Per šešis mėnesius „Nintendo“ nauja konsolė, šiuo metu vadinama „NX“, bus paskelbta plačiajai visuomenei. Paprastai naujos konsolės išleidimas yra tikėtinas ir jaudinantis; kuris turi žmonių, diskutuojančių beveik kiekvieną jo aspektą ir planuojant stovyklas lauke prieš kelias savaites, kad jie galėtų jį gauti prieš bet kurį kitą. Tačiau šiuo atveju taip nėra, nes yra tik vienas klausimas, kurį klausia žmonės, ir tai turėtų būti atsakyta labai seniai:
Kas yra NX?
Dėl kokios nors priežasties „Nintendo“ išliko visiškai su juo susijęs dalykas; visiškai atsisako kalbėti apie tai. Iš tikrųjų interviu su Kanados Nintendo atstovu Andrew Collinsas, kuris buvo parašytas šiame pačiame tinklalapyje, Kanados Nintendo prašymu buvo visiškai pašalinta nedidelė dalis, nes NX buvo tiesiog paminėta. Jau buvau gana pesimistinis, bet dabar aš tikrai tikiu tuo „Nintendo“ nežino, ką jie daro, ir todėl „NX“ gali būti sunku.
Akivaizdus paneigimas yra tai, kad „Nintendo“ tik generuoja hype. Kiekviena žaidimų kompanija tai daro ir dėl geros priežasties. Mes visi matėme tuos teaser priekabas, kurie daro neįtikėtinai neaiškius pažadus; jie mums džiaugiasi. Tačiau atrodo, kad „Nintendo“ tai vyksta netinkamai ir panaikino svetimą, painią ir tiesiog erzinančią žaidimų bendruomenę.
Leiskite prisiminti. Nintendo oficialiai paskelbė „NX“ 2015 m. Kovo mėn. Savo gynyboje jie paaiškino, kad bent jau dar vieneriems metams apie tai nieko nekalbėsime, galbūt kaip priemone minimaliai išlaikyti. Pakankamai gerai, bet aš negaliu padėti, bet manau, kad jei taip būtų, tada jie turėtų šiek tiek ilgiau laukti, kol nugriebtų naujų namų konsolės bombą. Tuo metu Wii U buvo vos per 2 metus. Neturtingas dalykas jau buvo mažesnis, o dabar „Nintendo“ jį metė po autobusu.
Nepaisant to, ką jie sakė, „Nintendo“ labai atsisakė. Jie manė, kad tai yra prarasta priežastis ir dėl geros priežasties. Tarp prastos rinkodaros, naujo valdytojo, kuris baigėsi tuo, kad yra kažkoks kliūtis, ir netikras (ir apgailėtinas) paleidimas, nenuostabu, kad „Nintendo“ nuspręstų jį atsisakyti.
Tačiau tai aiškiai palikdavo juos įstrigti tarp roko ir sunkios vietos, jei uola buvo ant uolos ir kieta vieta buvo padengta rūdytais peiliais. Jie negalėjo toliau palaikyti Wii U. Nepaisant metų pradžios, jis atsiliko tiek PS4, tiek „Xbox One“. Nuo 2016 m. Liepos mėn. ji pardavė mažiausiai 13 milijonų vienetų visame pasaulyje. Manau, kad tai daug? PS4 per trumpesnį laiką pardavė daugiau nei 40 mln.
Taigi, tai buvo prasminga palikti jį ir sutelkti visas savo pastangas į prekės ženklą, spanking naują konsolę, tiesa? Na, čia yra trūkumas. Paskelbus „NX“, visi žinojo, kad tai reiškia, jog „Wii U“ buvo ant paskutinių kojų. Visi žinojo, kad „Nintendo“ pripažino pralaimėjimą; pripažindamas, kad padarė klaidų. Taigi klausimas buvo ne tai, kaip NX padėtų jiems atsigauti. Tai buvo:
Kaip galime pasitikėti, kad dar kartą nepadarysite tų pačių klaidų?
Ir jų kreditams, kol kas jie nepadarė tų pačių klaidų. Vietoj to jie nusprendė padaryti naujus.
Per pusantrų metų nuo pranešimo apie tai, ką „Nintendo“ iš tiesų mums apie tai pranešė? Nepaisykite visų gandų ir ką mes oficialiai žinote apie tai? Beveik nieko.
