„Tai tiesiog žaidimas“ negali būti pasiteisinimas MMO

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
HUNGRY DRAGON NIKOCADO AVOCADO MUKBANG DISASTER
Video.: HUNGRY DRAGON NIKOCADO AVOCADO MUKBANG DISASTER

Turinys

Masyvi multiplayer online (MMO) žaidimai yra žaidimai, turintys tikrus žmones į virtualią aplinką, susijusią su kitais realiais žmonėmis. Tai tiesiog tarnauja su žmonėmis jūsų kasdieniame gyvenime, o vienintelis dalykas, su kuriuo susiduriame, nėra akis į akį. Tai yra virtualioje aplinkoje.


Tai, atrodo, suteikia žmonėms pasiteisinimą elgtis su žmonėmis be pagarbos, nes jie nėra akis į akį. Anonimiškumas iškelia blogiausius žmones, ir jūs visada girdite jų pasiteisinimą „tai tik žaidimas“.

Ar tai tikrai žaidimas?

Vieno žaidėjo žaidime susiduriate su ne žaidėjų simboliais (NPC), kurie nerūpi, kaip elgiatės su jais, bet MMO sprendžia realius žmones, turinčius realių jausmų.

Dažniausiai šie žaidimai yra tik žaidimas, o dalykai, kaip prarasti PVP rungtynes ​​arba miršta 50-ąjį kartą dėl reidų boso, žmonės turėtų jį leisti. Kai asmens pagrindinė teisė būti gerbiamam, atimama tik iš žaidimo ir į realaus pasaulio situacijas.

Pagalvokite apie tai taip; įsivaizduokite, kad turite aukšto lygio charakterį. Jūs praleidote daug valandų lyginant šį simbolį nuo 1 iki maksimalaus lygio. Visi jūsų amatų įgūdžiai yra maksimalaus lygio, jūs turite daug retų daiktų, kuriuos praleidote daug laiko, beveik visi jūsų žaidimo šarvai, ir jūs turite požymį, kad galėtumėt matyti tik kaip norite. Dabar galite ištrinti šį savo charakterį be abejonių?


Daugelis žmonių turi didžiulį pasididžiavimą savo charakteriais ir laiko juos pratęsimu. Taigi šio pobūdžio pašalinimas yra sunkus sprendimas.

Žmonės į šiuos avatarus įgauna realius jausmus net ir neprisijungus žaidimuose. Kai susiduriate su realiais žmonėmis, jūs nepaisysite to, ką nežinote. Kiekvieną dieną MMO matote žmones, kurie atsineša kitus, ir jų pasiteisinimas yra „tik žaidimas“.

Žmonės šiuose žaidimuose numato žmonių gyvenimo pasirinkimą ir sako, kad juokauja; nepaisant jokio pokšto ar ne, žodžiai vis dar turi prasmę.

Ar galite įsivaizduoti „tikrąjį pasaulį“, kuriame žmonės elgiasi taip, kaip jie veikia MMO, pasaulis būtų chaosas. Kai kuriems žmonėms šis žaidimas yra viskas, ir tai yra laimingas jų gyvenime. Kai kas nors džiaugiasi kažkuo neigiamu, jie neturi nieko.

Tai gali reikšti, kad jiems kyla problemų savo gyvenime, tačiau ne kas nors kitas turi pasakyti jiems, kad jie turi problemų.

Tiesiog todėl, kad žmonės bendrauja tarpusavyje virtualiame pasaulyje, žiūrėdami į jų virtualius veidus, nereiškia, kad tai turi virtualių pasekmių.


MMO yra daugiau nei tik žaidimas. Jam reikalingi realūs žmonės, turintys tikrą gyvenimą, tikrieji jausmai, tikri nesaugumai ir tikros vilties bei svajonių, su kuriomis susiduriama, susipažinti. Šie žmonės vieni kitų gyvena geriau ar blogiau. Žmonės turi elgtis vieni su kitais pagarbiai, kaip ir realiame gyvenime, nes vienintelis dalykas, su kuriuo jie bendrauja, yra tas, su kuriuo jie bendrauja. Tikrieji žmonės, kurie susiduria su realiais žmonėmis, yra realus gyvenimas, o ne virtualus.