yra keletas skirtingų biomų, kuriuos reikia ištirti Kenshi 's didžiulis žemėlapis, bet tvirtas 70% žemėlapio atrodo nevaisinga dykuma ir sausos lygumos. Nors gyvenimas žemėje tampa dar sudėtingesnis už snieguotas vietas, tai beveik verta tiesiog turėti kažką kitokį.

Simbolių modeliai pernelyg sparčiai juda, nors daugelis ginklų ir šarvų rinkinių atrodo gana kieti. Neabejotinai puiki dizaino estetika visame pasaulyje, ji tiesiog nėra teikiama nuotraukų realistiškam 4K.

Garso ir muzikos

Kenshi yra gana tylus žaidimas, galbūt sąmoningai, kad įsitikintumėte, jog jaučiatės kuo atskirai. Jūsų vienas nuolatinis kompanionas yra mažas vėjo šnabždėjimas, kuris nyksta per aplinkinius kanjonus, bet didžioji dalis tai nėra girdėti.

Dar viena istorija yra užsikabinęs mūšis. Tam tikru momentu - greičiausiai - daug vėliau žaidime - galite surasti savo 24 grupę prieš vienodai daug priešų. Susilietusio metalo kakofonija ir piktas šaukimas prieštarauja įprastai kasdienės rutinos tyliai, bet jei nieko daugiau, tai gana sunku nepastebėti, kai didžiulė mūšis siautėja tiesiog už ekrano ribų.

Spektaklis

Kenshi veikia gerai GTX 1080 ir i-7700 keturių branduolių 4.5GHz procesoriuje, bent jau tam tikrais atžvilgiais. Yra keletas nedidelių našumo žaibų, bet abejoju, kad jie išnyks, nesvarbu, kokia yra jūsų įranga.

Pakrovimo laikas ir pop-in yra nedideli, bet nuolatiniai galvos skausmai. Nes Kenshižemėlapis yra toks didžiulis, ir todėl, kad galite bet kuriuo metu siųsti atskirus komandos narius visame pasaulyje, gali būti, kad technologiškai neįmanoma laikyti pakankamai atminties duomenų, kad ši problema būtų visiškai pašalinta. Nepaisant to, tai šiek tiek erzina persijungti iš dešimčių grupių narių ir palaukti kelias sekundes, kol jų esamos vietos bus įkeliamos kiekvieną kartą.

Tačiau žaidimas yra gana stabilus ten, kur jis yra didžiausias. Neišvengiau atvejų, kai aš vadinu „nepriimtinais“ klaidomis - tai dalykai, kurie labai trukdo jūsų žaidimui ir kad kūrėjai galėjo pagrįstai tikėtis rasti ir išspręsti prieš laiką. Žaidimas dar neužkrėstas ar užšaldė, o visi jo sudėtingi posistemiai veikia kaip tiksliai.

---

Privalumai

+ Milžiniškas pasaulis, pripildytas pilno gilumo ir daugybės veiklos
+ Squad A.I. yra paprastas, bet galingas ir efektyvus
+ Nepatenkinantis mokymosi kreivė tenkina (galiausiai) užkariauti

Minusai

- Žiaurūs sunkumai ir rankų trūkumas sukels daug žaidėjų
- Dažnas, stutterinis apkrovos laikas yra nuolatinis mažo laipsnio erzinimas
- Bjaurus, nuobodu aplinka

Kenshi galų gale labai patrauks kai kuriems, o tuoj pat atbaido kitus. Nesvarbu, ar jums patinka tai, ką padarė „Lo-Fi Games“, sunku paneigti, kad jie tai padarė puikiai. Jei norite žaisti nepažįstamą ir griežtą taisyklių rinkinį, Kenshi Jus linksmina daug valandų.

Jei kyla problemų su šiuo žaidimu, būtinai patikrinkite mūsų augančią kolekciją Kenshi gidai, padedantys įgyti šiek tiek traukos.

Pastaba: Kūrėjas pateikė nemokamą peržiūros žaidimo kopiją.

Mūsų vertinimas 9 Kenshi yra sunku ir nepriekaištinga. Tikriausiai jums tai patinka arba nekenčiu, tačiau bet kuriuo atveju jūs turite žavėtis jos ryžtu. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas