Leiskite tik pradėti tai sakydamas Mokėjimo diena 2 buvo vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų. Per pastaruosius dvejus metus kompiuteriu buvo pagrindinis žaidimas su draugais. Mes visi mėgstame žaidimą, nes, skirtingai nuo kitų „co-op“ žaidimų, šis žaidimas iš tikrųjų reikalauja, kad jūs ir jūsų komanda dirbtų kartu ir stengtųsi kuo sklandžiau vykdyti savo paveldą. Žaidimas leidžia jums ir jūsų komandai iš anksto planuoti visą savo paveldą. Ar norime naudoti slaptą arba eiti į šautuvus? Ar mes turėtume statyti priekinį ar šoninį pastatą iš visų pusių? Ar turėtume asmenį atsarginėms kopijoms su visais sunkiais ginklais tik tuo atveju, jei kažkas negerai? Visi šie klausimai, kuriuos žaidėjai paklausia prieš pradedant kiekvieną darbą. Jis daro žaidėją ir jų komandą laiko pažvelgti į kiekvieną misiją ir nuspręsti, kas yra geriausia.
Taip yra todėl, kad man patinka šis žaidimas, kad skauda mane pasakyti, kad tai iš tikrųjų vyksta greitai, ir atrodo, kad OVERKILL daro viską, ką gali, kad būtų išvengta jo. Per pastaruosius tris mėnesius žaidimą tūkstančiai mylėjo tūkstančiai, o visa tai galėjo būti užkirstas kelias.
Pirmasis pėdos smūgis buvo šių metų „Crimefest“. „Crimefest“ yra tai, kas turėtų būti geriausias metų laikas Mokėjimo diena gerbėjai. Tai savaitės trukmės renginys su nauju ir įdomiu turiniu kiekvieną dieną, o „OVERKILL“ yra atlygis už žaidimo gerbėjus. Tačiau šiais metais tai buvo nelaimė. Per savaitę vykusio renginio metu žaidėjai buvo apdovanoti vienu nauju darbu, dviem darbais iš pirmojo žaidimo, kurį dabar galėjo žaisti antrajame („First World Bank“ ir „Slaughter House“), 12 naujų kaukių, naujo ginklo ir didelis, į žaidimą įtraukiant mikrotransakcijas.
Ypač tai yra tai, kas iš tikrųjų mane nuvylė žaidimu. Jie ne tik pridėjo mikrotransakcijas po to, kai jie sakė, kad jie niekada nebus, bet tai, kaip jie pradėjo Crimefest. Štai ką mane klaidina. Tai, kaip jie manė, „Ačiū už mus ir mūsų įmonę, prašome suteikti mums daugiau pinigų, kad galėtume tai daryti už jus“.
Po kelių savaičių „OVERKILL“ paskelbė „Completely OVERKILL“ paketo atlygį, arba kaip aš jį pavadinčiau „Completely BS Pack“. Anksčiau metais „OVERKILL“ surengė renginį, vadinamą „Hype“ traukiniu. Idėja buvo, kad žaidėjai suteikė OVERKILL pinigus ir, jei jie jiems suteiks pakankamai pinigų, jie išlaisvintų naują turinį, kad pasiektų „degalų“ tikslą.
Didžiausia pakuotė, kurią galėtumėte nusipirkti, buvo vadinama „pilnai viršaus“ paketu, o tai kainavo žaidėjams $ 20. Dvidešimt dolerių žaidėjai iš karto gavo keturias naujas kaukes ir vėlesniais metais pažadėjo kažką „ypatingo“. Na, mes pagaliau kažką „ypatingo“ po maždaug šešių mėnesių. Galų gale, kad visi laukėme, buvo vienintelis ginklas ir septyni DLC paketai, kurie buvo per pastaruosius metus.
