Pažeidimas ir dvitaškis; Pilnas egzorcistų kūrimo ir atkūrimo vadovas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 6 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pažeidimas ir dvitaškis; Pilnas egzorcistų kūrimo ir atkūrimo vadovas - Žaidynės
Pažeidimas ir dvitaškis; Pilnas egzorcistų kūrimo ir atkūrimo vadovas - Žaidynės

Turinys

Eksorcistas Pažeidimas yra šaulių ginkluotojo herojus magijos mokykloje. Jis yra eksorcizmo meno specialistas, išskyręs Veilio demoną iš turimų priešų. Jis yra labai unikalus, net lyginant su kitomis dviem klasėmis Hedge mokykloje: Demon Hunter ir Occultist.


Šiame vadove daugiausia dėmesio bus skiriama labai specifinei pagalbai „Exorcist“, kuri geriausiai naudojama iš anksto paruoštose komandose ar komandose, turinčiose didelę žalą. Aš eisiu per įgūdžius, kurie gali būti naudojami šiame pastate, taip pat įrankiais, talentais, brangakmeniais ir patarimais, kaip jį žaisti.

Visas palaikymas egzorcistas

Exorcist yra išvardytas kaip specialistas, o tai reiškia, kad jis veikia skirtingai nuo kitų vaidmenų Pažeidimas, ir jis turi unikalų mechaniką. Exorcistui tai yra eksorcizmo mechanikas, leidžiantis jiems išsiųsti priešų, kuriuos turi Veil Demons. Jokia kita žaidimo klasė neturi rašybos, kuri gali tai padaryti.

Šis kūrinys leidžia eksorcistui visapusiškai remti savo komandą su gijimu, priešo atėmimu ir Veilio demono turėjimu nuo priešų.

Burtai

Jums reikės išlyginti eksorcistą į 8 lygį, okultistą į 8 lygį ir demoną medžiotoją į 4 lygį, kad atrakintumėte kiekvieną šio kūrinio rašybą ir lizdą.


Burtai yra:

  • Eksorcizmas (egzorcistas)
  • Pažymėtas fotografavimas
  • Hellfire
  • Įrišimo ratas, susietas arba sprogstamasis korpusas
  • Gydymo paktas

Toliau pateikiamas šių burtų aprašymas ir kokią klasę jie yra:

Eksorcistas (specialistas)

  • Eksorcizmas (parašas, AoE)
    • Siūlo 200 žalos ir vidutinį poveikį visiems priešui, nukentėjusiems į jos kūgį.
    • Taikoma „Ištrinti“ 5 sekundes, jei yra taikinys.
    • „Expel“ priverčia tikslą nukreipti į turtą ir neleidžia jam pakartotinai valdyti.
    • Pasyvūs efektai: + 15% premija Pagrindiniai puolimo pažeidimai.
    • 12 sekundžių atvėsinimas.

Eksorcizmas yra paprastas sugebėjimas. Jūsų pagrindinis tikslas yra jį naudoti, kai pamatysite priešų, kuriuos turi Veil Demon, ypač stiprūs ar elitiniai priešai.

Jei pastebėsite, kad Veilio demonas dažnai neturi priešų, taip pat galite jį naudoti kaip žalos gebėjimą.


  • Apriboti („General Ranged“)
    • Siūlo 80 žalos ir nutraukia tikslinį priešą.
    • 20 sekundžių.

„Confound“ yra parinktis, jei nenorite naudoti rišimo rato. Tai yra vienintelis pertraukimas žaidime, ir tai gali būti naudinga stabdant pavojingus gebėjimus, tokius kaip „Stone Togor“ stompas, kuris stunks visiems.

  • Sprogstamasis korpusas („General Ranged“, „AoE“)
    • Siūlo 500 žalos ir labai didelį poveikį visiems priešui, nukentėjusiems į jos kūgį.
    • Priešai, kuriuos paveikė „Expel“, patiria dar 500 žalos.

Tai dar vienas privalomojo rato pakeitimas, jei norite susidoroti su šiek tiek daugiau žalos. Norėčiau tik pasakyti, kad tikėtina, kad galėsite išsiųsti Veil Demons daug, nes jums bus padaryta tik dviguba žala šiems tikslams.

Demon Hunter (Assassin)

  • Pažymėtas šūvis („General Ranged“, „Ailment“)
    • Siūlo 250 žalos, nukreiptos į priešą, ir sumažina jų pasipriešinimą 20% 6 sekundėms.
    • 12 sekundžių atvėsinimas.
    • Atrakinta 2 lygiu.

Marked Shot yra puikus gebėjimas, nes jis sumažins priešo gynybą ir leis jūsų komandai susidoroti su daugiau žalos. Net jei jūs pats nedarote daug žalos, visa komanda darys daugiau.

  • Įrišimo ratas („General AoE“)
    • Jūsų vietovėje sukuriamas gaudyklė, kurioje aptariama 150 žalos ir taikoma Root visiems priešams, kai jie paleidžiami. Paskutinės 6 sekundės.
    • Pažeidimai negali būti dedami į rišimo ratą.
    • 20 sekundžių.
    • Atrakinti 4 lygiu

Įrišimo ratas yra puiki galimybė gaudyti priešų krūva, kad jūsų komanda galėtų juos išimti. Tai taip pat naudinga sustabdyti valdomą priešą, kad galėtumėte lengviau nukentėti su eksorcizmu.

