Ar mes turime datą ir ieškoti; & dvitaškis; Mes, „Girls & plus“, „New Otome“ stilius geriau arba blogiau nei ankstesnėse antraštėse ir ieškojimuose;

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Ar mes turime datą ir ieškoti; & dvitaškis; Mes, „Girls & plus“, „New Otome“ stilius geriau arba blogiau nei ankstesnėse antraštėse ir ieškojimuose; - Žaidynės
Ar mes turime datą ir ieškoti; & dvitaškis; Mes, „Girls & plus“, „New Otome“ stilius geriau arba blogiau nei ankstesnėse antraštėse ir ieškojimuose; - Žaidynės

Turinys

Pagrindinė formulė, skirta bet kuriam žaidimo simuliatoriui - žaidėjui, yra ta, kad žaidėjas iš vieno galimų gynėjų sąrašo išsirenka vieną žaidėją ir seka jų trasą iki žaidimo pabaigos, todėl pasirinkimai grindžiami savo asmenybės asmenybe ir interesais. Šie pasirinkimai galiausiai prisideda prie to, ar pagrindinis personažas galų gale pasibaigs su savo gynėju.


Yra šios formulės variantų: Kartais žaidimai leidžia žaidėjams pasirinkti savo žaidėją po žaidimo prequel, kad jie vienu metu turėtų susidoroti su vienu ieškotoju, kaip ir dauguma Ar turėsime datą?pavadinimai. Kartais žaidėjai turės visus galimus žaidėjus, kad jie galėtų išgirsti, o tai reiškia, kad vienu metu jie gali kelis žmones spręsti, kaip ir Dream Daddy arba Harvest Moon pavadinimai.

Bet Ar turėsime datą?spalio mėn. „Solmare“ kūrėjai paskelbė naują pavadinimą, Mes Merginos +, ir tai sukėlė abiejų šių otome metodų pasukimą; dabar, užuot žaidę kaip vieną personažą su galimybe pažvelgti į skirtingus teisėjus, žaidėjai žaidžia kaip kitą pagrindinį veikėją kiekvienoje istorijoje, siekdami tik vieno ieškovo.

Skamba įdomiai ir novatoriškai. Bet ar šis naujas metodas verta rizikuoti nukrypti nuo užrakintų simpatijų žaidimų stilių?


Asmeninių prieštaravimų panaikinimas, kai kurie turi būti šiame žaidime, Mes Merginos + yra įdomus žaidimas, turintis puikų meną ir geras istorijas, ir jo bandymas naujam pažinčių stiliui puikiai tinka šiam žaidimui. Bet tai gali neveikti kitoms istorijoms.

Trumpa apžvalga

Mes Merginos + įkvepia pasakų. Pridėjus Rapunzel spalio pabaigoje, galima rinktis iš keturių skirtingų princesių: Mažoji undinė (pavadinta Serina žaidime), Snieguolė (Blanche), Jasmine ir Rapunzel. Kiekviena princesė buvo perkelta į šiuolaikinį pasaulį iš „Fairyland“ po to, kai uraganas išpūsti visus kunigaikščius iš žemės.

Dabar princesės stengiasi surasti savo kunigaikščius ir vėl pasidžiaugia laimingai.

Nors žaidimas gavo kai kurių nelaimingų atsiliepimų iš žaidėjų, kurie mano, kad per daug „fan-service“ (skaityti: boobs) ar daugiau paminėti lytį nei ankstesniuose pavadinimuose, tai Ar turėsime datą? pavadinimas atitinka tą patį paprastą žaidimų mechaniką, kaip ir kiti žaidimai, taip pat pridedamas gražaus meno ir įdomių vingių klasikinių pasakų premija.


Nepaisant kai kurių žaidėjų išlygų, Mes Merginos+ yra įdomus žaidimas su gana menu ir unikaliais posūkiais apie žmones, kurie užaugo klausą.

Vienas princesė, vienas princas

Akivaizdu, kad mažoji undinė negali būti su kitu, išskyrus savo princą, ir Jasminas negalėjo mylėti nieko kito, išskyrus Aladdiną. Ir kadangi pasakos yra taip įsiskverbusios į Vakarų kultūrą ir idealus, dauguma žmonių to nedarytų nori matyti savo mylimas princeses be jų paskirtų kunigaikščių.

Taigi pažinčių žaidimas, grindžiamas vienu pasaku, neveiks taip pat, nes niekas iš tikrųjų nenori pamatyti Snieguolės datos visiems septyniems nykštukams.

Mes Merginos + pasakos puikiai veikia su šiuo nauju „vieno simbolio su vienu princu“ pažintys, nors ji atima tam tikrą intrigą, į kurią prisimena sakinys, kaip „Snieguolė, kurioje yra septyni nykštukai“.

