Ar Elitas ir dvitaškis; Pavojus pavojingiausiam žaidimo užbaigimui kada nors ir Quest;

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 27 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar Elitas ir dvitaškis; Pavojus pavojingiausiam žaidimo užbaigimui kada nors ir Quest; - Žaidynės
Ar Elitas ir dvitaškis; Pavojus pavojingiausiam žaidimo užbaigimui kada nors ir Quest; - Žaidynės

Kritiškai pripažintas kosminio skrydžio sim, Elitas: pavojingas, be abejo, yra geriausias žanras. Su daugiau nei 400 milijardų žvaigždžių sistemomis, kurias reikia ištirti visiškai neapsiribojant Pieno keliu, galimybės atrodo tiesiog begalybės.


Tačiau žaidimas turi stiprią mokymosi kreivę, o nauji žaidėjai iš pradžių gali jaustis nusivylę, nes jie pradeda susidoroti su sudėtinga vartotojo sąsaja ir valdymo sistema. Elitas dar sunkiau, kai pažvelgsite į pasiekimų sąrašą ir tai, ką aš svarstysiu. Ar žaidimo pasiekimai yra tokie sudėtingi, kad tai tapo sunkiausiu žaidimu, kuris kada nors buvo padarytas iki 100%?

Per daugelį metų, nes pasiekimai buvo pristatyti „Xbox 360“, buvo sukurta daug žaidimų, kuriuos sunku visiškai užbaigti, t. Y. Gauti 1000/1000 gamerscore. The Gears of War serijoje buvo žinomi „rimtai“ pasiekimai, Halo turėjo legendinius kampanijos pasiekimus ir Rock Band 2 turėjo „plieno šlapimo pūslę“. Jūs turėjote daug laiko investuoti, kad užbaigtumėte šiuos iššūkius, bet niekas nesusijęs su laiku, kurį turite įsipareigoti pasiekti 100 proc Elitas: pavojingas.


Iš viso turite įdėti daugiau nei 800 valandų savo gyvenimo, kad gautumėte 1000/1000 E: D!! Tai yra maždaug 34 dienos, arba viena dešimtoji metų, kasybos ir rafinavimo medžiagos, prekių pirkimas ir pardavimas, neatpažintų sistemų tyrimas, prekybos laivų naikinimas ir piratų surinkimas. Tai tik siekiant pažangos žaidime, norint pasiekti Elito reitingą ir sutaupyti pakankamai pinigų, kad galėtumėte nusipirkti 20 skirtingų laivų ir kt.

Visų pirma, yra trys juokingai sudėtingi ir nepaprastai daug laiko turintys pasiekimai, kurie išsiskiria tarp kitų. Tik keli žaidėjai baigė:

  1. True Champ - Laimėjo 250 CQC rungtynių (tai taip pat reikalauja daug žaliavinių įgūdžių, ir net jei tai padidintumėte, tai užtruks 60 valandų).
  2. Galaktikos centras - Aplankykite Šaulį A (keliaujant 26 000 šviesmečių ten ir atgal, užtruks apie 30 valandų).
  3. Gerai apmokyti - Užpildykite visus vadovus

Taip, teisingai perskaitėte. Sunkiausias pasiekimas šiame žaidime yra baigti pamokas! „Kovos su mokymu įveikimo pažangą“ misijoje jūs susidursite su dešimt priešo erdvės laivų bangų ir išgyventi, kad juos nugalėtų. Tai juokai sunku, todėl jį užbaigė tik 3 stebimi žaidėjai.


Žaidimas yra toks sunkus, kad iš viso tik vienas sekantis žaidėjas užtruko Elitas: pavojingas iš viso 13,328 žaidėjų. „Ownasaur“ užėmė 820 valandų ir 51 min., Kad gautų pelnytą 1000 žaidėjų, o jo pasiekimas reiškia, kad šiuo metu žaidimo užbaigimo procentas yra 0,01%.

Norėčiau iššūkį visiems įvardinti žaidimą, kuris būtų tiek laiko, sudėtingas ir varginantis, kaip Elitas: pavojingas. Spartus naujųjų žaidėjų mokymosi kreivė reiškia, kad daugelis pasiduoda po kelių valandų žaidimo laiko, tačiau tiems, kurie jį išlaiko, tai nėra daug lengviau. Net ir labiausiai patyrę žaidėjai, tokie kaip Ownasaur, supras, kad tai galbūt epiškiausias video žaidimas, kurį mes kada nors matėme.

Jūs galite visiškai nesutikti su manimi ir tai gerai! Norėčiau išgirsti visas pastabas komentaruose. Ką gausite kaip sunkiausią žaidimą iki 100%?

Elitas: pavojingas šiuo metu yra prieinama kompiuteriuose ir „Xbox One“.