Turinys
- Mes tai gauname, ką apie Augalai vs zombiai sodo karas 2? Ar tai gera?
- Bet palaukite, daugiau!
- Nauji simboliai visur
- Nauji (ish) gamemodai, meniu ir žemėlapiai!
- Sooo ... ar tai gerai?
Kai pirmasis Augalai ir zombių sodų karas buvo paskelbta 2013 m. E3, galima patikimai daryti prielaidą, kad daugelis žmonių susidūrė su nuostabiu nuostabumu ir sveiku skepticizmu. Galų gale, tai žaidimas, kuris remiasi mobiliuoju bokšto žaidimu, kuris, atlikus pagrindinį patikrinimą, atrodytų parduodamas jaunesnėms auditorijoms.
Deja, kada Augalai ir zombių sodų karas taip pat atsitiko taip pat, kaip ir Titanfall, dėl kurių kai kurie žmonės pamiršo apie tai. Ryškioje pusėje dauguma žmonių atrodė patinka Augalai ir zombių sodų karas ir niekas negalėjo skųstis dėl laisvos DLC politikos.
Mes tai gauname, ką apie Augalai vs zombiai sodo karas 2? Ar tai gera?
Augalai ir zombių sodų karas 2, yra (kaip rodo pavadinimas) tiesioginis tęsinys pirmajam Augalai ir zombių sodų karas bet kokia žodžio prasme. Jei tu atimtų visus naujus varpelius ir švilpukus ir švelnus Augalai ir zombių sodų karas 2 žemyn į pagrindinę mechaniką, jūs iš esmės turėtumėte kažką, kuris vaidina daugiau ar mažiau modą, nes visi pagrindiniai žaidimo mechanizmai yra identiški, jei ne visiškai tokie patys.
Be to, tai taip pat yra siauras galimas būdas peržiūrėti žaidimą.
Pirmas Augalai ir zombių sodų karas geriausiai gali būti apibūdinamas kaip rezultatas, kas atsitiktų, jei norėtumėte Battlefield, komandos tvirtovė, ir Augalai prieš zombius ir mesti juos į kambarį su sklandžiai džiazo. Jūs turite spalvingą spalvos pobūdį, komandos komandinį aspektą ir gana didelius ir chaotiškus paskutiniojo žemėlapius, ir Augalai ir zombių sodų karas 2 galima apibūdinti taip pat.
Kitaip tariant, taip, Augalai ir zombių sodų karas 2 yra gera, net jei jūs niekada nebuvote pirmasis.
Bet palaukite, daugiau!
Žinoma, jūs negalite tiesiog paimti tokio paties tikslaus žaidimo ir tiesiog užsidėti 2 ant jo ir pavadinti jį tęsiniu, nebent norite nužudyti atsiliepimais ir nuomonėmis.
Link tokios baigties, Augalai ir zombių sodų karas 2 į savo sąrašą įtraukė nemažai naujų simbolių, keletas unikalių žemėlapių ir netgi naujas (ir tikrai gana įdomus) žaidimų meniu (daugiau apie tai vėliau).
Nauji simboliai visur
Dauguma naujų simbolių Augalai ir zombių sodų karas 2 iš esmės yra originalių simbolių veidrodžiai, bet skirtingos komandos. Pavyzdžiui, originalo Augalai ir zombių sodų karas Kaktusas buvo Augalų komandos snaiperio klasė. Tačiau Zombiečiai neturėjo specialios snaiperio (bent jau ne, kol atrakino „Camo Ranger“). Čia ateina naujasis kapitono Deadbeard personažas. Jis gauna ilgą nuotolį, pusiau automatinį ginklą, turintį gebėjimus, kurie sutelkti dėmesį į daugiau žalos diapazone.
Tą pačią tendenciją galima matyti ir naujajame Kernal Corn'e (sparčiai ugnies ginklais, turinčiais sugebėjimus, kurie sutelkti dėmesį į žalos sprogimą, labai primena „All-Star“), „Super Brainz“ (artimo pobūdžio su dideliu sveikata, panašiai kaip Chomper ), ir taip toliau.
Nors tai gali paskatinti juos atrodyti kaip paprasta kopija, nauji simboliai pakankamai aiškiai elgiasi, kad juos vadindami paprasta kopija būtų tarsi sakydamas, kad alkoholis ir vanduo yra tas pats. Taip, jie abu yra skysčiai ir taip, jūs galite gerti abu mechaniškai panašiais būdais, bet jūs negalite elgtis su jais vienodai (nebent norite sunaikinti kepenis).
Nauji (ish) gamemodai, meniu ir žemėlapiai!
Be abejo, nei vieno žaidėjo žaidimas nėra baigtas be atskirų žemėlapių ir Augalai ir zombių sodų karas 2 turi daug jų. Pavyzdžiui, Mėnulio Z zona vyksta Mėnulio paviršiuje (kaip nurodo pavadinimas), kur gravitacija yra daug mažesnė nei kitų žemėlapių gravitacija. Dėl to galite pereiti aukštyn. Tačiau taip darote daug ilgiau, nes nėra (akivaizdu) tokio dalyko kaip plaukiojantis dangtis.
Kita vertus, žaidimų kodai, gerai, jie daugiau ar mažiau sutampa su pirmuoju Augalai ir zombių sodų karai žaidimo režimai. Žinoma, šiuo metu augalai patenka į puolimą, tačiau vis dar gana panašūs į įprastinius sodus ir kapines.
Tačiau Augalai ir zombių sodų karas 2 turi labai unikalų pagrindinį meniu. Užuot turėję bendrąjį meniu, jūs neršiate į centrinį pasaulį (manote, kad bokštas iš Likimas), kur galite pasirinkti parduotuvę ir ką norite žaisti. Arba galite išeiti iš priekinių vartų ir žaisti kalno karalių su AI (ir galbūt kitais žaidėjais). Žinoma, AI yra tarsi kvailas, o žalos modifikatoriai labai sveria žaidėjo naudai, o kartais ir „Gargantuar“ klajoja į jūsų meniu sritį ir neleidžia pasirinkti žaidimo kodo, tačiau tai yra puiki vieta susipažinti su naujomis klasėmis, tuo pačiu metu gaunant XP ir sidabro monetas.
Sooo ... ar tai gerai?
Nors dabar jis yra beta versijoje, Augalai ir zombių sodų karas 2 atrodo labai įspūdingas. Jei jums patiko pirmasis, tada nėra jokios priežasties nepriimti šio, kai jis išleidžiamas vasario 23 d.
Jei praleidote pirmąjį iteraciją, jums gali patikti, jei jums patinka daugelis žaidėjų. Nėra jokio realaus „jausmo“ ir „blogo“ jausmo konkurencijos matydami, kaip gydymo klasės gali sukelti rezultatų suvestinę, ir nėra jokio realaus laiko kriauklės aspekto, išskyrus odos ir panašių dalykų rinkimą.
Žinoma, jei nekenčiate multiplayer su aistra, tada šis žaidimas akivaizdžiai ne jums, bet jei esate dviprasmiškas kelių žaidėjų atžvilgiu, tada prieš pirkdami gali būti atsargūs Augalai ir zombių sodų karas 2 kainuoja 60 JAV dolerių.