Tačiau, kaip rodo pavadinimas, šis žaidimas yra apie mergaitės, ir tai yra gaivus pokyčių tempas nuo ankstesnių Ar turėsime datą? pavadinimai, kurie visada skiria juokingą dėmesį berniukams. Dabar vietoj to, kad žaidėjai džiaugtųsi apie kitą berniuką, pridėtą prie pažinčių baseino, jie gauna kitoje mergaitėje rinktis, o pasaulyje, kuris jau daug dėmesio skiria berniukams, malonu duoti merginoms dėmesio.

Tik du galai

Deja, su „viena princesė, vienas princas“ žaidimo stilius iš tikrųjų palieka tik du variantus, kaip gali baigtis pasakojimai: arba jie susitinka, ar ne. Daugumoje kitų Ar turėsime datą? žaidėjai turi galimybę atrakinti tris skirtingus galus. Pavyzdžiui, Kraujo kiekis rožėse +, žaidėjai baigia žaidimą kaip žmogų ar vampyrą, arba jie gauna žaidimą labai blogai pabaiga.

Į Mes Merginos +, tikrai nėra būdų pridėti „vidutinišką“ pabaigą, „galbūt mes gausime laimingą amžiną laiką, bet ne šiandien“ galimą takelį. Atminkite, kad šios istorijos yra paremtos pasakomis. Princesė arba gauna princą, arba ji neturi.

Su galimybe tik atrakinti dvi galas kiekvienai princesei, nėra daug pakartojimo vertės. Net ir keletas galimų būdų, kuriais žaidėjai gali keisti savo istorijas (perkant specialius avatarinius daiktus), tik tiek kartų, kada kažkas gali perskaityti istoriją ir vis dar laikyti ją šviežia.

Suteikta, kad žaidimas buvo ištrintas tik kelis mėnesius, ir jie turi daugybę princesių, kad prisidėtų prie žaidimo, tačiau dabar, žaidėjai ketina perpjauti pagrindines istorijas, kenčia per juokingus galus, džiaugiasi per fantazinis ir tada ... ką? Palaukite kitą išleistą princesę?

Ką apie mergaites?

Ir ką apie merginos abiejose Mes Merginos + ir kiti pavadinimai? Kituose žaidimuose žaidėjai praleidžia daug laiko, padedant vienai mergaitei įsimylėti įvairius vaikinus. Kai kuriuose žaidimuose mergina yra švelnus ir pasyvus, sėdi atgal ir leidžia vaikinui papeikti (Likimas Ninja). Kitose merginose ji yra stipri ir nepriklausoma, ir kiekvienas iš jų turi savo vietą (Kraujas Rožės +). Nepriklausomai nuo to, žaidėjai jungiasi su šiuo simboliu. Kiekvieną kartą, kai jie prasideda, jie vis dar yra tos pačios mergaitės, pasirengusios vėl įsimylėti.

Mes Merginos+ praranda dalį šios klijavimo. Pasakyk žaidėjai, kaip mažoji undinė, ir per šią istoriją mažoji undinė užima personažo vardą (taigi vietoj „Sirena“ žaidėjai žaidžia pagal savo įvestą pavadinimą). Bet kai tik ji sužino savo pabaigą ir žaidėjai toliau, žaidėjai tampa kažkuo. Jie netgi pamatys savo ankstesnę princesę šioje naujoje istorijoje, išskyrus jos vardą grįš į tai, kas turėjo būti.

Tai ne tik supainioti žaidėjus, kurie tiesiog praleido geresnę mėnesio dalį, o tik vieną princesę dabar turi juos žiūrėti kaip į svetimą žmogų, bet judėti taip greitai, kad atima kai kuriuos šeimų obligacijų žaidėjus.

Gal tai per daug pasakyti, kad tai sukelia tapatybės krizę, nes tai tik žaidimas, ir tai ne taip ne įdomu keisti princeses, bet kartais malonu žinoti, kad net jei žaidėjas baigia istoriją ir turi judėti, bent jau jie vis dar išlaiko, kas jie yra naujajame istorijoje.

Ar tai geriau?

Sunku pasakyti, ar Mes Merginos+ naujas pažinčių stilius yra novatoriškas arba suvaržantis. Viena vertus, tai trukdo pakartoti vertę ir atima kai kuriuos pažįstamų žaidėjus, priskirtus jų avatarams, tačiau, kita vertus, ji skiria skirtingą dėmesį pažinčių žaidimams, tai yra būdas žaidėjams pastebėti daugiau apie mergaites jie žaidžia, o ne vaikinai, kuriuos jie gauna iki šiol. Ir nors šis stilius puikiai tinka pasakų istorijoms, jis taip pat neveiks kitiems.

Nepaisant to, Mes Merginos+ paėmė įdomų sukimąsi tiek dėl klasikinių pasakų, tiek įsišaknijusių pažinčių simuliatorių metodų ir sukūrė įdomų žaidimą. Ir tol, kol kas nors smagiai žaidžia žaidimą, kuris rizikavo, galbūt kūrėjai žino, ką daro.

Net jei yra daug daugiau boob nei žaidėjai.