Ar drakono amžius ir dvitaškis; Inkvizicijos bandomasis leidimas - fantastiškas naujas demonstravimas ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar drakono amžius ir dvitaškis; Inkvizicijos bandomasis leidimas - fantastiškas naujas demonstravimas ir ieškojimas; - Žaidynės
Ar drakono amžius ir dvitaškis; Inkvizicijos bandomasis leidimas - fantastiškas naujas demonstravimas ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Dragon Age: inkvizicija 2014 m. išleido daug žaidėjų ir kritikų, kurie atėjo atgal. Prireikė visko, ką visi norėjo apie pastaruosius du, labai susiskaldžiusius Dragon Age žaidimus ir sumaišė juos iki tobulumo. Žaidimas buvo ne tik didžiulė atviro pasaulio patirtis, bet ir turėjo realių pasirinkimų. Ji taip pat pristatė labai gerai priimtą daugelio žaidėjų komponentą Dragon Age visata, imitavimas Mass Effect 3daugelio žaidėjų sėkmė.


Taigi jūs galite įsivaizduoti, kad daug mūsų nustebino, kai EA atskleidė, kad jie ne tik siūlys bandomąją „Xbox One“ paslaugų, bet ir „Origin“, versiją. Dar geriau, „PC Trial“ versija, kuri yra prieinama tik ribotą laiką, leidžia žaidėjams neribotai patekti į žaidimo multiplayer ir visus nemokamus multiplayer expansoins, visam laikui.

Jei gaunate bandomąją versiją, galite nužudyti „Dark Spawn“ su draugais, kol žaidimo serveriai išlieka aktyvūs, nemokėdami dolerio. Bandomoji versija taip pat leis jums žaisti su tais, kurie jau turi savo nuosavybę Inkvizicija, todėl vietoj to, kad padalytumėte multiplayer bendruomenę, tai padėtų jai klestėti dar daugiau.

Jūs taip pat galite žaisti vieno žaidėjo šešias valandas. Dėl tokio dydžio žaidimo, jums bus šiek tiek laiko į pirmąjį veiksmą, tačiau pakankamai laiko išsiaiškinti, ar norite Inkvizicijanauji „Dragon Age“ kovos ir moralinio pasirinkimo sistemos. Taip pat bus skaičiuojamos tik tos valandos, kai žaidžiate, taigi, jei turite sustoti, laikmatis jūsų nesant.


Aišku, EA mokosi iš savo ankstesnių eksperimentų su savo žaidimo laiko iniciatyva.

Tiems, kurie nežino, „Game Time“ yra EA bandymas pasiūlyti pilnus žaidimus ribotoms laiko juostoms. Taigi, pradžioje jie pasiūlė Amaluro karalystės: Reckoning 48 valandas. Jūs galite žaisti tiek, kiek norite, bet po 48 valandų nuo tada, kai pirmą kartą įjungėte žaidimą, jis vėl bus užrakintas ir reikės pirkti, kad galėtumėte toliau žaisti. Jūs taip pat turite išlaikyti visą savo pažangą, kad galėtumėte pasiimti teisę ten, kur jūs pasitraukėte, kai įsigijote atitinkamą žaidimą. Vėliau jie tai padarė keliems žaidimams, įskaitant Sodo karas, Titanfall, ir Kovos laukas 4.

Nors senų mokyklų demos vis dar dirba kai kuriems žaidimams, jie paprastai laikomi senoviniais ir daugiau problemų, nei verta kūrėjams.

Žaidimo laikas buvo puiki idėja koncepcijoje, tačiau praktiškai yra daug žaidėjų, kurie galėjo tik imti mokestį per vieno žaidėjo kampaniją arba atrakinti daugybę įrankių. Kadangi žaidimo laiko žaidimų įsigijimo laikotarpis taip pat buvo ribotas, galite juos užsikabinti ir tada juos naudoti. Tai leis žaidėjams įsitraukti į žaidimus, kad jie galėtų pakankamai greitai sugadinti žaidimus, kad jiems nereikėtų sumokėti pelno.


Tai gaila, nes žaidimo laikas yra daug geresnis būdas išbandyti žaidimą, nei su įprastine atskira demonstracija. Nors senų mokyklų demos vis dar dirba kai kuriems žaidimams, jie paprastai laikomi senoviniais ir daugiau problemų, nei verta kūrėjams. Žaidimo pardavimai iš tikrųjų bus labiau sužeisti, atleisdami demo, kaip ir ironišką.


