Karma persvarstė preliminarias mintis

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 28 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Fallout New Vegas is Actual Garbage
Video.: Fallout New Vegas is Actual Garbage

Aš išreiškiau savo įspūdį dėl artėjančio „Legends of League“ čempiono Karmos perdirbimo jau yra. Dabar, kai mes turime informaciją apie faktinius pokyčius ir tai, kaip jie veikia savo žaidimą, mes galime pradėti iš tikrųjų aptarti praktinį skirtumą, kaip ji žais, net jei konkretūs jo sugebėjimų numeriai dar nėra baigti.


Pradėsime nuo jos naujo pasyvaus / galutinio, nes jie iš esmės yra tokie patys. „Gathering Fire“ teigia, kad žaidimo metu efektyvumas padidės, o galutinis bonusas padvigubėja nuo to, kas rodoma aukščiau esančiame paveikslėlyje. „Riot“ aiškiai nurodė Reddit AMA šis pasyvus yra sukurtas tam, kad Karma taptų Mantra-spam mašina vėlyvame žaidime, galinčiu atverti burtus (savo Q, kad būtų specifinė), kad per dešimt sekundžių išjungtų ultravioletinį rašybą.

Asmeniškai aš negaliu padėti, bet sutinku su vieno iš žmonių, uždavusių klausimus per AMA, pareiškimu, kai jis sakė, kad šis pasyvus jaučiasi kažkas, kuris galėjo būti įtrauktas į Mantrą, arba jos originalus pasyvus, ar visiškai naujas.

Tačiau laikas parodys. Aš nieko nekalbu apie tai, kas prasideda argumentu apie tai, kas gali būti padaryta naudojant maksimalų „Cooldown Reduction“, nes „Riot“, atrodo, daro šį pasyvų. Būtinybė būti veiksminga su Karma visada reikalavo, kad žaidėjas sukurtų CDR, bet pasyvus, atsižvelgiant į atvėsinimo mažinimą, gali priversti problemą bloginti, o ne geriau. Norėčiau šiek tiek mažinti bendrą atsipalaidavimą ir gauti naują pasyvųjį, bet pamatysime, kaip ji groja.


Naujasis „Karma“ yra „Inner Fire“, „AoE skillshot nuke“, o tai atrodo gana vidutiniškai beveik visais atžvilgiais. Žala nėra išskirtinė, AoE lėtai gali būti kietas, bet gana nedidelis ir trunka mažiau nei dvi sekundes, o atvėrimas yra toks pat kaip ir kitų įgūdžių branduolių.

Mantros efektas yra gana gražus, su papildoma pradine žala, smarkiai padidėjęs lėtas efektas, o antroji „AoE“ žala nukenčia po to, kai lėtai nusileidžia, jei jie neištrūksta. Vienas dalykas, kurį aš ypač mėgstu apie „Soulflare“, yra tai, kad jis nebereikia pasiekti tikslo, kad jis įsigaliotų.

Karmos originalus Q buvo gebėjimas subalansuoti labiausiai varginantį. Ventiliatoriaus formos AoE reiškia, kad jis buvo pernelyg stiprus arba per silpnas, beveik visiškai priklausomai nuo to, kaip gerai dirbo Karma komanda. Paprasta skillhot nuke nėra blogas pokytis.


Fokusuotas sprendimas - tai gebėjimas, kurį aš labiausiai neaišku dėl Karmos pertvarkymo. Žala yra tokia pati, kaip ir jos Q ​​(iš pradžių bent jau), tačiau ji turi daugiau nei dvigubai mažesnę sumą, o žala įvyksta per dvi sekundes. Šaknis yra tvarkingas, bet mažai tikėtina, kad jis nueis prieš bet kokį čempioną, turintį blykstę ar spragą arčiau ar netgi išjungęs.

Mantros efektas taip pat yra mano mažiausias mėgstamiausias. Ji daugiau kaip padvigubina žalą ir išgydo Karma už panašią papildomą žalą, bet jos kitos sugebėjimai įgyja žymiai daugiau naudos, kai mokama Mantra nei šlovinto rašybos vampo.

Tai gebėjimas, apie kurį buvau labiausiai smalsu. Karmos skydas visada buvo, be abejo, geriausias skydo efektas Legendų lygos. Net be „Mantra“ įkrovos jis gali lengvai užblokuoti bet kokio tipo žalą, nei „Barrier summoner“ rašyba ir „AoE nuke“, kuri buvo taikoma su įkrovimu, buvo tokia pat stipri.

Naujoji versija yra šiek tiek uninspiring (ironiškai įkvėpta Inspire), tačiau turi labai didelį potencialą. Pats skydas vis dar atrodo tvirtas, nors 20% judėjimas atrodo užsikimšęs tik vieną ir ketvirtadalį sekundžių. „Mantra“ efektas keičiasi nuo savo originalios versijos, nes jis daro mažiau žalos, bet taip pat apsaugo sąjungininkus šalia tikslo, o tai yra įdomus pokytis. Aš laukiu, kol naudosiu sankabos momentus žaidime.

Karma visada buvo smagu, o jos perdirbimas vis dar atrodo toks. Ji bus šiek tiek mažiau kvaili tuo, kaip ji dirba, bet taip pat atrodo, kad ji galės tiesiogiai pridėti komandai, nepaisant to, kad komanda turi vietą. Aš išbandysiu ją plačiai Legendų lygos kai jos pakeitimai pradės veikti.