„Nintendo“ turėjo puikią galimybę bent jau duoti mums kažką šių metų E3. Galbūt informacijos sunaikinimas. Bent jau paminėtina, ką ji gali sukelti. Bet greičiau. Visas laikas buvo išleistas naujam parodymui Zelda ir Pokemon pavadinimai. Ir nesupraskite manęs, aš ypač džiaugiuosi abiem, bet kai tai viskas, ką turite parodyti E3, galbūt didžiausias su žaidimais susijęs metų įvykis, jis nepalieka gero įspūdžio.
Gali būti, kad tai buvo ne taip nepatogiai, kaip kai kurios spaudos konferencijos, bet bent jau turėjo daug ką atskleisti ir parodyti. Bent jau jie turėjo kažką prescencijos. Aš liko iki 2 val., Kad žiūrėti „Sony“ konferenciją, ir aš visai nesigailėjau. „Nintendo“ buvo rodomas trijų dienų turinys; Aš stebėjau dešimt minučių.
Netgi neturime žaidimų sąrašo, kad mus sužavėtų. Esu įsitikinęs, kad darbuose yra žaidimų, tačiau iki šiol turime tik penkis oficialiai patvirtintus pavadinimus - Zelda legenda: laukinių kvėpavimas, „Dragon Quest XI“, projektas „Sonic 2017“, „Just Dance 2017“ ir Pikmin 4.
Trys iš jų yra kelių platformų pavadinimai, tai reiškia, kad jiems nereikės NX. Mes nieko nematėme Pikmin 4, taigi tai tikrai nėra starto pavadinimas ir, nors ji turi didelę ventiliatoriaus bazę, nepakanka įtikinti žaidimų masę investuoti į konsolę.
Tai tik palieka Zelda kuri galėjo būti „NX“ žudikų programa, jei tai nebuvo jis taip pat bus išleistas Wii U. Taigi, NX žaidime nėra vieno žaidimo, kuris įtikins žmones ne iš sunkių „Nintendo“ gerbėjų, kad juos įsigytų.
Nintendo slaptumas dėl konsolės šiuo metu tapo asininu. Aš galiu suprasti, kad nenoriu, kad konkursas žinotų, ką dirbate, bet kai net nesakysite trečiųjų šalių kūrėjams, kas tai yra, tuo pačiu metu paprašydami, kad jie atliktų žaidimus, jūs oficialiai tapote tuo vaikinu. Jūs žinote, kad tas vaikinas, kuris mylėjo susižavėti visais sultingais gandais ir paslaptimis, kurias jie žinojo, drąsiai paklausti, ką jie žino ir tada sako: „O aš niekada nepasakysiu“.
Sukurti „hype“ - tai laikas. Kaip ir puikus vynas, jums reikia leisti paslaptis, bet tik tam tikrą laiką. Palikite jį per ilgai ir ji tampa pasenusi ir neįdomu. Staiga žmonės nebetinka, ką turėtumėte pasiūlyti; jie jau seniai pavargę ir dabar investavo į kitą naują blizgantį žaislą. „Nintendo“ visiškas atsisakymas aptarti NX bet kokia forma ar forma yra didelė jų trukmė.
Esu įsitikinęs, kad „NX“ bus užfiksuoti „Nintendo“ gerbėjų-berniukų ir fanų mergaičių, kai ji pradės veikti kovo mėnesį, ir jei jūs skaitote šį ir esate tikrai susijaudinę dėl NX, tada gerai. Džiaugiuosi, kad galite rasti kažką, ko nekantriai laukiu. Tačiau, kaip įrodė Wii U, Nintendo negali pasikliauti tuo pagrindiniu ventiliatoriaus pagrindu, kad juos išgelbėtų.
Norite žinoti, kodėl Wii padarė taip gerai ir truko taip ilgai? Nes tai buvo ne tik jų griuvėsiai, kad norėjo, kad jie galėtų žaisti Super Mario Galaxy. Taip buvo todėl, kad visi kiti norėjo. Maži berniukai ir mergaitės to norėjo, nes jie galėjo jaustis kaip blogas asilas samurajus ar profesionalus tenisininkas. Mama ir tėtis, kurie niekada nebuvo palietę vaizdo žaidimų savo gyvenime, norėjo. Trečiosios šalies kūrėjai norėjo užmegzti žaidimus. „Sony“ ir „Microsoft“ norėjo, kad jie pasiektų savo alternatyvas judesio jutiklio valdikliui, kuris pradėjo veikti „Wii Remote“.
Kaip tik yra, vieninteliai žmonės, norintys, kad „NX“ to nori, dėl prekės ženklo lojalumo; nes jie tiki tuo ir bendrove. Tačiau „Nintendo“ dar turi įtikinti likusį pasaulį, o tik šešis mėnesius eiti ir vis dar nėra naujos informacijos ženklo, gali būti per vėlu laimėti mus.