Šioje srityje pabrėžta sritis, kad EA eksperimentuoja su daugiau nei pusę metų. Kelias prieš žaidimo laiką, EA jau ieško galimybių, kaip padaryti demo. „Gaikai“, prieš „Sony“ įsigydama „PS Now“ paslaugą, dirbo su „EA“, kad gal ÷ tų pasiūlyti daugyb ÷ s demonstruojamų demonstracijų asmeniniame kompiuteryje, kurį gal ÷ tų atlikti tik transliuojant.

Šie demonai buvo arba tie patys demosai, kuriuos žaidimų metu buvo žaidžiami konsolės, arba keturiasdešimties minučių trukmės grojaraščiai nuo žaidimo pradžios. Tai buvo beveik visiškai tik EA žaidimų, nors, kai Origin buvo gauti tonų neapykantos, todėl buvo ribotas teigiamas susidomėjimas. Idėja buvo ne baisi, bet „Sony“ įsigijimas kartu su „OnLive“ ir panašių žaidimų srautų teikimo paslaugomis sumažino visą koncepciją.

Naujausias bandymas išspręsti šią problemą buvo „EA Access“ - nauja „PS Plus“ tipo „Xbox One“ prenumeratos paslauga. Nors nemokami žaidimai įtraukiami pilnai, kol esate prenumeruoti, jie taip pat susieti su kitais bandymais likusiems savo žaidimams.

Taigi, vietoj tiesiog gauti nemokamą prieigą Titanfall, Sodo karas, ir visi metiniai dainų pavadinimai, jūs taip pat galite pabandyti žaidimus Dragon Age: Inkvizicija ir Battlefield: Hardline kelias valandas. Be to, prieš paleidžiant, prieš penkias dienas būtų galima patekti į žaidimus. Pagrindinis kablys yra tas, kad galėtumėte išbandyti kiekvieną žaidimą prieš visus kitus. Tai išnyko iš „EA Sports Access“, kuris suteikė penkių dienų trukmės bandymą visiems savo sporto žaidimams.

Dabar, turint EA prieigą lauke, atrodo, kad EA atkreipia dėmesį į tai, kas buvo ir dar neveikė ankstesniuose bandymuose iš naujo apibrėžti žaidimo demo. Kalbėdamas atvirai, turiu pasakyti, kad ši nauja bandomoji sistema veikia geriausiai. Nebandykite prenumeruoti Dragon Age: inkvizicija, jums reikia tik išpirkti atsisiuntimą prieš pasibaigiant.

Ypač tai puiku, kad jis palaiko daugelį žaidėjų, nesumažindamas vieno žaidėjo. Ventiliatoriai, kurie nori žaisti per istoriją, bet yra trumpi dėl grynųjų pinigų, gali gauti greitą bandymą ir tada žaisti su savo draugais internete, gauti tvirtą rankeną kovoje su mechanika, tuo pat metu atlaisvindami tonų plėšikų. Multiplayer žaidėjų bazė tampa gerokai ir visam laikui padidinta, skirtingai nuo to, kaip „Game Time“ skatina Titanfall ir Sodo karas suteikė tik laikiną veiklą.

Jis veiksmingai žiūri į „Steam Free Weekend“ akį ir sako, kad jis gali padaryti geriau. Tiesą sakant, tai, ką teismas turi dažniausiai su tuo „Starcraft II“laisvai žaisti demo, kuris leidžia jums žaisti dalį savo kampanijos, pilnai išbandyti unranked daugiafunkcinius lobius ir netgi išbandyti daugybę žaidimo modų. Jei viskas, ko norite, yra laisvas turinys, tada jūs esate patenkintas, bet dauguma bus palikta daugiau, nes ten yra tik teisingas turinio, kurį tiek daug demo sugeba, santykis.

Žinau, kad populiarus nekenčia EA, tačiau tai gali būti puiki alternatyva demonstracijoms.

Atsižvelgiant į tai, kad mažiau nei 60 proc. „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ išleistų žaidimų šiuo metu siūlo demonstraciją, mums reikia šiek tiek sprendimo, kad galėtume išbandyti mūsų žaidimus prieš juos perkant. Atrodo, kad EA gali turėti atsakymą. Manau, pamatysime, kaip gerai jis veiks po to, kai bandymas baigsis 21-ajame.

Jei norite suteikti jai sūkurį, tiesiog eikite čia.