Tiesiog Cause 3 žaidėjai kritikuoja veiklos problemas

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 22 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Technosfera ar biosfera. Mūsų dabartis ir artima ateitis.
Video.: Technosfera ar biosfera. Mūsų dabartis ir artima ateitis.

Tiesiog Priežastis 3 prieš keletą dienų išleista ir kai kurie naudotojai pranešė apie kompiuterio ir konsolės versijų našumo problemas. Kotaku rašytojas Kirkas Hamiltonas atkreipė dėmesį į problemas, su kuriomis jis susidūrė peržiūrėdamas žaidimą:


Aš linkiu duoti Tiesiog Priežastis 3 labai kvalifikuotas Taip, atsižvelgiant į tai, kaip įdomus žaidimas gali būti, bet aš to dar neužtenka, daugiausia dėl to, kad ankstesnis kompiuterio kūrimas, kurį grojau, turėjo tam tikrų svarbių našumo problemų. Aš paleisiu 4GB GTX970 GPU ir 3,5 GHz Intel i7 procesorių, ir nesugebėjau išlaikyti pastovaus kadravimo greičio viso ekrano režimu, nesvarbu, kokie nustatymai man patinka. Vykdant žaidimą lango režimu, viskas padedama, bet tik šiek tiek: mano patirtis labai trukdė klaidoms, regėjimo trikdžiams ir našumo prikabinimo įtaisams, taip pat kelioms sudėtingoms darbo stalo avarijoms. Nvidia, be abejo, išleis optimizuotą vairuotoją, kad jis sutaptų Tiesiog Priežastis 3Mažmeninės prekybos leidimas, bet nežinau, kiek tai pagerins kompiuterio galą. Tuo tarpu šiandien aš gavau PS4 versijos kodą, todėl negaliu autoritetingai kalbėti, kaip žaidimas veikia konsolėse. Tačiau žmonių, kurie grojo konsolės versijose, ankstyvosios techninės našumo ataskaitos kelia nerimą.


Tarp tų „nerimą keliančių“ pranešimų yra „Eurogamer“ apžvalga, kurioje pažymima, kad nors „nei [konsolės] versija Tiesiog Priežastis 3 gali išlaikyti užrakintą 30 kadrų per sekundę, „ypač„ Xbox One “versija siūlo gerokai mažesnį žaidimo srautą“ ir „„ Microsoft “mašina kovoja labiau pastebimai nei„ PS4 “:

Mūsų bandymuose palyginome tiek sceną, tiek žaidimą, o mūsų mažiausias įrašytas kritimas atsiranda „Xbox One“, kur didžiulis sprogimas siunčia mums iki 20 kadrų per sekundę, o PS4 platformos iki 24 kadrų per sekundę visiškai skirtingomis aplinkybėmis - su CPU galia tikėtina ten yra kaltininkas.

Tačiau kai kurie „Redditors“ praneša, kad jų versijose rėmo dažnis yra „labai kietas“, net jei jis „apgaubia kasdien ir tada“, o kiti sakė, kad kai jie groja, kartais būna taip blogai, kad atrodo „tikrai“ sustabdymas. "

Ar asmeniškai pastebėjote kokių nors veikimo problemų žaidžiant Tiesiog Priežastis 3? Ar tai jums sklandžiai plaukioja? Praneškite mums apie komentarus!