Blogiausia dalis buvo ginklų oda, nes ji yra dalis žaidimo pridėtų mikrotransakcijų. Jaučiau, kad jie neklausė to, ką turėjome pasakyti apie tai, kaip jie buvo įtraukti į žaidimą. Be to, nemanau, kad jei kas nors myli „Payday 2“, jie yra pasiruošę aklai duoti „OVERKILL“ dvidešimt dolerių, o jie taip pat perka visą „DLC“, kai jis taip pat pasirodys? Man tai yra tai, kas privertė mane nuspręsti, kad buvau padaryta su šiuo žaidimu, bent jau likusiam 2015 m.
O jei tai nebūtų pakankamai blogai, Almiras iš OVERKILL Studios išleido apologiją apie dvi savaites, kai jis nurodė:
„Žaidėjai mus supyko, žiniasklaida apie mus rašė masiškai ir mūsų savanorių moderatoriai streikavo. Dėl visų nelaimių, kurias sukėlėme per pastarąsias kelias savaites, norėčiau tiesiog pasimėgauti ir pasakyti, kad atsiprašome. Praeityje mes padarėme daug dalykų, tačiau per pastarąsias kelias savaites mes prisukome. “
Kai aš jį perskaičiau, jaučiau, kad per vėlu. Ar būtų buvę taip sunku pasakyti, kad po kelių dienų po „Crimefest“ ar po „Full BS“ paketo išleidimo? Ne, jis ėmėsi savo saldaus laiko ir laukė pasakyti „Oi, atsiprašau“.
Tai, kaip visi žmonės, kurie nekenčia žaidimo, suteiks žaidimui blogus atsiliepimus apie „Steam“ ir nekenčia kompanijos „Facebook“ tiesiog nepakako „OVERKILL“ komandai. Praėjusią savaitę „OVERKILL“ pasakė gerbėjams apie naują „DLC“ paketą, kuris bus paskelbtas trečiadienį, vadinamas „Point Break Pack“. Kartu su pranešimu buvo paskelbta, kad tai gali būti tik 6,99 USD. Kaip jei neturėtumėte pakankamai pinigų, kaip tai yra, OVERKILL.
Ar OVERKILL žmonės iš tikrųjų turi drąsos išeiti ir paprašyti dar daugiau? Kiekvienas boikotuoja, nekenčia ir paprasčiausiai nuplėšia žaidimą, tačiau iš tiesų manau, kad gera idėja paprašyti daugiau mūsų pinigų. Ar jie ne ką tik sakė, kad jie gaila, ir jie žinojo, kad daro klaidų? Ar tai neatrodo kaip kita didelė klaida? Kas vyksta per savo protus, kurie leistų jiems manyti, kad tai yra gerai? Darant kažką panašaus, tai beveik taip pat blogai, kaip ir su Banjo-Kazooie veržlės ir varžtai. Kaip kažkas panašaus kada nors atrodytų, kad tuo metu buvo teisingas judėjimas.
Galbūt jūs galvojate, „bet Dennisas mums suteikė mums nemokamą simbolių paketą, kuris parodo, kad jie rūpinasi“. Ne, tai iš tikrųjų to nedaro. Man tai yra būdas bandyti atrodyti, kad jie mums rūpi, bandydami mus nusipirkti pakuotę, su kuria simbolis eina. „Čia yra charakteris, bet jei norite, kad jo misijos būtų 6,99 $.“
Man tik atrodo, kad jie tikrai nerūpi, ką gerbėjai turi pasakyti, ir tiesiog daro viską, ką gali, kad gautų daugiau pinigų, nes jie akivaizdžiai sugedo. Jei jie yra sąžiningai, jie turi pradėti naują žaidimą. Bet jie neturėtų tikėtis, kad man ir toliau duosiu jiems pinigus; bando išlaikyti šį žaidimą gyvą tik todėl, kad manau, kad aš. Aš nesuteikiu jiems dar vieno pinigų, kol pamatysiu didelius pokyčius, kaip jie nuo šiol tvarko dalykus.
Antraštės vaizdo šaltinis
Piniginio vaizdo šaltinis
Patikėkite vaizdo šaltinį
Nekenčia jūsų vaizdo šaltinio