Okultistas (palaikymas)

  • Hellfire („General AoE“)
    • Aptarnuokite 100 gaisrų žalos kas antrą sekundę 5 sekundėmis aura aplink jus.
    • Purges iš visų netoliese esančių priešų.
    • 20 sekundžių.
    • Atrakinti 4 lygiu.

„Hellfire“ yra fantastinis gebėjimas paprasčiausiai išvalyti mechaniką, nes tam tikri Veil Demons gali išgauti savo sąjungininkus. Vienas ypač varginantis buferis yra imuniteto buferis, kurį Taskmasters suteikia priešams.

Šis buferis daro juos imunitetu nuo pažeidimo 10 sekundžių ir taip pat atspindi žalą. Hellfire gali iš karto atsikratyti šių mėgėjų, kad jūsų komanda galėtų grįžti į juos.

„Hellfire“ taip pat padaro žalos kiekvienam priešui aplink jus, kad galėtų padėti paimti priešų grupes.

  • Gydymo paktas („Ultimate AoE“)
    • Sveikina netoliese esančius sąjungininkus už 1000 sveikatos.
    • Maksimalūs mokesčiai: 4

Gydymo paktas greitai įkraunamas, ypač kai turite tinkamus talentus ir brangakmenius. Jei tvarkote teisingai, jums nereikės kito gydytojo, todėl likusi komanda gali sutelkti dėmesį į kuo didesnės žalos atlyginimą.

Pavaros / talentai

Norimi talentai gali būti skirtingais įrankiais, todėl ketinu išvardyti talentus, o ne konkrečius įrankius.

Jie yra:

  • Gydymo paktas dabar išvalo visus nukentėjusius nuo susijusių sąjungininkų.
  • Dabar „Hellfire“ pašalina visus debutus iš ratuko.
  • „Cooldown“ ir „Charge Accrual for All Spells“ sumažėjo 12,5%.
  • Atgaivinkite potionus

Šio statinio talentai ir brangakmeniai sukasi aplink, sumažindami savo „cooldown“ ir greitesnį „Ultimate“. Tai reiškia, kad norėsite gauti „cooldown“ talentą dviem atskirais įrankiais.

Pasirinkimas tarp gydomojo pakto valymo ir „Hellfire“ valymo priklauso nuo to, kas labiau orientuojasi. Jei esate daugiausia sutelktas, tai geriau išvalyti nuo Hellfire, o jei jūsų komandos draugai gauna daugiau debuffs, Healing Pact išvalyti yra kelias.

Paprastai „Revive Potions“ pasirinkau kaip paskutinį talentą, nes jis yra saugesnis nei pasikliauti savo komanda atgaivinti jus. Jūs taip pat turėtumėte turėti daug potions, jei tvarkote savo gydymo paktą teisingai.

Brangakmeniai

„Cooldown“ ir „Ultimate Accrump Rate“ brangakmeniai yra šie:

  • Šviesos safyras („Blue Gem“): + 7,5% galutinis kaupimo koeficientas
  • Pasikartojimo rubinas (raudonasis perlas): -4,5% atvėsinimas ir mokestis už visus burtus
  • Šviesos spalvos rubinas (raudonasis perlas): + 15,25% galutinis kaupimo koeficientas
  • Pažymėta fotografavimo trukmė (prizminis perlas): Padidina pažymėtos fotografijos debusų trukmę 50% ir 20% sumažinimą.
  • Hellfire trukmė (prizmatinis perlas): Sumažina Hellfire trukmę ir aušinimą 20%.

Šie brangakmeniai, derinami su talentais, šiek tiek viršys 50% maksimalų kaupimo kursą jūsų „Ultimate“. Tačiau kiti jūsų burtai dar nebus uždaryti.

Kalbant apie likusį „Blue Gem“ lizdą, tai yra jūsų pasirinkimas. Sveikatos ir žalos pasipriešinimo brangakmeniai yra geras pasirinkimas.

Kovos patarimai

Kaip visapusiškas palaikymas Exorcist, jūsų pagrindinis uždavinys yra išlaikyti komandą nuo mirties ir išlaikyti žymėtą fotografiją stipriame arba pagrindiniame taikinyje.

Būkite tikri, kad visada atakuosite savo pagrindiniu ataku, kai jūsų burtai yra atvėsti, nes jis sukuria jūsų „Ultimate“ daug greičiau.

Priešingu atveju, visada atkreipkite dėmesį į priešus, kurie gauna turtą, arba turi sunkumų, kad galėtumėte naudoti eksorcizmą ir hellfire. Taip pat įdėkite privalomą ratą, kuriame veikia priešų grupės, arba ant stiprių priešų, kad jie taptų labiau pažeidžiami.

Jei nė vienas iš ankstesnių veiksmų nereikalingas, galite saugiai naudoti „Exorcise“ ir „Hellfire“, kad maksimaliai padidintumėte savo komandos DPS.

---

Tai viskas gedimų mokyklos „Exorcist“ vadovui Pažeidimas. Palikite komentarą, jei turite kokių nors papildomų klausimų arba turite rizikos draudimo mokyklą.

Jei norite, kad žaidime būtų bendra informacija ir paaiškinimai apie mechaniką, patikrinkite Pažeidimas Pradedančiųjų vadovas. Konkrečių statinių atveju patikrinkite mūsų vadovas patarimų dėl:

  • Pyromancer
  • Bloodstalker
  • Reaper